Street Fighter 2 na Atari 8-bit
- dely/Taquart @ 18.4.2025 @ 13:30
- Tagi: 8bit gry
Trwają prace nad nową konwersją Street Fighter 2 na komputery Atari XE/XL! To wczesna wersja gry, ale już teraz wiadomo, że projekt zapowiada się bardzo ambitnie. Gra będzie działać z kartridża, co oznacza pełną kompatybilność z klasycznym Atari XE/XL wyposażonym w 64KB pamięci RAM.
Street Fighter 2 to klasyczna bijatyka wydana przez Capcom w 1991 roku na automaty arcade, która zrewolucjonizowała gatunek. Gracze wybierają jednego z kilku wojowników i walczą w turnieju na arenach rozsianych po całym świecie, wykorzystując kombinacje ciosów, uników i specjalnych ataków.
Gra zdobyła ogromną popularność dzięki dynamicznej rozgrywce, wyrazistym postaciom i wciągającemu trybowi dla dwóch graczy. Z czasem doczekała się wielu wersji i konwersji na różne platformy – teraz czas na Atari 8-bit!
Za projekt konversjiodpowiadają:
- kod: Vega
- grafika: Vega i SIM
- muzyka: Miker
- sample dźwiękowe: GienekP
Dyskusja na temat gry toczy się na forum AtariAge. Można tam śledzić postępy, komentować i zobaczyć pierwsze zrzuty ekranu wraz z filmem z rozgrywki.
SwSprEd 1.0.0
- dely/Taquart @ 17.4.2025 @ 08:20
- Tagi: 8bit grafika
Pojawił się nowy edytor programowych duszków dla Atari 8-bit – Software Sprite Animation Editor.
Program umożliwia import i eksport (między innymi) do najnowszej wersji Atari FontMaker, korzystając z natywnego formatu JSON schowka FontMakera.
Możesz stworzyć "kafelek" w FontMakerze, skopiować go i zaimportować jako klatkę animacji, zaprojektować kolejne klatki, a następnie wyeksportować je z powrotem do FontMakera lub bezpośrednio do kodu MADS – w jednym z dostępnych formatów: bitmapowym lub znakowym, w układzie wierszowym lub kolumnowym.
Wypróbuj edytor pod adresem https://matosimi.github.io/SwSprEd/.
Atari 8-bit Rom Image File Explorer
- dely/Taquart @ 13.4.2025 @ 16:21
- Tagi: 8bit emulacja
Nowa wersja Atari 8-bit Rom Image File Explorer przynosi szereg istotnych ulepszeń i nowych funkcji, które rozszerzają możliwości pracy z obrazami dysków i plikami wykonywalnymi Atari.
Najważniejsze nowości to:
- Nowe narzędzie modyfikacji – Atari File Hex Editor ("M" tool), otwierane w nowej ramce HTML
- Obsługa obrazów dysków DCM
- Obsługa obrazów KBOOT
- Obsługa obrazów DOS 4
- Obsługa obrazów DOS XE
- Funkcja łączenia segmentów plików wykonywalnych Atari
- Eksperymentalne zapisywanie ekstraktów jako bootowalny ATR lub jako plik wykonywalny OBJ (rozwijane z myślą o atarimania.com)
- Automatyczna naprawa błędnych plików ATR w trybie podwójnej gęstości
Poprawki i ulepszenia kodu obejmują:
- Lepsze wykrywanie obrazów PRO, XFD, ATX i ATR
- Lepsze rozpoznawanie typu systemu DOS i obrazu dysku
- Usprawniona możliwość konwersji rozszerzeń typów plików
- Nowe obrazy dysków lub ROM otwierane są jako nowe pliki w narzędziu
Wypróbować nową wersję można tutaj, a szczegółowy opis funkcji i instrukcję znajdziecie w tym miejscu.
Atari Font Maker V1.6.16.0
- dely/Taquart @ 12.4.2025 @ 08:38
- Tagi: 8bit grafika
Pojawiła się nowa wersja Atari FontMaker - narzędzia do tworzenia fontów i map dla komputerów Atari. Wśród nowości w najnowszym wydaniu znalazły się:
- Dodany edytor zestawu kafelków (Tile Set), obsługujący 100 kafelków o rozmiarze 5x5
- Zaktualizowany format danych JSON dla schowka, pozwalający na kopiowanie i wklejanie danych z "dziurami" w zbiorze
Program dostępny jest w jako projekt open-source. Więcej informacji oraz źródła znajdziecie w repozytorium projektu.
Turgen 9.4.0
- dely/Taquart @ 12.4.2025 @ 08:38
- Tagi: 8bit
Z przyjemnością informujemy o premierze nowej wersji Turgen - popularnego narzędzia do tworzenia kaset dla komputerów Atari. Wersja 9.4.0 wprowadza szereg nowości i ulepszeń, które znacząco zwiększają możliwości programu, zwłaszcza przy pracy z plikami danych i przetwarzaniu wsadowym.
Najważniejsze zmiany:
- Obsługa zwykłych plików danych (plain data files) - zarówno w trybie pojedynczym, jak i wsadowym.
- Przetwarzanie wsadowe - szybsze i bardziej efektywne konwertowanie wielu plików naraz.
- Identyfikacja konwerterów plików za pomocą krótkich nazw - ułatwia automatyzację i selekcję.
- Nowe słowo kluczowe FILE-EXTENSION - pozwala przetwarzać tylko pliki o wybranych rozszerzeniach.
Zmiany w GENCAS:
- Pełna obsługa zwykłych plików danych.
- Krótkie nazwy konwerterów.
Zmiany w systemie KSO Turbo 2000:
- Możliwość dodawania loaderów L1 i L2 do naturalnego formatu plików.
- Format L3 został przemianowany na ChainLoading, by uniknąć nieporozumień.
Więcej informacji oraz pełna lista zmian dostępna jest na blogu projektu: Turgen 9.4.0 - blog na SourceForge
TileT
- dely/Taquart @ 10.4.2025 @ 07:52
- Tagi: 8bit gry grafika
Miłośnicy Atari 8-bit dostają do rąk nowe narzędzie – przeglądarkowy edytor map stworzony specjalnie z myślą o trybie tekstowym z kolorami i kwadratowymi pikselami (BASIC mode 15 / ANTIC 5).
Autorem narzędzia jest Bocianu, który – nie znajdując istniejącego edytora spełniającego jego potrzeby – postanowił napisać własne rozwiązanie. Jak sam zaznacza, narzędzie zostało stworzone z myślą o jego bieżącym projekcie, więc na razie nie jest super uniwersalne. Jednak jeśli pojawi się zainteresowanie w społeczności, autor rozważa jego dalszy rozwój i uczynienie z niego bardziej ogólnego edytora do tworzenia map.
Na razie edytor jest udostępniany w wersji „jak jest”, ale może okazać się bardzo pomocny dla innych twórców pracujących z grafiką kafelkową na Atari.
Trzymamy kciuki za rozwój projektu i nową grę!
FujiNET firmware v1.5.0
- dely/Taquart @ 3.4.2025 @ 08:40
- Tagi: 8bit sprzęt
Dobra wiadomość dla użytkowników FujiNet! Pojawiła się nowa wersja firmware, która wprowadza szereg ulepszeń i poprawek. Oto najważniejsze zmiany:
- Correctly set CLK_IN GPIO to avoid interfering with other SIO devices when not used,
- Integrated new Altirra 850 handler and relocator - fixes Atari crash when pressing the Break key,
- Improved SIO network protocol parsing
- sio_random_number() API added
- Added QR Code generator support to Fuji Device
- Config-NG (Next Generation) option added to WebUI
- Recursive TNFS Filtering added
- Memory optimizations and performance enhancements
Nowy firmware można pobrać pod adresem: https://fujinet.online/download. Zachęcamy do aktualizacji i testowania nowych funkcji!
Prima Aprilis Compo 2025
- dely/Taquart @ 31.3.2025 @ 17:12
- Tagi: 8bit programowanie
No i mamy kolejną okazję, by sprawdzić swoje umiejętności w programowaniu! Wystartowała nowa edycja Prima Aprilis Compo, w której obowiązuje jedno proste, ale wymagające wyzwanie - piszemy wyłącznie w Atari BASIC.
Zasady konkursu:
- Kod piszemy tylko w Atari BASIC. Można korzystać z USR, ale cały kod musi być możliwy do wpisania w BASIC-u.
- Ostateczna wersja programu musi zostać opublikowana przed 1 IV 2025 0:00 CEST (czyli GMT+2).
- Kod można jedynie dopisywać - kasowanie nie jest dozwolone. Drobne modyfikacje są akceptowane.
- Fragmenty kodu pisane w inwersji umieszczamy w nawiasach kwadratowych.
To świetna okazja, by przypomnieć sobie czasy, gdy każda linijka kodu miała znaczenie, a sprytne rozwiązania były kluczem do sukcesu. Gotowi na wyzwanie? Klawiatury w dłoń i do dzieła!
Atari Font Maker V1.16.14.4
- dely/Taquart @ 6.3.2025 @ 21:06
- Tagi: 8bit grafika
Mamy dobrą wiadomość dla miłośników grafiki na małym Atari (a także twórców gier!) Narzędzie MatoSimiego do projektowania zestawów znaków dla Atari właśnie otrzymało aktualizację, która wprowadza wiele ulepszeń i nowych funkcji.
Nowości w programie:
- Naprawiono błąd w eksporcie widoku — małe obszary były eksportowane nieprawidłowo.
- Poprawiono mapowanie kolorów w trybie 10 — teraz kolory w inverse są prawidłowo odwzorowane.
- Możliwość wyczyszczenia całego widoku lub wybranego obszaru.
- Wypełnianie widoku lub zaznaczonego obszaru wybranym znakiem z zestawu.
- Dodano eksporter binarny, który zapisuje dane czcionki w formacie binarnym (1, 2 lub 4 banki po 128 znaków).
- Rozszerzone opcje eksportu — teraz możesz eksportować fonty w konfiguracjach: 1, 2, 3, 4 oraz kombinacjach 1+2, 3+4, 1+2+3+4.
Chcesz przetestować nowe funkcje Atari Font Makera? Pobierz narzędzie bezpośrednio z udostępnionego repozytorium: Atari FontMaker na GitHubie
Grawitacja 2025
- dely/Taquart @ 28.2.2025 @ 19:56
- Tagi: 8bit gry zloty
Grawitacja - 8bit GameJam to wyjątkowy hackathon, podczas którego zespoły programistów, grafików i muzyków mają 36 godzin na stworzenie gry na dowolną platformę ośmiobitową. Siódma edycja tego wydarzenia odbędzie się w dniach 25-27 kwietnia 2025 roku w Krakowie, w przestrzeni HUBRAUM przy ul. Przemysłowej 12.
Celem konkursu jest aktywizacja sceny gameDev 8bit, integracja środowiska oraz promocja platform retro-gamingowych. W poprzednich edycjach uczestniczyło ponad 100 osób z różnych zakątków Polski i nie tylko, tworząc ponad 40 gier, w tym jedną na kalkulator CASIO PB-100.
Liczba miejsc jest ograniczona do około 30, dlatego warto nie zwlekać z rejestracją. Organizatorzy nie przewidują wydzielonego pokoju do spania, więc uczestnicy mogą przynieść własne materace lub poszukać noclegu w okolicy. Przed udziałem zaleca się zapoznanie z regulaminem konkursu, który zawiera szczegółowe zasady, kryteria oceny oraz informacje porządkowe.
Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie Grawitacji.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.