Fujisan - nowy interfejs do Atari800
- dely/Taquart @ 25.8.2025 @ 09:24
- Tagi: 8bit emulacja
Fujisan to nowy frontend do popularnego emulatora Atari800, stworzony z myślą o użytkownikach, którzy preferują natywny interfejs zamiast wbudowanego w okno emulatora. Chociaż rynek oferuje już wiele doskonałych rozwiązań, jak Altirra czy Atari800MacX, Fujisan ma na celu dostarczenie spójnego i intuicyjnego doświadczenia na wszystkich głównych platformach.
Co wyróżnia Fujisana?
- Współpraca z biblioteką libatari800 zapewnia wysoką kompatybilność z oryginalnym kodem Atari800.
- Natywny interfejs na macOS, Windows i Linux.
- Pełne wsparcie dla klawiatury.
- Łatwa konfiguracja maszyn Atari.
System kompilacji Fujisana został zaprojektowany z myślą o nowoczesnych standardach, oferując:
- Uniwersalne pakiety dla macOS wspierające zarówno procesory Intel, jak i Apple Silicon.
- Automatyczną kompilację dla Windows w środowiskach MinGW.
- Reprodukowalne pakiety dla Linuksa, tworzone w izolowanych kontenerach.
Więcej informacji o projekcie znajdziecie na stronie projektu, a pliki do pobrania dla poszczególnych platform dostępne są w sekcji wydań.
RastaConverter Beta 16
- dely/Taquart @ 24.8.2025 @ 07:57
- Tagi: 8bit grafika
Niecały dzień po wydaniu wersji Beta 15, pojawiła się kolejna odsłona popularnego konwertera grafiki, RastaConvertera w wersji Beta 16. Program, który umożliwia przekształcanie obrazów ze współczesnych komputerów do formatów używanych przez 8-bitowe komputery Atari, stale ewoluuje, a Ilmenit wprowadza kolejne ulepszenia.
Najnowsze wydanie Beta 16 wprowadza następujące zmiany:
- Poprawka mutacji Change Value.
- Naprawiono algorytm optymalizacji DLAS.
- Dodano Profile Guided Optimization co ma jeszcze bardziej poprawić wydajność.
- Domyślny rozmiar pamięci podręcznej wątków został zwiększony z 16 MB do 64 MB. W przypadku problemów z nadmiernym zużyciem pamięci RAM, można go zmniejszyć za pomocą opcji /cache.
RastaConverter jest narzędziem wykorzystującym biblioteki graficzne SDL2 oraz FreeImage. Proces konwersji polega na optymalizacji listy wyświetlania (display list), co pozwala na pełne wykorzystanie możliwości graficznych Atari, takich jak duszki, zmiany kolorów w trakcie rysowania linii oraz multiplikacja duszków.
Najnowszą wersję beta można pobrać z sekcji wydań projektu na platformie GitHub.
RastaConverter Beta 15
- dely/Taquart @ 23.8.2025 @ 21:48
- Tagi: 8bit grafika
Ilmenit udostępnił kolejną, już piętnastą, wersję beta swojego popularnego narzędzia do konwersji grafiki na 8-bitowe komputery Atari – RastaConverter.
Wśród najważniejszych nowości i ulepszeń w tej odsłonie, autor wymienia:
- Pierwsza oficjalna wersja trybu Dual Mode, który umożliwia przeplatanie dwóch klatek (A/B) z mieszaniem YUV lub RGB.
- Naprawiono problem obsługi okna SDL2 w systemach Linux.
- Poprawiono ogólną wydajność programu dzięki użyciu kompilatora Intel C++.
Po pliki instalacyjne i więcej informacji na temat aktualizacji zapraszamy do sekcji wydań projektu.
Nowa beta RastaConvertera
- dely/Taquart @ 18.8.2025 @ 18:51
- Tagi: 8bit grafika
Ilmenit opublikował kolejną, czternastą wersję beta swojego popularnego narzędzia do konwersji grafiki, RastaConverter. Program umożliwia przygotowanie obrazów z nowoczesnych komputerów do wyświetlenia na 8-bitowych maszynach Atari.
W najnowszej wersji Beta 14 autor zdecydował się na istotne zmiany, które mają na celu poprawę wydajności i stabilności narzędzia:
- Powrót do kodu źródłowego z wersji Beta 12.
- Przejście na system budowania CMake, co ułatwia kompilację na różnych platformach.
- Przywrócenie algorytmu LAHC i ustawienie go jako domyślny.
- Usunięcie nowych operatorów mutacji, które nie przyniosły spodziewanej poprawy jakości konwersji.
- tryb dwuklatkowy (CRT blending) jeszcze jest w trakcie przygotowania.
Wszystkich zainteresowanych nową wersją zapraszamy do pobrania plików z sekcji wydań w repozytorium GitHub.
Nowe firmware dla A8PicoSIO
- dely/Taquart @ 18.8.2025 @ 18:51
- Tagi: 8bit sprzęt
Dobra wiadomość dla użytkowników urządzenia A8PicoSIO! Dostępna jest nowa wersja oprogramowania, która wprowadza bardzo istotną funkcjonalność. Dzięki niej, emulator napędu SIO na bazie Raspberry Pi Pico, stworzony przez woj76, zyskuje obsługę obrazów dysków ATR z sektorami o wielkości 512 bajtów.
Projekt A8PicoSIO, będący odpowiedzią na rosnące zapotrzebowanie na nowoczesne emulatory napędów, jest porównywalny z takimi urządzeniami jak popularne SDrive czy SIO2SD. Jego głównym celem było wsparcie dla turboładowanych taśm CAS, które oryginalnie wymagały specjalnych rozszerzeń do magnetofonu ośmiobitowych Atari, takich jak K.S.O. Turbo 2000 czy Turbo Blizzard.
Wszystkich zainteresowanych uaktualnieniem swojego urządzenia zapraszamy do pobrania najnowszego oprogramowania. Zaktualizowane firmware jest dostępne w repozytorium.
Mad Pascal 1.7.4
- dely/Taquart @ 17.8.2025 @ 13:01
- Tagi: 8bit programowanie PC
Ukazała się wersja 1.7.4 MadPascal – 32-bitowego kompilatora Turbo Pascala dla komputerów Atari 8-bit oraz innych maszyn z procesorem MOS 6502. MadPascal jest zgodny z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu również dla Windows i innych platform wspieranych przez FPC. Jego mocną stroną jest łatwe włączanie assemblera inline, co czyni go elastycznym narzędziem dla zaawansowanych użytkowników.
Nowości w wersji 1.7.4:
- poprawki błędów i optymalizacje
- ulepszone operacje na typie ENUM
- dodana obsługa konstrukcji WITH
- nowe unity: SHA256, GIF, AES, BFONT
Pełna lista zmian oraz źródła dostępne są w repozytorium projektu.
Instrukcję użytkowania można znaleźć w oficjalnej dokumentacji.
Rewind 2 dla A8 Pico Cart
- dely/Taquart @ 16.8.2025 @ 11:14
- Tagi: 8bit scena
Rewind 2, znakomite demo dla ośmiobitowych Atari, autorstwa grup New Generation i Zelax, doczekało się specjalnej wersji beta przeznaczonej dla użytkowników A8 Pico Cart. Dzięki wysiłkom Świętego z Zelax, posiadacze tego popularnego urządzenia mogą teraz cieszyć się demem bezpośrednio ze swojego kartridża.
Autor przygotował zmodyfikowaną wersję pliku ATR, która omija standardowy system operacyjny, wykorzystując specjalny "burst" loader dla sektora rozruchowego. Pozwoliło to na dostosowanie dema do specyficznych wymagań A8Pico Cart. Cały proces ładowania jest niezwykle szybki – demo uruchamia się w zaledwie około 15 sekund.
Choć jest to jeszcze wersja beta, autor zapewnia, że działa bez zarzutu i jest gotowy na opinie społeczności. To świetna wiadomość dla wszystkich fanów sceny Atari, którzy cenią sobie wygodę i szybkość, jaką oferuje A8Pico Cart.
Jeśli posiadasz A8Pico Cart i chcesz przetestować tę nową wersję - plik jest dostępny do pobrania.
RastaConverter Beta13.1
- dely/Taquart @ 15.8.2025 @ 10:13
- Tagi: 8bit grafika PC
RastaConverter to konwerter grafiki, który umożliwia przekształcanie obrazów ze współczesnych komputerów do formatów używanych przez 8-bitowe komputery Atari. Narzędzie wykorzystuje biblioteki graficzne SDL2 oraz FreeImage, a sam proces konwersji polega na optymalizacji display listy. RastaConverter w pełni wykorzystuje możliwości graficzne Atari, w tym duszki, zmiany koloru w trakcie rysowania linii i multiplikację duszków.
W najnowszej wersji Beta13.1 wprowadzono liczne zmiany:
- Znacząca refaktoryzacja kodu, ułatwiająca utrzymanie projektu w przyszłości.
- Nowy, wieloplatformowy system kompilacji.
- Powrót do algorytmu LAHC, który zapewnia lepsze rezultaty niż DLAS podczas bardzo długich konwersji.
- Dodano nowe operatory mutacji.
- Dalsze usprawnienia w mechanizmach buforowania.
- Wprowadzono tryb podwójnej klatki (CRT blending), choć jest on jeszcze w fazie rozwoju.
- Dodano parametr /mutation_base=best|current (domyślnie: best), który kontroluje punkt startowy mutacji.
- Ulepszono generator liczb losowych (RNG) optymalizatora, aby był unikalny dla każdego wątku, co zapewnia stabilne i powtarzalne wyniki w operacjach wielowątkowych.
- Dostosowano inicjalizację przy niskiej liczbie kolorów, aby była zgodna z poprzednim zachowaniem.
Po więcej informacji i szczegółów na temat projektu odsyłamy do repozytorium.
Pliki binarne oraz źródła najnowszej wersji można pobrać z sekcji wydań.
Test7800 0.2.0
- dely/Taquart @ 13.8.2025 @ 17:50
- Tagi: 8bit emulacja 7800 konsole
Dostępna jest nowa wersja eksperymentalnego emulatora Test7800 dla komputera Atari 7800 oznaczona numerem 0.2.0. To projekt wciąż w fazie rozwoju, ale już teraz umożliwia uruchomienie wielu gier, w tym tych w formacie a78 oraz "supergame" ROM.
Twórca, JetSetIlly, informuje, że emulator wciąż nie obsługuje POKEY i podobnego sprzętu, jednak emulacja 6502, TIA oraz RIOT jest dobrze przetestowana, ponieważ pochodzi z projektu Gopher2600. Nowością jest implementacja układu MARIA.
Wśród poprawek w wersji 0.2.0 znalazły się liczne ulepszenia, które zwiększają kompatybilność z grami. Oto lista najważniejszych zmian:
- Poprawiono sposób obsługi list wyświetlania (DL), co naprawia błędy w grach Ninja Golf oraz One-on-One Basketball.
- Skorygowano liczbę cykli w fazie pre-DMA, co rozwiązuje problemy w grach Summer Games, Karateka oraz Crossbow.
- Ulepszono taktowanie TIA oraz uwzględniono wolny dostęp do pamięci, dzięki czemu poprawiono muzykę i szybkość gry Jinks.
- Naprawiono błąd odczytu DPPL i DPPH, który występował tylko na początku DMA, co miało wpływ na gry Fatal Run, Motorpsycho i Midnight Mutants.
- Wprowadzono brakujący "colour kill bit", co naprawia błędy kolorów w Midnight Mutants.
- Usunięto błędne mapowanie pamięci do pamięci systemowej, co rozwiązało problem w grze Choplifter!.
- Naprawiono tryb krokowy w debuggerze.
- Poprawiono synchronizację z wideo, co zmniejsza problemy z buforowaniem dźwięku. Usprawnienie działa szczególnie dobrze w wersji dla systemu Linux.
- Zmieniono paletę kolorów PAL na PAL_LUM3_COOL.pal.
Więcej informacji o projekcie można znaleźć w repozytorium. Nową wersję do pobrania znajdziecie w sekcji wydań.
Jedenasty odcinek kursu Larka
- dely/Taquart @ 12.8.2025 @ 09:47
- Tagi: 8bit programowanie
Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Jedenasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 13 sierpnia o godzinie 20:00.
Dla tych, którzy jeszcze nie mieli okazji zapoznać się z twórczością Larka, przedstawiamy krótkie podsumowanie jego dokonań. Larek to:
- Użytkownik komputerów Atari od 1988 roku.
- Autor kilkudziesięciu gier i programów na Atari XL/XE oraz PC, w tym zaawansowanych produkcji jak gra Laura.
- Twórca filmów ze zlotów oraz serii poradników, w których w przystępny sposób prezentuje i testuje zagadnienia związane z Atari.
Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.
Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.