atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

SNDH 2026

dely / Blowjobb / NG | 01.01.2026 12:51 | komentarze (0)

Miłośnicy muzyki z Atari ST doczekali się ważnej aktualizacji wraz z publikacją archiwum SNDH 2026. Nowa paczka zawiera tysiące utworów z gier oraz dem, a większość z nich została zaktualizowana do najnowszej specyfikacji SNDH v2.2.

Najważniejsze nowości wprowadzone w wersji 2.2 to:

  • Zastąpienie tagu TIME tagiem FRMS, który zamiast sekund podaje dokładną liczbę ramek, co pozwala odtwarzaczom precyzyjnie określić moment zakończenia lub zapętlenia utworu.
  • Oficjalne wdrożenie tagu FLAG, który informuje o wymaganiach sprzętowych pliku, takich jak wykorzystanie możliwości STe, Blittera czy timerów MFP.
  • Ujednolicenie nagłówków, dzięki czemu nazwy kompozytorów i autorów zrzutów są teraz spójne w całym archiwum.
  • Przejście na rozpakowane pliki SNDH, co ułatwia systemom operacyjnym oraz odtwarzaczom sortowanie i przeszukiwanie metadanych.

Mimo wprowadzenia nowości, starsze wersje archiwum z lat 2024 i 2025 pozostają dostępne dla osób korzystających z odtwarzaczy wspierających wyłącznie stary format tagów. Twórcy zachęcają jednak do przejścia na nowy standard, który oferuje znacznie większą dokładność technologiczną.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania na oficjalnej stronie projektu.

Tagi: 16bit, muzyka

Polska replika Re-falcon030

dely / Blowjobb / NG | 30.12.2025 09:28 | komentarze (1)

Po czterech miesiącach pracy projektowej Suavka – polskiego inżyniera elektronika mieszkającego w USA i zapalonego atarowca – gotowe są już prototypy PCB. Celem projektu było odtworzenie dokumentacji, schematu oraz płytki drukowanej Atari Falcon 030.

Płytka repliki autorstwa Suavka to odwzorowanie oryginalnego komputera w skali 1:1 z kilkoma dodatkami. Wprowadzono m.in. poprawioną dystrybucję sygnału zegarowego (do której na przestrzeni dekad powstało wiele patchy), zastąpiono niedostępny już układ generacji dźwięku Yamaha popularnym chipem YM2149F oraz dodano możliwość użycia szybszego procesora DSP.

Nowa wersja płyty została wykonana w wersji złoconej i z kontrolą impedancji, co ma zapewnić lepszą stabilność sygnałów. Autor przygotowuje obecnie komponenty do finalnego montażu, po którym nastąpi uruchomienie – etap, na który czeka wielu fanów Falcona 030.

Na przyszły rok Suavek planuje kolejną, rozszerzoną wersję płyty z pełną 32-bitową szyną, szybkim procesorem 68060 i pamięcią RAM o pojemności do 512 MB. Powstaje także inżynierska wersja płyty, w której wszystkie specjalizowane układy Atari zostaną zastąpione podstawkami, co pozwoli na użycie zamienników CPLD i FPGA.

Projekt można śledzić na stronie internetowej https://re-falcon030.com oraz w mediach społecznościowych X (d. Twitter) i Facebook gdzie autor codziennie zamieszcza aktualizacje.

Tagi: 16bit, 32bit, sprzęt

HDDRIVER 12.75

dely / Blowjobb / NG | 10.12.2025 20:06 | komentarze (0)

Sterownik HDDRIVER, który jest pierwszym wyborem dla pamięci masowej na komputerach Atari 16/32-bit (ST, TT, Falcon), został zaktualizowany do wersji 12.75.

Autor informuje, że jest to wydanie poprawkowe, które dotyczy narzędzia HDDRUTIL:

  • W poprzedniej wersji 12.74 wadliwa konfiguracja podczas budowania binarnego pliku HDDRUTIL mogła powodować awarię w trakcie sprawdzania urządzeń, zwłaszcza w emulatorze Hatari.
  • Błąd ten został naprawiony w aktualnej wersji 12.75.

Zapraszamy do pobrania i aktualizacji tego znakomitego narzędzia.

Tagi: 16bit, 32bit

HDDRIVER 12.74

dely / Blowjobb / NG | 02.12.2025 19:28 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja popularnego i cenionego sterownika dla pamięci masowych – HDDRIVER 12.74. Oprogramowanie to, wraz z dołączonymi narzędziami, jest pierwszym wyborem dla każdego pasjonata 16/32-bitowego komputera, który chce korzystać z nowoczesnych i starszych dysków twardych oraz kart pamięci.

HDDRIVER jest kluczowym elementem, który zapewnia maksymalną kompatybilność dzięki wsparciu otwartych standardów. Działa on pod kontrolą systemów TOS, MagiC oraz MiNT, obsługując przy tym szeroką gamę interfejsów:

  • ACSI
  • SCSI
  • IDE
  • SATA
  • ATAPI
  • USB (przy użyciu modułów innych firm)

Sterownik ten jest wyjątkowy, ponieważ jako jedyny potrafi działać w pamięci Fast-RAM, co w przypadku dysków IDE i SATA/kart pamięci pozwala osiągnąć bardzo wysokie transfery danych. Automatycznie wykrywa właściwości wersji TOS i urządzeń, dostosowując się do nich bez konieczności skomplikowanej konfiguracji.

Oprócz samego sterownika, pakiet HDDRIVER zawiera również pakiet narzędzi do zarządzania dyskami twardymi i kartami pamięci. Umożliwiają one między innymi:

  • Formatowanie i partycjonowanie
  • Kopiowanie danych
  • Testowanie dysków
  • Naprawę tabel partycji
  • Tworzenie obrazów

W najnowszej wersji 12.74 wprowadzono następujące nowości i poprawki:

  • HDDRIVER: Naprawiono błąd z opcjonalną weryfikacją w przypadku dysków SCSI, które nie wspierają żadnej weryfikacji.
  • HDDRUTIL: Pierwszy znaleziony wadliwy sterownik urządzenia jest teraz wyświetlany po nazwie, co znacznie ułatwia identyfikację problemu.

Użytkownicy, którzy posiadają licencję na wersję 12.x, mogą bezpłatnie zaktualizować swoje oprogramowanie do wersji 12.74. Pełną informację i pliki do pobrania znajdziecie na stronie projektu.

Rogul na Atari STE z nowym filmem

dely / Blowjobb / NG | 20.11.2025 12:40 | komentarze (1)

Ekipa w składzie Krzysztof Jarzyna (KTZ) i Krzysztof Jedowski (Hospes) nie zwalnia tempa w pracach nad konwersją świetnego Roguelike'a "Rogul" na komputery Atari ST i STE. Przypominamy, że pierwotnie tytuł ten powstał na 8-bitowe Atari.

Informujemy, że pojawił się kolejny film z postępów. Najnowszy materiał, opublikowany na kanale atari area, trwa aż 12 minut! Tym razem możemy zobaczyć stosunkowo długi gameplay na docelowej platformie Atari STE. Zgodnie z zapowiedziami, w nowej wersji zobaczymy:

  • W pełni kolorową grafikę.
  • Nowe grafiki pomiędzy poziomami, które uatrakcyjnią rozgrywkę.

Zachęcamy do śledzenia ich prac. Poniżej link do filmu z postępami.

Tagi: 16bit, gry

Rings of Medusa 2: kod źródłowy!

dely / Blowjobb / NG | 18.11.2025 11:20 | komentarze (0)

Udostępniono źródła oraz oryginalną grafikę do klasycznej gry Rings of Medusa 2, znanej również jako Return of Medusa.

Kod źródłowy gry, oryginalnie wydanej w 1991 roku na Atari ST i Amigę, został napisany przez Tilmanna "Tilla" Bubecka, a cała oprawa graficzna jest dziełem Torstena Zimmermanna. Udostępnienie ma charakter historyczny, pozwalając na wgląd w proces tworzenia gier z tamtych lat.

Gra została stworzona głównie na komputerze Atari ST, z wykorzystaniem następujących technologii:

  • Większość kodu napisana jest w języku C.
  • Użyto procedur asemblerowych w celu przyspieszenia działania kodu.
  • Do kompilacji wykorzystano TurboC i TurboAss.
  • Obrazy tworzono głównie w programie NEOchrome Master.

Oprócz oryginalnego (niezmodyfikowanego) kodu źródłowego, autor Tilmann Bubeck przeniósł grę na nowoczesne systemy, wykorzystując bibliotekę SDL3. Umożliwia to kompilację i uruchomienie gry na współczesnych systemach Windows i Linux. Autor zaznacza, że ten port jest niedoskonały, ale jest w pełni grywalny.

Kod źródłowy i zasoby gry są dostępne w oficjalnym repozytorium projektu. Gotowe pliki binarne można pobrać z sekcji wydań.

Tagi: 16bit, gry

Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE

dely / Blowjobb / NG | 15.10.2025 19:36 | komentarze (0)

Powstaje konwersja znakomitego Fantasy-Hack’n’Slash-Roguelike „Rogul”, tytułu znanego z 8-bitowego Atari autorstwa Bocianu. Nad przeniesieniem gry na platformy Atari ST i STE pracują Krzysztof Jarzyna (KTZ) oraz Krzysztof Jedowski (Hospes).

Aktualnie kod gry konwertowany jest z języka MadPascal do C, co z pewnością przełoży się na płynność działania i możliwości systemu.

Najważniejsze szczegóły techniczne i cele konwersji:

  • Grafika będzie opierać się na kafelkach 8x8, podobnie jak w oryginale, jednak zostanie wzbogacona o kolory.
  • Muzyka na Atari STE będzie prawdopodobnie wykorzystywać format MOD, a w modelach ST spodziewamy się formatu YM.
  • Deweloperzy celują najpierw w wersję dla STE.
  • Gra docelowo będzie dystrybuowana na dysk twardy (HDD), choć wersja na ST może zmieścić się na dyskietkach.

Zachęcamy do śledzenia postępów prac. Można już obejrzeć intro do powstającej gry na naszym kanale YouTube.

Tagi: 16bit, gry

Atari ST Bad DMA - możliwe rozwiązanie?

dely / Blowjobb / NG | 28.08.2025 21:57 | komentarze (0)

Problem "Bad DMA", który od lat dręczy użytkowników komputerów Atari STE, może wreszcie doczekać się rozwiązania. Zjawisko to, objawiające się uszkodzeniami danych podczas zapisu na dyskach twardych ACSI, zyskało na znaczeniu wraz z pojawieniem się nowoczesnych zamienników, takich jak Gigafile czy UltraSatan.

CyranoJ przygotował spatchowany pakiet klasycznych sterowników ICD Tools, który może wyeliminować ten problem bez konieczności kosztownej i skomplikowanej wymiany układu DMA. Nowa wersja oprogramowania została przetestowana i wydaje się skuteczna.

Wszystkich zainteresowanych przetestowaniem rozwiązania zapraszamy do wątku na AtariAge, gdzie można znaleźć szczegółowe informacje i pliki do pobrania.

Steem SSE 4.2.0 R3 dostępny

dely / Blowjobb / NG | 24.08.2025 12:50 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja popularnego emulatora komputerów Atari ST, Steem SSE. Tym razem jest to aktualizacja oznaczona jako 4.2.0 R3, która wprowadza serię poprawek od momentu publikacji podstawowej wersji, o której pisaliśmy w lipcu.

Steem SSE, czyli Steem Sensei Software Edition, to rozbudowana i aktywnie rozwijana wersja oryginalnego emulatora Steem. W nowej odsłonie R3 skupiono się na usunięciu zgłoszonych błędów, co poprawia stabilność i dokładność emulacji. Lista najważniejszych zmian obejmuje:

  • Usunięcie błędu w obsłudze archiwów.
  • Naprawienie odczytu w rejestrze blittera.
  • Poprawki etykiet wejścia/wyjścia w debuggerze.
  • Szereg innych drobnych poprawek.

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do pobierania nowej wersji, która jest dostępna w repozytorium projektu. Jest to idealna okazja do przetestowania i zgłoszenia ewentualnych uwag, co pomoże w dalszym rozwoju emulatora.

Tagi: 16bit, emulacja

Defender 1.02

dely / Blowjobb / NG | 18.08.2025 18:51 | komentarze (0)

Ukazała się nowa, zaktualizowana wersja 1.02, gry Defender na komputery Atari ST/STE/Falcon030. Jest to port, który bazuje na oryginalnym, opublikowanym kodzie źródłowym i zasobach graficznych z automatu do gry.

Defender, stworzony przez Williams Electronics, to klasyczna, bocznie scrollowana strzelanka, która zadebiutowała w 1981 roku. Gracze sterowali statkiem kosmicznym, którego zadaniem było obrona astronautów przed inwazją obcych. Gra była znana ze swojej dużej prędkości, wysokiego poziomu trudności i innowacyjnego radaru, który pokazywał położenie wrogów poza ekranem.

Ten port na Atari ST stara się wiernie odtworzyć wrażenia z rozgrywki, importując jak najwięcej oryginalnych funkcji i algorytmów. Oryginalne funkcje rozgrywki zostały przetłumaczone z asemblera 6809 na język C i dostosowane do nowego środowiska. Zmiany w stałych, dotyczących opóźnień i prędkości, zostały przeskalowane z 60Hz na 50Hz, aby pasowały do synchronizacji PAL. Niektóre algorytmy, odpowiedzialne za efekty graficzne, zostały odtworzone od podstaw na podstawie obserwacji ekranu, a nie analizy kodu.

Dostępne są dwie wersje do pobrania: plik w formacie .ST, który można zapisać na dyskietce oraz plik .ZIP do rozpakowania na dysku twardym. Możecie pobrać je ze strony wydań na GitHubie.

Tagi: 16bit, 32bit, gry