atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

g2f 3.9.4.6

dely/Blowjobb | 07.01.2012 13:32 | komentarze (0)

Nowa wersja Graph2Fonta przynosi dosyć dużo ciekawych zmian. Jak zwykle lista jest bardzo długa i poniżej przedstawiamy najciekawsze, naszym zdaniem, nowości:

  • dodana możliwość zmiany proporcji piksla, opcja Special -> Options -> Pixel -> Proportional, Pixel 2x2 to odpowiednik GRAPHICS 7 OS, Pixel 4x4 trybu GRAPHICS 9+ (Konopa)
  • dla kompresji znaków OPTYMIZING dodana została możliwość ustalenia od którego zestawu zaczynie się kompresja wiersza (prawy klawisz myszki na pasku z zestawami znaków)
  • dodana wizualizacja piątego gracza dla trybów PIXEL=1 i PIXEL=4
  • dodana obsługa trybów GTIA - GRAPHICS 10 i GRAPHICS 11, wraz z możliwością zmiany koloru oraz wypełnienia kolorem (Fill Color)
  • mała poprawka dotycząca wczytywania plików VSC (na razie można wczytać taki plik jednorazowo, potem jest coś nie tak, ale prace nad znalezieniem błędu trwają).

Download tradycyjnie ze strony projektu.

g2f 3.8.7.8

dely/Blowjobb | 18.11.2009 06:40 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja Graph2Font. Nowości i zmiany:

  • zmiany w zakładce SPECIAL, dodana możliwość włączenia/wyłączenia efektu wizualnego dla GED--, DLI
  • dodana możliwość wyrównania pozycji poziomej PMG do krawędzi znaku Special -> Align to PMG pixels
  • poprawiony i rozszerzony zapis plików MCH, pierwszy bajt to invers, nastepne 8 to bajty znaku, ostatnie 5 bajtów pliku to kolory 712,708,709,710,711
  • dodana opcja DITHER i RESIZE dla ładowanych plików BMP itp.
  • duże zmiany dla ZOOM, dodana możliwość przełączana warstw LAYER, większy zakres powiększenia, trzy rozmiary pisaka, możliwość zmiany rozmiaru siatki, PMG Brush i PMG Eraser
  • poprawki dla okna Edit Palette
  • usunięty błąd uniemożliwiający konwersję wczytywanej BMP (PNG itp.) na tryb VBXE
  • porządki w generowanych plikach ASM, kod dla SLIDESHOW generowany jest teraz oddzielnie (mniej IF-ów itp, bardziej przejrzysty kod)
  • dodane zapisywanie pozycji większości okien w pliku G2F.INI
  • kod ASM dla VBXE uaktualniony o najnowszy rdzeń fx1.20

Download ze strony domowej.

Tagi: 8bit, grafika, pc, windows

Konkurs - TeamWork

dely/Blowjobb | 13.11.2009 16:50 | komentarze (0)

Po dłuższym okresie, kiedy nie było żadnych konkursów postanowiłem zaprosić użytkowników atari.area do wspólnej zabawy w rysowanie. Konkurs jest, co prawda, przeznaczony głównie dla grafików - ale myślę, że nie tylko tuzy pikselowego dziergania będą chcieli wziąć w nim udział.

Pokrótce konkurs przypomina zabawę znaną z dawnych lat polegającą na dorysowywaniu na kartce kolejnej części obrazka przez kolejne osoby. Tu kartkę zastąpi Graph2Font, a ołówek myszka lub inne ulubione urządzenie wskazujące.

Zasady i więcej informacji na naszym forum, w tym wątku.

Tagi: 8bit, grafika

G2F v3.8.6.3 - teraz z obsługą VBXE

dely/Blowjobb | 30.11.2008 20:12 | komentarze (0)

Najnowsza wersja Graph2Fonta przynosi przede wszystkim obsługę VBXE, a także:

  • dodana opcja EDIT COLORS MAP (ALT+O) umożliwiająca edycję mapy kolorów VBXE
  • dodana opcja VISIBLE PMG w SPECIAL, dla tych którzy nie posiadają środkowego przycisku myszki i nie mogą przy włączonym oknie EDIT PMG przełączać widoku PMG
  • opcja SCREEN - CLEAR zastąpiona przez SCREEN - CLOSE
  • pola LINE (EDIT COLORS, EDIT PMG, COPY...) zostają podświetlone na niebiesko jeśli ich pozycja zaczyna się od nowego wiersza
  • poprawiona modyfikacja kolorów w EDIT COLORS przez ADD, poprzednio pomijany był kolor czarny ($00..$0F)
  • poprawiony odczyt plików PNG, paleta kolorów nie zostaje "wyblaknięta"

Downloadzik ze strony projektu.

G2F 3.8.6.2

dely/Blowjobb | 03.10.2008 07:26 | komentarze (3)

Nowa wersja Graph2Font - narzędzia do tworzenia grafiki dla Atari 8-bit. Lista zmian długa:

  • dotychczasowa opcja Screen->Move XY zastąpiona została przez Screen->Move, Copy, Paste (ALT+M)
  • dodany dodatkowy wariant wklejania skopiowanego wcześniej fragmentu obrazu MERGE w opcji Screen->Move, Copy, Paste (ALT+M)
  • w EDIT CHARSET (ALT+H) dodana informacja na temat liczby wystąpień zaznaczonego znaku na obrazku
  • usunięty błąd występujący podczas ładowania małych rozmiarów bitmap (szerokość linii była wyrównywana do wielokrotności bajtu)
  • naprawione wyświetlanie 5-go gracza (Player 4) w trybie kolorowym (Pixel=2x1) dla piorytetów 0 i 8
  • dodany bardziej szczegółowy opis dla aktualnie wybranego priorytetu (EDIT PMG) w zależności od tego czy został zaznaczony 5-y gracz (Player 4) czy też nie
  • w oknach EDIT COLORS i EDIT PMG dodana możliwość wybrania aktywnego rejestru koloru przy pomocy prawego klawisza myszki (poprzednio wybór dokonywany był tylko lewym klawiszem myszki i powodował otwarcie okna z paletą kolorów)
  • w zakładce SPECIAL dodana nowa opcja Save G2F+XEX zezwalająca na automatyczny zapis pliku XEX po uprzednim zapisaniu pliku G2F
  • poprawione działanie zaznaczeń i markerów, m.in. pod ZOOM-em można teraz stawiać pixle równie szybko z włączonym markerem jak i bez (poprzednio marker spowalniał pixlowanie)
  • plik G2F.INI i katalog UNDO przeniesione zostały do folderu użytkownika ...Documents and SettingsuserGraph2Font co umożliwi uruchamianie G2F na koncie użytkownika z ograniczeniami
  • podczas edycji obiektów PMG (EDIT PMG) środkowy przycisk myszki włącza/wyłącza zaznaczenie występowania wybranego ducha/pocisku na całym obrazku, co ułatwia zorientowanie się w rozmieszczeniu danego obiektu PMG
  • dodany nowy przycisk DELETE w EDIT PMG ułatwiający usuwanie obiektów PMG z ekranu

Download tam, gdzie zwykle.