atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

HDDRIVER 12.77

dely / Blowjobb / NG | 15.01.2026 07:28 | komentarze (0)

Dla użytkowników starych i nowych urządzeń pamięci masowej dla komputerów Atari, HDDRIVER wraz z towarzyszącymi mu narzędziami od dawna pozostaje wyborem numer jeden. Bez względu na to, czy korzystasz z systemu TOS, MagiC czy MiNT, oraz czy Twoje urządzenie pracuje na interfejsie ACSI, SCSI, IDE, SATA, ATAPI czy USB, HDDRIVER zapewnia stabilną obsługę sprzętu.

Oprogramowanie to wspiera wiele urządzeń, które nie współpracują z innymi sterownikami, automatycznie wykrywając właściwości sprzętu oraz wersji systemu TOS. Jest to również jedyny sterownik działający w pamięci Fast-RAM, co pozwala na osiągnięcie imponujących transferów do 12,8 MiB/s. W połączeniu z nowoczesnymi peryferiami SCSI, takimi jak SCSI2Pi czy BlueSCSI, HDDRIVER wykorzystuje pełen potencjał współczesnych standardów.

Najnowsza wersja 12.77 przynosi istotne poprawki:

  • Naprawiono błąd w narzędziu HDDRUTIL występujący podczas korzystania z funkcji naprawy partycji.
  • Problem pojawiał się w specyficznych warunkach, gdy próbowano naprawić sektor główny, który nie był uszkodzony.
  • Autor przypomina o zaleceniu ochrony przed zapisem sektora głównego oraz sektorów rozruchowych przy użyciu funkcji HDDRIVER.

Aktualizacja z wersji 12.x do najnowszej odsłony 12.77 jest bezpłatna. Szczegółowe informacje oraz cennik aktualizacji dla starszych wersji znajdują się na stronie producenta.

Cannon Fodder STE

dely / Blowjobb / NG | 14.01.2026 19:54 | komentarze (0)

Krzysztof Jarzyna, znany z bliskiego ukończenia portu gry Rogul na komputery Atari ST, pracuje również nad udoskonaleniem kultowego tytułu Cannon Fodder. Pierwotna wersja dla komputerów Atari ST, w przeciwieństwie do edycji znanej z Amigi, charakteryzowała się skokowym przesuwaniem ekranu w poziomie, co negatywnie wpływało na komfort rozgrywki. Dzięki zastosowaniu blittera w modelach STE, nowa wersja ma oferować w pełni płynny scrolling i doznania wizualne identyczne z tymi, które pamiętamy z Amigi.

Cannon Fodder to doskonale znana gra, która zdobyła uznanie dzięki połączeniu humoru z dynamiczną walką oddziałem żołnierzy. Gracz przejmuje kontrolę nad grupą rekrutów, prowadząc ich przez liczne misje w różnorodnych terenach, od dżungli po arktyczne pustkowia. Tytuł ten zapisał się w historii gier nie tylko dzięki grywalności, ale także ikonicznej ścieżce dźwiękowej i silnemu przesłaniu antywojennemu.

Autor projektu zapowiada, że prace nad usprawnionym kodem dobiegają końca i wkrótce użytkownicy Atari STE będą mogli cieszyć się tą produkcją w pełnej krasie.

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do zapoznania się z krótką prezentacją wideo, która pokazuje działanie wersji testowej na naszym kanale YouTube.

Tagi: 16bit, gry

HDDRIVER 12.76

dely / Blowjobb / NG | 08.01.2026 08:14 | komentarze (0)

Autor popularnego sterownika HDDRIVER ogłosił wydanie wersji 12.76, która wprowadza drobne, ale istotne usprawnienia w instalacji oprogramowania w pamięci Fast-RAM. Aktualizacja dla posiadaczy wersji 12.x jest całkowicie bezpłatna. Twórca ostrzega jednak przed błędami w funkcji naprawy partycji, zalecając korzystanie z niej wyłącznie w sytuacjach awaryjnych.

Najciekawszą nowością jest przygotowanie sterownika do współpracy z nadchodzącym narzędziem ETOS_FIX:

  • Możliwość używania ulubionych sterowników, takich jak HDDRIVER, CBHD, HuSHI, ICD i AHDI, bezpośrednio z systemem EmuTOS.
  • Ominięcie znanych błędów w natywnych sterownikach EmuTOS poprzez ich wyłączenie.
  • Pełną swobodę wyboru oprogramowania dyskowego przy zachowaniu zalet nowoczesnego systemu.

Testy beta ETOS_FIX są już na ukończeniu, co daje nadzieję na szybką premierę stabilnej wersji. Deweloper liczy również na to, że twórcy EmuTOS rozważą w przyszłości natywne wsparcie dla bootowania zewnętrznych sterowników, wzorem oryginalnego systemu TOS.

Osoby zainteresowane zakupem lub aktualizacją oprogramowania mogą odwiedzić sekcję cennika na oficjalnej stronie projektu.

zeST 20260101

dely / Blowjobb / NG | 02.01.2026 12:32 | komentarze (0)

Projekt zeST, czyli otwarta implementacja komputera Atari ST oparta na platformie FPGA, doczekał się nowej aktualizacji oznaczonej numerem 20260101. Autorzy udostępnili kod na licencji GPLv3, a najnowsze wydanie przynosi szereg kluczowych usprawnień dla użytkowników.

Najważniejsze zmiany w bieżącej wersji to:

  • Obsługa napędów GEMDOS, która pozwala na mapowanie katalogów z systemu Linux bezpośrednio jako dyski logiczne Atari.
  • Implementacja zegara czasu rzeczywistego (RTC) zgodnego z Mega ST, pobierającego czas z systemu operacyjnego.
  • Dodatkowe sterowniki dla urządzeń Wi-Fi oraz Bluetooth, a także obsługa portu Ethernet w płytach TE0726.
  • Ulepszona obsługa kontrolerów gier i joysticków USB oraz Bluetooth.
  • Poprawki błędów w sterowniku graficznym dla trybu pełnoekranowego GEM.

Dzięki nowemu rozwiązaniu, przenoszenie plików między PC a emulowanym Atari stało się znacznie prostsze, eliminując konieczność korzystania z obrazów twardych dysków. Szczegółowe informacje na temat konfiguracji można znaleźć w oficjalnej dokumentacji.

Więcej informacji o projekcie oraz pliki do pobrania.

SNDH 2026

dely / Blowjobb / NG | 01.01.2026 12:51 | komentarze (0)

Miłośnicy muzyki z Atari ST doczekali się ważnej aktualizacji wraz z publikacją archiwum SNDH 2026. Nowa paczka zawiera tysiące utworów z gier oraz dem, a większość z nich została zaktualizowana do najnowszej specyfikacji SNDH v2.2.

Najważniejsze nowości wprowadzone w wersji 2.2 to:

  • Zastąpienie tagu TIME tagiem FRMS, który zamiast sekund podaje dokładną liczbę ramek, co pozwala odtwarzaczom precyzyjnie określić moment zakończenia lub zapętlenia utworu.
  • Oficjalne wdrożenie tagu FLAG, który informuje o wymaganiach sprzętowych pliku, takich jak wykorzystanie możliwości STe, Blittera czy timerów MFP.
  • Ujednolicenie nagłówków, dzięki czemu nazwy kompozytorów i autorów zrzutów są teraz spójne w całym archiwum.
  • Przejście na rozpakowane pliki SNDH, co ułatwia systemom operacyjnym oraz odtwarzaczom sortowanie i przeszukiwanie metadanych.

Mimo wprowadzenia nowości, starsze wersje archiwum z lat 2024 i 2025 pozostają dostępne dla osób korzystających z odtwarzaczy wspierających wyłącznie stary format tagów. Twórcy zachęcają jednak do przejścia na nowy standard, który oferuje znacznie większą dokładność technologiczną.

Więcej informacji oraz pliki do pobrania na oficjalnej stronie projektu.

Tagi: 16bit, muzyka

Polska replika Re-falcon030

dely / Blowjobb / NG | 30.12.2025 09:28 | komentarze (1)

Po czterech miesiącach pracy projektowej Suavka – polskiego inżyniera elektronika mieszkającego w USA i zapalonego atarowca – gotowe są już prototypy PCB. Celem projektu było odtworzenie dokumentacji, schematu oraz płytki drukowanej Atari Falcon 030.

Płytka repliki autorstwa Suavka to odwzorowanie oryginalnego komputera w skali 1:1 z kilkoma dodatkami. Wprowadzono m.in. poprawioną dystrybucję sygnału zegarowego (do której na przestrzeni dekad powstało wiele patchy), zastąpiono niedostępny już układ generacji dźwięku Yamaha popularnym chipem YM2149F oraz dodano możliwość użycia szybszego procesora DSP.

Nowa wersja płyty została wykonana w wersji złoconej i z kontrolą impedancji, co ma zapewnić lepszą stabilność sygnałów. Autor przygotowuje obecnie komponenty do finalnego montażu, po którym nastąpi uruchomienie – etap, na który czeka wielu fanów Falcona 030.

Na przyszły rok Suavek planuje kolejną, rozszerzoną wersję płyty z pełną 32-bitową szyną, szybkim procesorem 68060 i pamięcią RAM o pojemności do 512 MB. Powstaje także inżynierska wersja płyty, w której wszystkie specjalizowane układy Atari zostaną zastąpione podstawkami, co pozwoli na użycie zamienników CPLD i FPGA.

Projekt można śledzić na stronie internetowej https://re-falcon030.com oraz w mediach społecznościowych X (d. Twitter) i Facebook gdzie autor codziennie zamieszcza aktualizacje.

Tagi: 16bit, 32bit, sprzęt

HDDRIVER 12.75

dely / Blowjobb / NG | 10.12.2025 20:06 | komentarze (0)

Sterownik HDDRIVER, który jest pierwszym wyborem dla pamięci masowej na komputerach Atari 16/32-bit (ST, TT, Falcon), został zaktualizowany do wersji 12.75.

Autor informuje, że jest to wydanie poprawkowe, które dotyczy narzędzia HDDRUTIL:

  • W poprzedniej wersji 12.74 wadliwa konfiguracja podczas budowania binarnego pliku HDDRUTIL mogła powodować awarię w trakcie sprawdzania urządzeń, zwłaszcza w emulatorze Hatari.
  • Błąd ten został naprawiony w aktualnej wersji 12.75.

Zapraszamy do pobrania i aktualizacji tego znakomitego narzędzia.

Tagi: 16bit, 32bit

HDDRIVER 12.74

dely / Blowjobb / NG | 02.12.2025 19:28 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja popularnego i cenionego sterownika dla pamięci masowych – HDDRIVER 12.74. Oprogramowanie to, wraz z dołączonymi narzędziami, jest pierwszym wyborem dla każdego pasjonata 16/32-bitowego komputera, który chce korzystać z nowoczesnych i starszych dysków twardych oraz kart pamięci.

HDDRIVER jest kluczowym elementem, który zapewnia maksymalną kompatybilność dzięki wsparciu otwartych standardów. Działa on pod kontrolą systemów TOS, MagiC oraz MiNT, obsługując przy tym szeroką gamę interfejsów:

  • ACSI
  • SCSI
  • IDE
  • SATA
  • ATAPI
  • USB (przy użyciu modułów innych firm)

Sterownik ten jest wyjątkowy, ponieważ jako jedyny potrafi działać w pamięci Fast-RAM, co w przypadku dysków IDE i SATA/kart pamięci pozwala osiągnąć bardzo wysokie transfery danych. Automatycznie wykrywa właściwości wersji TOS i urządzeń, dostosowując się do nich bez konieczności skomplikowanej konfiguracji.

Oprócz samego sterownika, pakiet HDDRIVER zawiera również pakiet narzędzi do zarządzania dyskami twardymi i kartami pamięci. Umożliwiają one między innymi:

  • Formatowanie i partycjonowanie
  • Kopiowanie danych
  • Testowanie dysków
  • Naprawę tabel partycji
  • Tworzenie obrazów

W najnowszej wersji 12.74 wprowadzono następujące nowości i poprawki:

  • HDDRIVER: Naprawiono błąd z opcjonalną weryfikacją w przypadku dysków SCSI, które nie wspierają żadnej weryfikacji.
  • HDDRUTIL: Pierwszy znaleziony wadliwy sterownik urządzenia jest teraz wyświetlany po nazwie, co znacznie ułatwia identyfikację problemu.

Użytkownicy, którzy posiadają licencję na wersję 12.x, mogą bezpłatnie zaktualizować swoje oprogramowanie do wersji 12.74. Pełną informację i pliki do pobrania znajdziecie na stronie projektu.

Rogul na Atari STE z nowym filmem

dely / Blowjobb / NG | 20.11.2025 12:40 | komentarze (1)

Ekipa w składzie Krzysztof Jarzyna (KTZ) i Krzysztof Jedowski (Hospes) nie zwalnia tempa w pracach nad konwersją świetnego Roguelike'a "Rogul" na komputery Atari ST i STE. Przypominamy, że pierwotnie tytuł ten powstał na 8-bitowe Atari.

Informujemy, że pojawił się kolejny film z postępów. Najnowszy materiał, opublikowany na kanale atari area, trwa aż 12 minut! Tym razem możemy zobaczyć stosunkowo długi gameplay na docelowej platformie Atari STE. Zgodnie z zapowiedziami, w nowej wersji zobaczymy:

  • W pełni kolorową grafikę.
  • Nowe grafiki pomiędzy poziomami, które uatrakcyjnią rozgrywkę.

Zachęcamy do śledzenia ich prac. Poniżej link do filmu z postępami.

Tagi: 16bit, gry

Rings of Medusa 2: kod źródłowy!

dely / Blowjobb / NG | 18.11.2025 11:20 | komentarze (0)

Udostępniono źródła oraz oryginalną grafikę do klasycznej gry Rings of Medusa 2, znanej również jako Return of Medusa.

Kod źródłowy gry, oryginalnie wydanej w 1991 roku na Atari ST i Amigę, został napisany przez Tilmanna "Tilla" Bubecka, a cała oprawa graficzna jest dziełem Torstena Zimmermanna. Udostępnienie ma charakter historyczny, pozwalając na wgląd w proces tworzenia gier z tamtych lat.

Gra została stworzona głównie na komputerze Atari ST, z wykorzystaniem następujących technologii:

  • Większość kodu napisana jest w języku C.
  • Użyto procedur asemblerowych w celu przyspieszenia działania kodu.
  • Do kompilacji wykorzystano TurboC i TurboAss.
  • Obrazy tworzono głównie w programie NEOchrome Master.

Oprócz oryginalnego (niezmodyfikowanego) kodu źródłowego, autor Tilmann Bubeck przeniósł grę na nowoczesne systemy, wykorzystując bibliotekę SDL3. Umożliwia to kompilację i uruchomienie gry na współczesnych systemach Windows i Linux. Autor zaznacza, że ten port jest niedoskonały, ale jest w pełni grywalny.

Kod źródłowy i zasoby gry są dostępne w oficjalnym repozytorium projektu. Gotowe pliki binarne można pobrać z sekcji wydań.

Tagi: 16bit, gry