atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Pierwsza beta POKEY VQ Tracker

dely / Blowjobb / NG | 03.02.2026 17:08 | komentarze (0)

Ilmenit zaprezentował pierwszą publiczną wersję beta POKEY VQ Tracker. Jest to eksperymentalne, wieloplatformowe narzędzie do komponowania muzyki, które wykorzystuje zaawansowaną kompresję Vector Quantization (VQ) do odtwarzania sampli na standardowym sprzęcie Atari.

Program pozwala na importowanie plików WAV, które są następnie konwertowane do formatu zrozumiałego dla 8-bitowego komputera. Główne cechy trackera to:

  • Obsługa trzech niezależnych kanałów dźwiękowych z kontrolą tonacji.
  • Wykorzystanie trybu volume-only układu POKEY do odtwarzania próbek.
  • Zakres trzech oktaw (od C-1 do B-3) dla każdego instrumentu.
  • Możliwość generowania gotowych plików wykonywalnych XEX bezpośrednio z poziomu aplikacji.

Silnik odtwarzacza został zoptymalizowany tak, aby działał na seryjnym Atari z 64 KB pamięci RAM, bez potrzeby posiadania dodatkowych rozszerzeń sprzętowych. Całość opiera się na przerwaniach IRQ wyzwalanych przez timery POKEY-a.

Projekt jest obecnie w fazie eksperymentalnej, co oznacza, że mogą występować błędy. Twórca zachęca do testowania i zgłaszania uwag. Więcej o samym projekcie można przeczytać na platformie GitHub.

Osoby zainteresowane aspektami technicznymi kompresji mogą również sprawdzić dodatkowe narzędzia autora.

Tagi: 8bit, muzyka

SNDH 2026

dely / Blowjobb / NG | 01.01.2026 12:51 | komentarze (0)

Miłośnicy muzyki z Atari ST doczekali się ważnej aktualizacji wraz z publikacją archiwum SNDH 2026. Nowa paczka zawiera tysiące utworów z gier oraz dem, a większość z nich została zaktualizowana do najnowszej specyfikacji SNDH v2.2.

Najważniejsze nowości wprowadzone w wersji 2.2 to:

  • Zastąpienie tagu TIME tagiem FRMS, który zamiast sekund podaje dokładną liczbę ramek, co pozwala odtwarzaczom precyzyjnie określić moment zakończenia lub zapętlenia utworu.
  • Oficjalne wdrożenie tagu FLAG, który informuje o wymaganiach sprzętowych pliku, takich jak wykorzystanie możliwości STe, Blittera czy timerów MFP.
  • Ujednolicenie nagłówków, dzięki czemu nazwy kompozytorów i autorów zrzutów są teraz spójne w całym archiwum.
  • Przejście na rozpakowane pliki SNDH, co ułatwia systemom operacyjnym oraz odtwarzaczom sortowanie i przeszukiwanie metadanych.

Mimo wprowadzenia nowości, starsze wersje archiwum z lat 2024 i 2025 pozostają dostępne dla osób korzystających z odtwarzaczy wspierających wyłącznie stary format tagów. Twórcy zachęcają jednak do przejścia na nowy standard, który oferuje znacznie większą dokładność technologiczną.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania na oficjalnej stronie projektu.

Tagi: 16bit, muzyka

The Best of Atari XL/XE demoscene music

dely / Blowjobb / NG | 23.12.2025 20:39 | komentarze (0)

Już w styczniu, podczas Last Party 2026, będzie miało miejsce niezwykłe wydarzenie. Otóż na 4 stycznia 2026 roku, w cieniu licheńskiej bazyliki, zaplanowano premierę płyty winylowej pod tytułem "The Best of Atari XL/XE demoscene music, vol. 1". Na czarnym krążku znalazło się 12 szlagierów skomponowanych przez uznanych i nagradzanych muzyków demoscenowych, głównie z Polski, ale nie tylko. Łączny czas nagrania przekracza 36 minut. Słuchacze będą mieli niewątpliwą przyjemność uraczyć zmysł słuchu siedmioma utworami stereofonicznymi oraz pięcioma utworami monofonicznymi. Najstarsza kompozycja, która weszła na płytę pochodzi z 1994 roku, a najnowsza z 2019 roku. Nie chcemy ujawniać wszystkiego, by jakaś niespodzianka została na styczniową premierę, niemniej, uchylając rąbka tajemnicy, zdradzić możemy, że na krążku znalazły się utwory wszystkich trzech wybitnych muzyków z grupy Grayscale! Upamiętniono również dwóch nieżyjących, wspaniałych muzyków z demosceny Atari. Nie zabraknie emocji, utworów o zróżnicowanym stylu muzycznym, pięknych melodii zapewne dobrze znanych wielu entuzjastom komputerów spod znaku góry Fudżi.

Nagranie zrealizowano w 2025 roku w studio analogowym Eprom Sounds Studio w Warszawie. Posłużono się 8-bitowym komputerem Atari wyposażonym w dwa oryginalne układy POKEY – nie stosowano ani emulatorów programowych, ani sprzętowych. Materiał został zmasterowany pod płytę winylową przez Michała Baja (DJ Eprom), producenta muzycznego, inżyniera dźwięku, wykładowcę Akademii Dźwięku, członka zespołów Kaliber 44 i Flapjack, rapera (Sztigar Bonko), zdobywcę nagrody Fryderyka, zdobywcę nagrody Popkiller DJ Roku, Mistrza Świata, Mistrza Polski oraz Wicecemistrza Europy ITF w kategorii Scratching. DJ Eprom jest także retromaniakiem, który w swojej jaskini posiada szereg 8- i 16-bitowych komputerów. Doświadczenie Michała jako inżyniera dźwięku w synergii z jego zamiłowaniem do retro zaowocowało przygotowaniem materiału o wyważonym dźwięku, który ma duszę. W Eprom Sounds Studio używa się analogowych pre ampów, kompresorów i taśmowego rejestratora, a wszystko to po to, by uzyskać ciepłe, analogowe i tłuste brzmienie.

Praca nad płytą stanowiła nie tylko wyzwanie artystyczne i logistyczne, ale także techniczne. Już na wczesnym etapie przygotowywania komputera Atari z dwoma układami POKEY okazało się, że istniejące od lat rozwiązania nie są w pełni satysfakcjonujące, a jakość wyjściowego sygnału audio pozostawia wiele do życzenia. Determinacja i zaangażowanie wielu osób doprowadziły do opracowania rozwiązania praktycznie eliminującego występujące niedogodności. Dzięki temu udało się znacząco poprawić jakość dźwięku, który znalazł się na płycie.

Podczas Last Party 2026 będzie istniała możliwość zakupu płyty. Płyta ukaże się w limitowanym nakładzie 150 egzemplarzy.

Tagi: 8bit, muzyka

ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0

dely / Blowjobb / NG | 20.12.2025 15:56 | komentarze (0)

20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).

Dla tych, którzy jeszcze nie słyszeli: ASAP odtwarza muzykę 8-bitowego Atari na systemach Android, Windows, macOS, Linux oraz w przeglądarkach internetowych.

20 grudnia 2025 została wydana wersja 7.0.0, a w niej:

  • Dodana obsługa formatów "Music ProTracker z samplami" - muzyka zapisana w dwóch plikach: MD1 i D15, MD1 i D8 lub MD2 i D8. Wskazujemy "główny" plik, czyli MD1 lub MD2, a odtwarzacz/konwerter wczytuje też plik zawierający sample (D15 lub D8), w tej samej lokalizacji, tylko z innym rozszerzeniem nazwy. Wyjątek: w odtwarzaczu WWW musimy wskazać oba pliki. Oprócz odtwarzania dostępne są konwersje na SAP i XEX oraz z formatu SAP.
  • Poprawa emulacji STIMER (dla ścieżki dźwiękowej dema "Unleashed" z 2024)
  • Wtyczka VLC otwiera teraz wszystkie formaty, lecz ze względu na sposób rozpoznawania formatu przez VLC, trzeba uruchomić VLC z linii poleceń z opcją "--demux=asap"
  • Wtyczkę XMMS2 można skompilować z XMMS2 0.9 (zgłosił Drei Eck)
  • Poprawione przełączanie wyciszania poszczególnych kanałów POKEYa w trakcie odtwarzania (błąd pojawił się wersji 6.0.0, zgłosił Ciro Scognamiglio)
  • Poprawiona inicjalizacja stereo w skonwertowanych plikach XEX (poprawił Peter "JAC!" Dell)
  • Poprawiony brak wyświetlania metadanych w panelu szczegółów i oknie właściwości Windows Explorera
  • Poprawione wtyczki TortoiseGit/TortoiseSVN niedziałające w poprzednich wydaniach
  • Strona projektu przystosowana do urządzeń mobilnych

Programy i wtyczki do odtwarzaczy pobieramy ze strony projektu https://asap.sourceforge.net

Tagi: emulacja, muzyka

onEscape extEnded and reWorked

dely / Blowjobb / NG | 26.06.2025 18:02 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja ścieżki dźwiękowej do gry onEscape - onEscape extEnded & reWorked, autorstwa Poisona. Oryginalna muzyka z 2022 roku powstawała z myślą o ograniczeniach pamięciowych gry – większość utworów była zapętlona i bardzo krótka.

Nowa wersja zawiera rozbudowane i zmodyfikowane aranżacje wszystkich utworów z gry. Dodatkowo dołączono poprawioną wersję oryginalnej ścieżki z 1999 roku, która ostatecznie nigdy nie została użyta w grze. W zestawie znalazły się również dwa remiksy utworu tytułowego: z 2012 roku (planowana płyta Epic Fail, która nie została wydana) oraz z 2013 roku (wydana na Epic Fail Collectors Edition 2k13).

Wszystkie kompozycje zostały stworzone w Stereo Double Chaos Music Composer – programie napisanym w 1999 roku przez Davida Spilkę – i zarejestrowane na prawdziwym sprzęcie Atari 800XE z rozszerzeniem stereo.

Tagi: 8bit, gry, muzyka

Wywiad z Mikerem na Atariteca

dely / Blowjobb / NG | 05.07.2024 14:43 | komentarze (3)

Kilka dni temu na peruwiańskiej stronie Atariteca ukazał się wywiad ze znanym i lubianym kompozytorem muzyki dla małego Atari - Mikerem. Miker, znany również jako Michał Szpilowski, to jeden z czołowych twórców muzyki na demoscenie Atari, zyskał uznanie dzięki swoim wyjątkowym umiejętnościom w komponowaniu muzyki, a jego twórczość jest wysoko ceniona za innowacyjność, techniczną biegłość oraz melodyjność, co czyni go jednym z najważniejszych artystów na scenie Atari. Miker współpracował podczas swojej kariery na scenie z takimi grupami, jak m.in.: Slight, Aids, New Generation i Blowjobb.

Wywiad przeczytacie (w j. hiszpańskim, ale translatory dają sobie dziś radę znakomicie) tutaj.

Tagi: 8bit, muzyka, scena

ASAP 5.3.0

dely / Blowjobb / NG | 09.02.2023 11:15 | komentarze (0)

Another Slight Atari Player odtwarza muzykę z 8-bitowego Atari na współczesnych komputerach i urządzeniach przenośnych. W najnowszej wersji 5.3.0 większość zmian dotyczy apki Android:

  • Ekran odtwarzania zastąpiony dolnym panelem na liście utworów.
  • Zdjęcia POKEYa w tle. Gdy gra stereo, widzimy stereo.
  • Nowy układ interfejsu dla orientacji poziomej.
  • Otwieranie pliku przy pomocy systemowej wybieraczki. Oprócz plików na urządzeniu można otwierać pliki w chmurze.
  • Wstępna obsługa Android TV. Niestety, nie działa jeszcze wyszukiwanie.
  • Nowa ikona.
  • Wbudowane aktualne archiwum ASMA - 240 godzin muzyki offline.

Zmiany na innych platformach:

  • Poprawione wyświetlanie ksyw autorów SAPów o nieznanych nazwiskach.
  • Edycja NTSC/PAL w plikach SAP.
  • Wsparcie dla 64-bitowego foobar2000 2.0. Program jest obecnie w wersji beta.
  • Unowocześniony odtwarzacz JavaScript. Teraz obsługuje przewijanie.

Programy i wtyczki ASAP dla Windows, Androida, macOS i Linuksa pobieramy z repozytorium znajdującego się pod adresem https://asap.sourceforge.net/.

Tagi: 8bit, muzyka, pc

RMT 1.32.06 - unofficial by vinscool

dely/Blowjobb | 11.02.2022 08:18 | komentarze (0)

VinsCool udostępnił binaria kolejnej nieoficjalnej wersji Raster Music Trackera z mnóstwem poprawek własnego autorstwa oraz szeroką listą nowości. Poza tym udostępniono demo, które wskazuje, że jest możliwe granie 16x na ramkę - i to na NTSC!

  • Added a new tracker.obx function, where the driver version is written in plaintext, and then displayed in the About dialog. This is purely cosmetic, otherwise, there is no difference.
  • Make the XEX export format have the colour shuffling optional.
  • Also make sure the SAP exports skip the colour shuffling instructions, since both export formats use the same player binaries.
  • Added an option for XEX exports to enable or disable the automatic region detection, in case a particular setup may work incorrectly with it.
  • Fixed a bug related to scaling, causing the output to have choppy appearance due to incorrectly having set the boundaries of the display to draw every frame. Now it's a smooth display!
  • Improved the PAL/NTSC detection code in the exports player (thanks pps for the sample code I used as a reference!).
  • Updated all binaries with the last 6502 ASM changes, the old export binaries will no longer be compatible due to several memory address changes!

Download: RMT 1.32.06 - unofficial version by VinsCool

Tagi: 8bit, muzyka, pc

RMT 1.32 - unofficial ver. by vinscool

dely/Blowjobb | 29.01.2022 16:51 | komentarze (0)

VinsCool udostępnił binaria kolejnej nieoficjalnej wersji Raster Music Trackera z mnóstwem poprawek własnego autorstwa oraz szeroką listą nowości.

  • Updated the driver binaries to a newer and better WIP version, including export binaries. Work in progress ASM code is also included. Beware, it is messy...
  • Bump the version number to 1.32 since the driver update is a major change, and numerous fixes will be done since the last 1.31 revision
  • Clearly show the exact version number, since RMT may be updated pretty often, without really being warrant of a major release... Like this one for example :P
  • Added 16-bit pitch accuracy frequencies display for Distortion 2, A, C and E (C table 2)
  • Added Sawtooth pitch frequencies display, as well as if the waveform is inverted by swapping the CH1 and CH3 values
  • Fixed a bug when playing a song with follow cursor enabled would always switch back to "play from current position" mode even if the mode was set to "track loop"
  • Fixed a memory leak caused by the 16-bit frequencies calculations, which lead to a chance out of 2 to cause a crash when RMT is being executed
  • Changed the empty tracks appearance from a single dash per row to a dotted pattern identical to tracks with data into them (thanks zaxolotl for the suggestion!)
  • Tweaked the "Go to line: XX" appearance by moving it a few tiles to the left, in order to mask the line number. This may help reduce the number accidental recursive GOTOs when they are edited
  • Also changed the GOTO colours so only the number colour will be changed when highlighted. The number will be white by default
  • Added a line separating the Left/Right tracks in the SONG block, making it easier to identify which channels belong to which side
  • Small improvement to make the "Go to line" on tracks more appealing visually: highlight the number when the cursor is actually active in tracks, and keep the "Go to line" text more visible as well.
  • Set the cursor position on the Volume envelope by default for instruments, to avoid accidentally overwriting the name when cycling through instruments (thanks PG for the suggestion!)
  • Properly fixed the Follow Cursor Play bug by also making sure the parameter was defined in the Subsong change as well
  • Fixed a bug where using the PAGEUP/PAGEDOWN keys in tracks at the same time as play+follow mode is active would cause graphical glitches since the line would try to move at the same time of following the cursor
  • Re-introduced the Distortion 6 BASS16 code in RMT, with updated description. You can also set the Distortion used for it with CMD6. $0Y = Distortion
  • Small update on Distortions and Commands description, Added infos for new BASS16 CMD6 code, as well as Distortion A Sawtooth mode using AUTOFILTER + CH1+3 1.79mhz mode.

Download: RMT 1.32 - unofficial version by VinsCool

Tagi: 8bit, muzyka, pc

RMT 1.31 - unofficial ver. by VinsCool

dely/Blowjobb | 28.12.2021 18:42 | komentarze (0)

Po wielu wersjach testowych VinsCool udostępnił binaria nieoficjalnej wersji Raster Music Trackera z mnóstwem poprawek własnego autorstwa oraz szeroką listą nowości.

Ich lista jest tak długa, że zajęłaby całą stronę newsów, więc po pełny wykaz zmian zapraszamy na forum AtariAge, a sam plik można pobrać poniżej.

Download: RMT 1.31 - unofficial version by VinsCool

Tagi: 8bit, muzyka, pc