atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Another World na Atari XL/XE

dely / Blowjobb / NG | 14.06.2026 09:22 | komentarze (0)

To, co jeszcze niedawno wydawało się niemożliwe, staje się faktem na naszych oczach. W1k podjął próbę stworzenia wersji demonstracyjnej kultowej gry Another World na ośmiobitowe komputery Atari. Choć pierwsze podejście do realizacji intra sprzed dwóch miesięcy nie zwiastowało sukcesu i charakteryzowało się bardzo wolnym działaniem, autor nie poddał się i diametralnie zmienił swoje podejście do projektu.

Na początku czerwca prace ruszyły od nowa. Tym razem twórca wykorzystał Pythona do zaawansowanych symulacji, obliczeń oraz weryfikacji danych, a także posiłkował się wsparciem sztucznej inteligencji. Efekt tych prac jest zdumiewający, ponieważ udało się stworzyć nie tylko płynniejsze intro, ale również stosunkowo grywalną produkcję. Choć gra wciąż potrafi zwolnić w bardziej złożonych i gęstych graficznie momentach, głównym celem autora pozostaje dalsza optymalizacja kodu.

Projekt oferuje funkcję wykrywania dodatkowego sprzętu. W miarę płynną rozgrywkę zapewnia użycie akceleratora Rapidus, po wykryciu którego silnik automatycznie przełącza się na tryb generowania grafiki o wyższym poziomie szczegółów. Warto również dodać, że testujący mogą swobodnie zmieniać lokacje w grze poprzez naciśnięcie klawisza C.

Dla wszystkich ciekawych tego, jak produkcja radzi sobie w akcji, dostępna jest wideo relacja. Materiał prezentujący działanie gry z wykorzystaniem dodatkowego akceleratora przygotował Peri Noid na swoim kanale.

Osoby zainteresowane przetestowaniem tego dema na własnym sprzęcie lub emulatorach mogą już teraz pobrać pliki. Są one udostępnione w wątku na naszym forum.

Tagi: 8bit, gry, vbxe, rapidus

Wolfenstein 3D dla Atari z VBXE

dely / Blowjobb / NG | 04.06.2026 11:16 | komentarze (0)

Wokół 8-bitowego Atari znowu dzieją się rzeczy, które jeszcze do niedawna wydawały się niemożliwe. Użytkownik w1k poinformował o uruchomieniu prac nad projektem, którego celem jest przeniesienie kultowej strzelaniny Wolfenstein 3D na małe Atari wyposażone w kartę VBXE. Prace nad tą edycją wystartowały 21 maja 2026 roku, a przy generowaniu rozwiązań autor wspierał się modelami sztucznej inteligencji.

Gra jest już w stanie grywalnym, choć autor nieustannie optymalizuje kod, aby wycisnąć jak najwięcej z dostępnego sprzętu, poprawić płynność animacji oraz dopracować najniższy poziom detali..

Aktualna wersja projektu oferuje już całkiem sporo:

  • Pełne wsparcie dla funkcji zapisywania i wczytywania stanu gry.
  • Obecność wszystkich podstawowych typów przeciwników znanych z oryginalnego wydania na PC.
  • Ukryte pomieszczenia, choć sekrety nie zostały jeszcze w pełni ukończone.
  • Trzy opcje konfiguracji dźwięku: brak audio, imitacja PC Speaker oraz efekty digitalizowane.

Gracze mogą swobodnie dopasować jakość wyświetlania oraz dźwięku pod kątem płynności działania na posiadanej konfiguracji sprzętowej. Wersję testową można pobrać bezpośrednio z naszych zasobów, aby samodzielnie ocenić postęp prac. Dostępny jest również materiał wideo prezentujący przejście pierwszego poziomu, a cała dyskusja oraz szczegóły techniczne znajdują się na naszym forum.

Tagi: 8bit, gry, vbxe

VBXETERM 0.19

dely / Blowjobb / NG | 12.05.2026 18:17 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora terminala VBXETERM, oznaczonego numerem 0.19. Jest to zaawansowane narzędzie dla użytkowników 8-bitowych komputerów Atari wyposażonych w rozszerzenie graficzne VBXE, umożliwiające łączenie się z systemami BBS oraz hostami SSH poprzez interfejsy szeregowe lub FujiNet.

W najnowszym wydaniu, za które odpowiada Brad Colbert, wprowadzono szereg istotnych usprawnień:

  • Dodano 11 nowych krojów pisma w menu wyboru fontów pod klawiszem OPTION.
  • Wprowadzono możliwość zmiany fontu w czasie rzeczywistym podczas pracy terminala.
  • Ramki menu wyboru fontów oraz menu urządzeń wykorzystują teraz znaki graficzne CP437 zamiast standardowego kodu ASCII.
  • Kod źródłowy został w całości skonwertowany na format assemblera CA65.

Program oferuje pełne wsparcie dla sekwencji sterujących ANSI/ECMA-48 oraz 256-znakowego zestawu znaków IBM PC, co pozwala na poprawne wyświetlanie grafiki ANSI Art. Więcej informacji oraz pliki instalacyjne można znaleźć w oficjalnym repozytorium projektu.

Zachęcamy również do zapoznania się z pełną dokumentacją dostępną na stronie głównej projektu.

VBXETERM 0.15

dely / Blowjobb / NG | 09.05.2026 08:28 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja emulatora terminala dla komputerów 8-bitowych Atari, wykorzystującego rozszerzenie graficzne VBXE. Oprogramowanie pozwala na obsługę sekwencji sterujących ANSI/ECMA-48 oraz wyświetlanie fontów IBM PC.

Najnowsza aktualizacja o numerze 0.15 wprowadza wyczekiwaną funkcjonalność w postaci obsługi klawiszy strzałek, co znacząco poprawia komfort pracy z terminalem. Dodano również wsparcie dla kolejnych zestawów znaków.

Program umożliwia łączenie się z systemami BBS oraz hostami SSH przy wykorzystaniu urządzeń szeregowych lub interfejsu FujiNet. Projekt jest dostępny w serwisie GitHub, gdzie można pobrać najnowsze wydanie. Więcej informacji o projekcie.

VBXETERM 0.12

dely / Blowjobb / NG | 05.05.2026 17:55 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja emulatora terminala VBXETERM, oznaczonego numerem 0.12. Program przeznaczony dla komputerów Atari 8-bit wykorzystuje rozszerzenie graficzne VBXE do obsługi sekwencji sterujących ANSI/ECMA-48 oraz wyświetlania fontu IBM PC.

W najnowszym wydaniu wprowadzono istotne zmiany, które zwiększają funkcjonalność narzędzia. Najważniejsze poprawki to:

  • Naprawa problemów z obsługą połączeń SSH.
  • Rozszerzone wsparcie dla standardu VT100.

VBXETERM umożliwia łączenie się z systemami BBS oraz hostami SSH przy wykorzystaniu portu szeregowego (R:) lub urządzenia FujiNet (N:). Jest to rozwiązanie dla użytkowników poszukujących nowoczesnych możliwości komunikacyjnych na platformie Atari.

Więcej informacji o nowej wersji. Źródła projektu dostępne są w serwisie GitHub.

VBXETERM 0.09

dely / Blowjobb / NG | 02.05.2026 08:27 | komentarze (0)

Brad Colbert udostępnił kolejną wersję rozwojową swojego zaawansowanego emulatora terminala dla ośmiobitowego Atari z rozszerzeniem VBXE. Wydanie oznaczone numerem 0.09 skupia się przede wszystkim na poprawie stabilności działania w środowisku sieciowym oraz optymalizacji struktury programu.

Wśród najważniejszych zmian w tej aktualizacji znajdziemy:

  • Poprawione ścieżki wykonywania kodu przy korzystaniu z urządzenia N: (FujiNet), co rozwiązuje problemy z powrotem do menu po zamknięciu sesji SSH.
  • Lepszą obsługę błędów połączenia, która teraz automatycznie kieruje użytkownika do ekranu wyboru urządzenia.
  • Wydzielenie kluczowych funkcji związanych z obsługą karty VBXE (start, konfiguracja, zamykanie) do osobnej biblioteki.
  • Wprowadzenie kolorowego banneru powitalnego.

Autor zaznacza, że reorganizacja kodu to pierwszy krok w stronę wyeliminowania problemu tzw. czerwonego ekranu, nad którym prace wciąż trwają. ANSIVBXE pozwala na renderowanie grafiki ANSI oraz korzystanie z fontów PC, co czyni go doskonałym narzędziem do przeglądania współczesnych systemów BBS.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania znajdziecie na stronie projektu. Kod źródłowy dostępny jest w serwisie GitHub.

VBXETERM 0.05 - terminal ANSI dla VBXE

dely / Blowjobb / NG | 28.04.2026 21:34 | komentarze (0)

VBXETERM to zaawansowany emulator terminala dla 8-bitowych komputerów Atari, który w pełni wykorzystuje możliwości VBXE. Program wspiera sekwencje sterujące ANSI/ECMA-48 oraz font IBM PC, co pozwala na poprawne wyświetlanie grafiki ANSI Art oraz stabilne łączenie się z systemami BBS i hostami SSH poprzez interfejsy szeregowe lub FujiNet.

Najnowsza wersja oznaczona numerem 0.05 wprowadza wiele kluczowych usprawnień:

  • Oficjalna zmiana nazwy projektu na VBXETERM wraz z nowym ekranem powitalnym.
  • Poprawiona obsługa przycisku RESET, który teraz poprawnie zamyka aktywne połączenia i reinicjalizuje tryb graficzny VBXE.
  • Wprowadzenie automatycznej detekcji rozłączenia FujiNet oraz obsługi błędów SIO.
  • Nowy, krokowy kreator połączenia ułatwiający konfigurację protokołu, serwera oraz portu.
  • Bezpieczne wprowadzanie haseł z maskowaniem znaków za pomocą gwiazdek.
  • Poprawki w interpretacji sekwencji sterujących CSI oraz właściwe działanie klawisza Backspace w polach edycyjnych.

Więcej informacji o projekcie można znaleźć w repozytorium GitHub. Aktualne pliki binarne oraz szczegółowa lista zmian znajdują się w sekcji wydania.

Catslevania VBXE z nowym demem

dely / Blowjobb / NG | 12.11.2025 17:06 | komentarze (0)

Thelen zaprezentował nowe demo gry Catslevania, nad którą pracuje od dłuższego czasu. Gra jest adaptacją wielkiego hitu znanego m.in. z konsol – Castlevania, a jej tytuł jest celowo przestawiony. Jest to tytuł wymagający rozszerzenia VBXE, co pozwala na osiągnięcie niespotykanej grafiki na 8-bitowcach Atari.

Dla tych, którzy nie mieli styczności z pierwowzorem: seria Castlevania, zapoczątkowana w 1986 roku na konsolę Famicom/NES, jest klasyczną grą platformową i akcji. W oryginalnej grze wcielaliśmy się w Simona Belmonta, łowcę wampirów, który, uzbrojony w legendarny bicz zwany Pogromcą Wampirów, przemierzał mroczny zamek hrabiego Draculi w Transylwanii. Rozgrywka skupiała się na walkach z hordami przeciwników oraz pokonywaniu trudnych elementów platformowych. Castlevania jest również jednym z filarów gatunku metroidvania.

Aby pobrać najnowsze demo Catslevanii, należy udać się do odpowiedniego wątku na forum AtariAge. Pamiętajcie, że do uruchomienia na prawdziwym sprzęcie wymagane jest rozszerzenie VBXE.

Osoby bez tego rozszerzenia mogą:

  • Spróbować uruchomić grę na emulatorze Altirra.
  • Po prostu obejrzeć film prezentujący demo na kanale Sabermana, aby zobaczyć, jak to wygląda na Atari XL/XE z VBXE.

Oczywiście zapraszamy do sprawdzenia grywalności własnoręcznie.

Tagi: 8bit, gry, vbxe

Arkanoid z PC na Atari z VBXE

dely / Blowjobb / NG | 11.09.2025 08:05 | komentarze (0)

TeBe z grupy Madteam pracuje nad zaawansowanym portem gry Arkanoid, stworzonej pierwotnie na komputery PC z kartą graficzną VGA. Tym, co wyróżnia tę produkcję, jest wykorzystanie rozszerzenia sprzętowego VBXE. Dzięki niemu gra osiąga płynność i jakość grafiki, które są nieosiągalne dla standardowego 8-bitowego Atari.

Arkanoid to klasyczna gra zręcznościowa, która polega na odbijaniu piłeczki w taki sposób, aby zbić wszystkie cegiełki na planszy. Piłeczka porusza się po ekranie, a gracz kontroluje położenie paletki, którą musi manewrować, aby nie dopuścić do jej spadku. Tytuł ten, będący klonem słynnego Breakouta, stał się niezwykle popularny w latach 80. i doczekał się wielu kontynuacji oraz klonów.

Jedną z kluczowych zmian w ostatniej wersji portu jest wykorzystanie blittera. Jest to procesor graficzny odpowiedzialny za błyskawiczne przenoszenie bloków danych graficznych, co pozwala na uwolnienie głównego procesora (CPU) od najbardziej intensywnych zadań. To rozwiązanie znacznie poprawiło wydajność i płynność gry, co jest widoczne w najnowszych materiałach z rozgrywki. Zachęcamy do obejrzenia filmów.

Jeśli chcecie przetestować grę na swoim komputerze z rozszerzeniem VBXE, możecie pobrać pliki. Repozytorium z plikami i kodem źródłowym jest dostępne na GitHubie. Do uruchomienia na 8-bitowym Atari potrzebny jest plik arkanoid_vbxe.obx.

Więcej o rozszerzeniu VBXE.

Tagi: 8bit, gry, vbxe

Commando dla Atari XL/XE + VBXE

dely/Blowjobb | 13.05.2022 19:10 | komentarze (0)

Dobrze znany z kilku konwersji Shanti przygotował niemal błyskawicznie port światowego hitu lat 80. - Commando. Tym razem za źródło posłużył natywny kod z wersji na Commodore 64. Aby przezwyciężyć ograniczenia związane m.in. ze sprajtami, autor "rodzimej" konwersji posłużył się VBXE i dzięki temu możemy cieszyć chyba najlepszą jakościowo wersją na ośmiobitowce również na Atari.

Dzięki uprzejmości Shantiego oprócz binarki można pobrać również pełne źródła. Natomiast osoby, które nie wyposażyły jeszcze swoich komputerów w VBXE mogą obejrzeć zapis wideo z gry na kanale Sabermana.

Tagi: 8bit, gry, vbxe