Altirra 4.40 test 16
- dely/Taquart @ 4.8.2025 @ 18:56
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to zaawansowany emulator komputerów 8-bitowych Atari, ceniony przez społeczność za wysoką dokładność emulacji i bogaty zestaw funkcji. Jest to narzędzie niezbędne dla każdego entuzjasty Atari, pozwalające na uruchamianie starych gier i programów na nowoczesnych systemach operacyjnych.
Dostępna jest nowa wersja testowa - 4.40 test 16. Ta aktualizacja wprowadza szereg usprawnień i poprawek:
- Przeprojektowano okno dialogowe firmware. Zostało ono zmienione z widoku drzewa na filtrowaną listę, co znacznie ułatwia nawigację i czytanie, szczególnie przy dużej liczbie dostępnych typów firmware.
- Okno dialogowe z kodami jest teraz skalowalne i bardziej czytelne w trybie ciemnym. Dodatkowo, może pozostać otwarte podczas działania emulacji.
- Ulepszono wsparcie dla trybu ciemnego w oknie dialogowym stacji dysków.
- Wprowadzono różne inne poprawki dotyczące trybu ciemnego.
- Dodano ochronę przed przepełnieniem stosu w kompilatorze niestandardowych urządzeń.
Po binaria i źródła odsyłamy do wątku na forum AtariAge.
Jak napisać grę na Atari - cz. 8
- dely/Taquart @ 26.7.2025 @ 19:19
- Tagi: 8bit programowanie
Informujemy, że już w najbliższy poniedziałek, 28 lipca, o godzinie 20:00, odbędzie się premiera ósmej części cenionej serii poradników "Jak napisać grę na Atari" autorstwa Larka.
Larek, znany twórca dziesiątek programów na Atari XL/XE oraz PC, w tym tak ciepło odebranej produkcji jak gra Laura, kontynuuje swoją misję dzielenia się wiedzą. Jego filmy, w których w przystępny i logiczny sposób prezentuje oraz testuje wybrane zagadnienia i urządzenia, zyskały szerokie uznanie w społeczności Atari.
W imieniu autora serdecznie zapraszamy do obejrzenia najnowszego odcinka, który będzie dostępny pod tym adresem.
Dla tych, którzy chcieliby nadrobić zaległości lub odświeżyć sobie poprzednie części, poniżej przedstawiamy listę linków do wcześniejszych odcinków:
Nie przegapcie tej okazji do poszerzenia wiedzy o programowaniu na Atari!
TONY - Ark of the Covenant
- dely/Taquart @ 23.7.2025 @ 20:28
- Tagi: 8bit gry
Informujemy o pierwszej zapowiedzi długo wyczekiwanej kontynuacji gry "TONY Montezuma's Gold". Nowa odsłona nosi tytuł "TONY - Ark of the Covenant" i ponownie zabierze graczy w fascynującą podróż w stylu przygód Tony'ego Halika, inspirowanych klimatem Indiany Jonesa, jednak z naciskiem na spryt, eksplorację i ucieczki, bez bezpośredniej przemocy.
Gra powstaje z myślą o komputerach Atari XL/XE. Twórcy przygotowują zarówno wersję monochromatyczną, wykorzystującą tryb graficzny 8 Atari, który zapewnia unikalny styl przypominający stare filmy, jak i opcjonalną wersję kolorową dla posiadaczy karty VBXE. Ta druga pozwoli na znacznie bogatszą paletę barw, tworząc bardziej immersyjne środowiska, takie jak zielone europejskie lasy czy złociste artefakty.
Głównym bohaterem ponownie będzie Tony, nieustraszony poszukiwacz przygód, wzorowany na archeologach. W pierwszej części odkrył on skarby Montezumy w Ameryce Południowej. Kontynuacja czerpie inspirację z fikcyjnej gazety dołączonej do pudełkowej wersji "TONY Montezuma's Gold", która wspominała o nazistowskich Niemczech i ich obsesyjnych poszukiwaniach starożytnych artefaktów o mistycznych mocach. To właśnie ten wątek staje się punktem wyjścia dla "TONY - Ark of the Covenant".
Tony dowiaduje się o tajnych ekspedycjach nazistów do Europy i na Bliski Wschód, mających na celu odnalezienie Arki Przymierza – biblijnego artefaktu z Księgi Wyjścia. Nasz bohater wyrusza w nową podróż, która poprowadzi go przez Europę (na przykład Niemcy, Polskę) i Bliski Wschód (na przykład Egipt), aby wyprzedzić nazistów i zabezpieczyć Arkę dla ludzkości.
Antagonistami w grze będą agenci i strażnicy nazistowscy, jednak Tony nie będzie z nimi walczył bezpośrednio. Zamiast tego, będzie ich unikał, oszukiwał lub sabotował ich plany, polegając na swojej inteligencji. Fabuła kładzie nacisk na takie wartości jak odwaga, spryt i szacunek dla historii, bez gloryfikowania przemocy, co czyni grę odpowiednią dla całej rodziny.
Struktura gry będzie podzielona na poziomy, odzwierciedlające kolejne etapy podróży – od portu w Ameryce, przez europejskie ruiny, aż po pustynie Bliskiego Wschodu. Każdy poziom zakończy się "odkryciem", na przykład wskazówką prowadzącą do Arki, a towarzyszyć temu będą krótkie scenki przerywnikowe w formie prostych animacji lub tekstów.
Po więcej informacji zapraszamy do wątku na forum AtariAge.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia
- dely/Taquart @ 23.7.2025 @ 20:28
- Tagi: 8bit gry
Zbliża się ostateczny termin nadsyłania prac na ABBUC Software Contest 2025! Autorzy mają czas tylko do 31 lipca 2025 roku, aby zgłosić swoje programy. Konkurs jest otwarty dla każdego, niezależnie od członkostwa w ABBUC, a każdy autor lub zespół może zgłosić jedną lub więcej prac.
Oto aktualna lista programów:
Zapowiedziane:
- Escape from moon / Sikor
- Witshift / matosimi
Zgłoszone i w trakcie weryfikacji:
W konkursie:
- Block it / RetroCoder (P.Hinz)
- EatMore / RetroCoder (P.Hinz)
- Center / RetroCoder (P.Hinz)
- Hard Snake / Mariusz Ejchsztet "Mq"
- Gemini / Dr.Irata
- Schränker 4 / Kveldulvur
Przypominamy o kluczowych zasadach konkursu:
- Każdy program musi być uruchamialny na 8-bitowym komputerze Atari.
- Programy muszą być dostępne na maksymalnie dwóch niezabezpieczonych przed kopiowaniem stronach dyskietek 5.25 (90KB lub 130KB) lub jako obrazy ATR.
- Autorzy mogą oferować dodatkowe dyskietki (np. z poziomami), które nie są samodzielnie uruchamialne, do pobrania na własnych stronach internetowych.
- Na ekranie startowym programu musi znaleźć się informacja o ABBUC Software Competition oraz roku konkursu.
Więcej informacji o pełnych zasadach konkursu znajdziecie na stronie ABBUC.
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX
- dely/Taquart @ 15.7.2025 @ 17:46
- Tagi: 8bit sprzęt
Pojawiła się nowa wersja firmware do SDrive-MAX, emulatora stacji dysków i magnetofonu dla komputerów Atari 8-bit, opartego na przeniesionym na Arduino projekcie sdrive-ng. Urządzenie wyposażone jest w ekran dotykowy, co pozwala na obsługę bez potrzeby uruchamiania dodatkowego oprogramowania na Atari. Jedną z kluczowych funkcji jest możliwość zmiany obrazów dyskietek podczas działania systemu.
W wersji 1.5 pojawiły się dwie istotne zmiany:
- optymalizacja modułu przyspieszającego ładowanie (highspeed relocater),
- naprawiony tryb obsługi kaset (tape mode), który wcześniej był uszkodzony.
Pliki do pobrania dostępne są w sekcji wydań.
Ice-T 2.8.2
- dely/Taquart @ 14.7.2025 @ 07:22
- Tagi: 8bit oprogramowanie telekomunikacja
W latach 80. XX wieku, zanim nastała era Internetu, entuzjaści komputerów łączyli się z tzw. BBS-ami – Bulletin Board Systems. Były to systemy dostępne przez modem telefoniczny, umożliwiające wymianę wiadomości, plików, granie w proste gry tekstowe i uczestnictwo w społecznościach komputerowych. Ice-T to program telekomunikacyjny dla 8-bitowych komputerów Atari, który umożliwia właśnie takie połączenia.
Właśnie ukazała się nowa wersja Ice-T oznaczona numerem 2.8.2. Najważniejsze zmiany to:
- W trybie ASCII znaki 8-bitowe są teraz interpretowane jako znaki Unicode w UTF-8 i wyświetlane jako kwadratowe symbole zastępcze.
- Poprawiono kilka błędnie wyświetlanych znaków ramki
- Drobne poprawki błędów, czyszczenie kodu i usprawnienia wydajności.
Zaktualizowano również plik pomocy icet.txt, który zawiera historię projektu oraz szczegółowe instrukcje konfiguracji programu. Warto się z nim zapoznać.
Pliki do pobrania oraz więcej informacji w repozytorium projektu.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73
- dely/Taquart @ 8.7.2025 @ 17:29
- Tagi: 8bit emulacja
Ukazała się nowa wersja ARIFE Tool (Atari 8-bit Rom Image File Explorer) autorstwa PVBest73 – uniwersalnego narzędzia do analizy i modyfikacji obrazów dyskietek, kartridży oraz plików wykonywalnych dla ośmiobitowego Atari.
Nowości w tej wersji:
- poprawiono błędy w funkcji scalania plików wykonywalnych Atari – powinna teraz działać prawidłowo
- wyświetlanie katalogu (listy plików) w nienatywnych wersjach DOS2x, takich jak Fun-DOS
- ulepszona analiza i prezentacja katalogów oraz plików dla DOS1, DOS2x i MyDOS
- dodano obsługę plików z długością sektora 000 – odczyt do końca pliku, nie tylko według liczby bloków
- obsługa i wyświetlanie niepoprawnych wartości bloków w katalogach plików
- wykrywanie i akceptacja plików DOS1 na dyskach DOS2x
Aplikację można uruchomić ze strony autora.
Kod źródłowy znajduje się w repozytorium projektu.
MadPascal 1.7.3 już dostępny
- dely/Taquart @ 7.7.2025 @ 09:37
- Tagi: 8bit programowanie
Ukazała się wersja 1.7.3 MadPascal – 32-bitowego kompilatora Turbo Pascala dla komputerów Atari 8-bit oraz innych maszyn z procesorem MOS 6502. MadPascal jest zgodny z Free Pascal Compiler (FPC), co umożliwia kompilację kodu również dla Windows i innych platform wspieranych przez FPC. Jego mocną stroną jest łatwe włączanie assemblera inline, co czyni go elastycznym narzędziem dla zaawansowanych użytkowników.
Nowości w wersji 1.7.3:
- poprawki błędów i optymalizacje
- dodano obsługę adresowania wskaźnika na tablicę w OBJECT
- dodano nową optymalizację: opt_BOOLEAN_OR.inc
Pełna lista zmian oraz źródła dostępne są w repozytorium projektu.
Instrukcję użytkowania można znaleźć w oficjalnej dokumentacji.
onEscape extEnded and reWorked
- dely/Taquart @ 26.6.2025 @ 18:02
- Tagi: 8bit gry muzyka
Ukazała się nowa wersja ścieżki dźwiękowej do gry onEscape - onEscape extEnded & reWorked, autorstwa Poisona. Oryginalna muzyka z 2022 roku powstawała z myślą o ograniczeniach pamięciowych gry – większość utworów była zapętlona i bardzo krótka.
Nowa wersja zawiera rozbudowane i zmodyfikowane aranżacje wszystkich utworów z gry. Dodatkowo dołączono poprawioną wersję oryginalnej ścieżki z 1999 roku, która ostatecznie nigdy nie została użyta w grze. W zestawie znalazły się również dwa remiksy utworu tytułowego: z 2012 roku (planowana płyta Epic Fail, która nie została wydana) oraz z 2013 roku (wydana na Epic Fail Collectors Edition 2k13).
Wszystkie kompozycje zostały stworzone w Stereo Double Chaos Music Composer – programie napisanym w 1999 roku przez Davida Spilkę – i zarejestrowane na prawdziwym sprzęcie Atari 800XE z rozszerzeniem stereo.
Altirra 4.40 test 14 - poprawki modemowe
- dely/Taquart @ 23.6.2025 @ 10:44
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to rozbudowany emulator komputerów Atari 8-bit, znany z wysokiej dokładności emulacji, zaawansowanych funkcji debugowania i szerokiego wsparcia emulowanego sprzętu. Jest często wykorzystywany zarówno przez użytkowników, jak i programistów oraz twórców demoscenowych.
Czternasta wersja testowa nadchodzącej Altirry 4.40 skupia się głównie na poprawkach związanych z komunikacją i obsługą modemów:
- Modem nie wymusza już wyłączenia zdalnego echa przy połączeniu jako klient Telnet.
- Modem nie negocjuje trybu binarnego przy włączonym tłumaczeniu CR/LF dla Telnetu.
- Naprawiono przypadki, w których modem TCP nie wyłączał skutecznie algorytmu Nagle'a.
- Usunięto błąd powodujący awarię po odłączeniu kontrolerów XInput i próbie konfiguracji map wejściowych.
- Dodano obejście dla bezprzewodowych kontrolerów Xbox podłączanych przez Bluetooth, które pojawiały się również jako duplikaty w DirectInput.
- Poprawiono obsługę sygnału impulsu indeksu oraz timing wyszukiwania dla Black Box Floppy Board.
Nową wersję wraz z kodem źródłowym i binariami można pobrać z forum AtariAge.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.