EmuTOS 1.2 - już dostępny
- dely/Blowjobb @ 7.8.2022 @ 17:22
- Tagi: 16bit 32bit
Właśnie ukazała się nowa wersja otwartoźródłowego systemu EmuTOS. Jest to system kompatybilny z Atari TOS dla Atari 16/32bit i nie tylko (Aranym/Firebee/Apple Lisa/Vampire/Amiga). Poniżej lista zmian w stosunku do poprzedniej wersji 1.1.1:
Główne:
- AES: Add support for 3D objects (enabled in 512k ROMs and PRG)
- AES: Add support for new menu_xxx() functions in AES 3.30
- AES: Allow up to 16 windows for versions with AES 3.30 support
- BIOS: Add interrupt-driven I/O for SCC serial ports
- EmuDesk: Resize screen memory in videl modes, just like TOS4
- General: Make FireBee ROMs single-language
- VDI: Fix crash under FreeMiNT with memory protect enabled
Pomniejsze:
- AES: Display better error message if program launch failed
- AES: Improve error checking for wind_xxx() functions
- AES: Better looking separators in menus
- BDOS: Implement undocumented TOS function Srealloc()
- BIOS: Add support for IKBD/MIDI error vectors
- BIOS: Increase timeout for IDE transfers
- EmuDesk: Fix bug in 'Set file mask...'
- EmuDesk: Fix drag'n'drop bug with desktop icons
- EmuDesk: Display the 'busy' mouse cursor for some lengthy actions
- VDI: Allow Falcon video modes to be set in v_opnwk()
- VDI: Implement v_hardcopy()
- VDI: Speed up some VDI calls
- XBIOS: Implement undocumented TOS function VcheckMode()
- Many minor and/or obscure bugs have been fixed
Pobieramy ze strony projektu.
Nowa invitka na SV2022SE
- dely/Blowjobb @ 4.8.2022 @ 21:25
- Tagi: zloty scena 8bit 16bit konsole
W miniony weekend odbyła się pierwsza edycja Teddy Beer w Tucholi - party dla fanów C-64, ale nie zabrakło też akcentów atarowskich. Jednym z nich było kolejne video-invitation na 14. już edycję największego party dla fanów ATARI, zarówno w Polsce jak i na świecie - Silly Venture 2022 SE (edycja letnia), które odbędzie się już za tydzień! Od 12-go do 14-go sierpnia do Gdańska zjadą fani ATARI z 11 krajów (także spoza Europy!) Deklarowanych jest też mnóstwo prac konkursowych na wszystkie platformy ATARI, a także gościnnie - na pozostałe. Z szacunku dla uczestników z innych platform i czasu spędzonego nad pracami, nie lądują one automatycznie w kategorii WILD, ale mają swoje osobne kategorie - ze statuetkami i nagrodami. Po zapoznaniu się z dorobkiem SV od VCS po Jaguara na przestrzeni wielu lat, oficjalny patronat nad imprezą zdecydowała się objąć firma ATARI, która ufundowała również nagrody.
Nowe zaproszenie na YT, oficjalna strona SV2022SE.
Przypominamy, że zimowa edycja SV odbędzie się w dniach od 8-11 grudnia tego roku.
Silly Venture 2022 - zebrane informacje
- dely/Blowjobb @ 15.7.2022 @ 19:31
- Tagi: zloty scena 8bit 16bit konsole
Do letniej edycji Silly Venture 2022 pozostały już tylko 4 tygodnie. 14. edycja SV odbędzie w dniach od 12 do 14 sierpnia w Gdańsku (piątek-niedziela). Miejsce? Równie zaskakujące jak to minionego lata (a był nim Stadion "Polsat Plus Arena Gdańsk")! Tym razem SV odbędzie się... na ostatnim, 34 piętrze najwyższej położonej sali konferencyjnej w Polsce - mieszczącej się w gdańskim drapaczu chmur - "Olivia Star".
Jak wiadomo firma ATARI obchodzi w tym roku swoje 50-lecie i wiąże się z tym ciekawe wydarzenie - oficjalny patronat nad imprezą objęło właśnie ATARI. Trudno wyobrazić sobie mocniejszy akcent rocznicowy na SV niż właśnie ten. Decyzja została podjęta po zapoznaniu się z wieloletnim dorobkiem Silly Venture - od prac konkursowych na Atari 2600, po serie XL/XE, ST/STe, Lyna, Falcona i Jaguara. W drodze do organizatora jest już paczka, a w niej nagrody dla biorących udział w konkursach, m.in.: 1 szt. "ATARI VCS Onyx All-In", 2 szt. "ATARI VCS Black Walnut All-In", 5 zestawów "ATARI SpeakerHat" oraz koszulki. O nagrodach od Atari można poczytać w oficjalnym wątku na naszym forum
Aby dodać nieco pikanterii w związku z konkursami, wszystkie oddane i prezentowane prace będą oglądane przez... nowe szefostwo Atari :)
W obecnych warunkach trudno wyobrazić sobie lepsze uczczenie półwiecza Atari na SV, niż właśnie to. A przecież to tylko jeden z elementów imprezy. Jak zapewnia organizator Silly Venture - na wszystkich czeka wiele atrakcji, w tym tradycyjny dłuuugi maraton konkursowy (będą niespodzianki!).
Jednym z Gości Specjalnych na letniej edycji Silly Venture będzie Jarosław Łojewski (Carampuc) - były demoscenowiec, organizator pierwszego Atari Party w Polsce, które odbyło się w Gdańsku pod nazwą "Atari Stars Party" (1990). Współzałożyciel firmy "ASF" - jeden z największych wydawców oprogramowania na Atari XL/XE w Polsce (lata 1991-1993).
O akcent muzyczny zadba Lotek Style/.tSCc.^YM Rockerz^Demozoo (Niemcy) - znany muzyk z dużego Atari, a także archiwista jednego z najwiekszych serwisów poświęconych demoscenie - DEMOZOO.
Od jakiegoś czasu dostępne są już bilety na SV2022 SE, dlatego zachęcamy Was do wsparcia imprezy poprzez kupno jednego z nich.
Można już też deklarować się w kwestii koszulek, które niezmiennie od lat zaprojektował niezmordowany mOOnie/MSB. Czas na to jest do 22-go lipca (piątek). Po tym terminie koszulki powinny już pójść do druku. Będą one do odbioru na party lub drogą wysyłkową - która tym razem, ma być o wiele szybsza niż poprzednio. Link do formularza.
Parę dni temu pojawiło się oficjalne video-zaproszenie, które zachęca do udziału w obu tegorocznych edycjach SV2022 - letniej (12-14 sierpnia 2022) oraz zimowej (8-11 grudnia 2022).
Miłego odbioru! Oficjalna witryna SV2022
p.s. Na zimowej edycji pojawią się równie ciekawi Goście Specjalni - szczegóły niebawem!
Echa Sommarhack 2022
- dely/Blowjobb @ 12.7.2022 @ 18:57
- Tagi: 16bit 32bit scena zloty
Powoli na demozoo pojawiają się prace z zeszłotygodniowego szwedzkiego party dla "dużych" atarowców. W tym roku prac było mnóstwo, a w szczególności polecamy zwrócić uwagę na dema dla Atari Portfolio oraz Atari TT030, a także na nietypową (ale pasjonującą!) kategorię Monochrome Demo.
Polecamy obserwować uaktualnienia zasobów demozoo.org / Sommarhack 2022.
50 lat Atari
- dely/Blowjobb @ 28.6.2022 @ 09:32
- Tagi: 8bit 16bit konsole
Równo pięćdziesiąt lat temu, 27 czerwca, Nolan Bushnell oraz Ted Dabney zarejestrowali Atari Inc., które w latach 70., 80. ubiegłego tysiąclecia stało się jednym z przedsiębiorstw, które dały początek biznesowi gier komputerowych, automatów do gier oraz było jednym z inicjatorów tworzenia rynków domowych komputerów.

Takie produkty jak domowa konsola, jedna z pierwszych umożliwiających łatwą zmianę gier - Atari VCS, automaty Pong i Breakout oraz domowe komputery Atari 800 oraz seria ST na zawsze pozostaną w historii, jako produkty, które w jakiś sposób zrewolucjonizowały rynek i wyznaczyły jego kierunek.
David's ST Booster (DSTB)
- dely/Blowjobb @ 21.4.2022 @ 19:04
- Tagi: 16bit sprzęt
David Henderson opublikował pełną dokumentację wraz ze źródłami swojego niskokosztowego akceleratora dla Atari ST. Urządzenie umożliwia działanie komputera z częstotliwością 16,5 MHz, a także dodaje 8 MB szybkiego AltRAM i możliwość cacheowania ROM.
Orientacyjne koszty (bez szybszego procesora) zbudowania tego dopalacza to około 30 dolarów. Wszystkie pliki potrzebne do realizacji znajdziecie w repozytorium autora, dodatkowo można również obejrzeć wideo z montowania akceleratora na YouTube.
Echa Revision 2022
- dely/Blowjobb @ 21.4.2022 @ 18:49
- Tagi: 8bit 16bit scena
W zeszły weekend, tradycyjnie w okolicach świąt wielkanocnych, miało miejsce multiplatformowe demo party Revision - po raz kolejny w formule online. Niestety atarowskich prac było niewiele, poniżej lista:
W szczególności polecamy 4K-Memories grup Overlanders and Oxygene, które wygrało Oldskool Intro Compo. Linki do prac prowadzą do demozoo.
Echa Lovebyte 2022
- dely/Blowjobb @ 14.2.2022 @ 19:33
- Tagi: 8bit 16bit scena
Znane są już wyniki oraz pojawiają się pierwsze prace z zeszłotygodniowego online party - Lovebyte 2022. Co jest motywem przewodnim tego party? Otóż tak zwany sizecoding, czy wszystkie konkurencje mają na celu wyłonienie najlepszej pracy, która została uzyskana za pomocą najbardziej zwartego kodu - niech więc nikogo nie zdziwią takie kategorie jak 8 byte intro (tak, OSIEM BAJTÓW), czy 512 pixel graphics (grafika złożona z 512 pikseli!).
Prace znajdziecie m.in. na Demozoo (tamże również wyniki), a piszemy o tym dlatego, że tradycyjnie użytkownicy Atari (8-bit, ST i Lynx) przygotowali mnóstwo (kilkadziesiąt!) prac, a w niektórych kategoriach byli bezkonkurencyjni na tle innych platform.
Steem SSE 4.1.1 - kolejne wersje beta
- dely/Blowjobb @ 9.2.2022 @ 09:35
- Tagi: 16bit emulacja
Warto przypomnieć, że niemal cały czas pojawiają się kolejne testowe wersje emulatora Steem SSE (Sensei Software Edition). Steem SSE jest kontynuacją prac braci Hayward i potrafi emulować komputery serii ST, STE (również Mega ST i Mega STE) z dodatkami w postaci szybszego zegara, większej rozdzielczości etc. Wybrane nowości:
- Fix VSync running amok on mixed low/medium resolution programs at double frequencies
- Templates for MIN MAX instead of macros
- Serial IO: reduce CPU use when nothing is being transmitted
BLiTTER NFSR bug/feature
- New display option single pixels
- Option MFM Protect disk + misc.
- Wrong data on DMA writes handled by pasti.dll Vertical sync interrupt timing on STF wakeup 1 (64bit)
- Bugfixes in floppy disk MFM emulation
Po pliki zapraszamy na stronę projektu.
Jump! Wystartował preorder
- dely/Blowjobb @ 26.11.2021 @ 09:34
- Tagi: 16bit gry
Prace nad amigową wersją hitu z Atari - Yoomp dobiegają powoli do końca, kilka dni temu uruchomiono preordery na fizyczną kopię gry, w zestawie można będzie otrzymać:
- grę na CD oraz nośniku USB,
- instrukcję oraz wywiady z autorami,
- gadżet - niespodziankę.
Autorami są weterani amigowskiej demosceny: Kefir/Union (kod i grafika) oraz XTD/Lamers, który przygotował oprawę dźwiękową. Krótka charakterystyka gry przedstawia się następująco:
- 28 poziomów,
- 5 ścieżek dźwiękowych,
- rozdzielczość 320x256 w 256 kolorach,
- obsługa zarówno joysticka, jak i klawiatury.
Trzeba podkreślić, że gra powstaje w Polsce, a wymagania są stosunkowo niewielkie: do uruchomienia wystarczy Amiga 1200 z dodatkową pamięcią fast RAM 6 MB. Przewidywana data wysyłki to wiosna 2022 r. - warto śledzić oficjalną stronę gry oraz atari.area, gdzie będziemy informować o postępach.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.