atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Internetowa rywalizacja z Fujinet

dely / Blowjobb / NG | 07.10.2025 20:40 | komentarze (0)

Społeczność Atari 8-bit niedawno zyskała nową funkcjonalność. Dzięki interfejsowi FujiNet, gracze mogą teraz automatycznie zapisywać swoje najlepsze wyniki (high scores) z wybranych gier bezpośrednio w Internecie. To idealna okazja, aby konkurować z innymi pasjonatami na całym świecie.

FujiNet to nowoczesny interfejs sieciowy i urządzenie typu all-in-one dla 8-bitowych komputerów Atari. Zastępuje on tradycyjne stacje dysków, magnetofony i modemy, zapewniając dostęp do Internetu, serwerów plików i emulację urządzeń peryferyjnych przez Wi-Fi.

Wśród obsługiwanych tytułów, w których można się ścigać na punkty, znajdują się największe klasyki, takie jak:

  • Centipede
  • Defender
  • Donkey Kong
  • Frogger
  • Missile Command+

To dopiero początek. Pełną listę obsługiwanych gier można znaleźć na stronie z wynikami. Co ważne, miesięczne rankingi są regularnie zerowane, co daje każdemu szansę na zdobycie tytułu Mistrza danego miesiąca. Archiwum poprzednich edycji jest dostępne pod tym adresem.

Aby dołączyć do zabawy, wystarczy załadować dowolną grę z włączonym zapisem wyników z serwera TNFS apps.irata.online. Są one dostępne w katalogu "Atari_8-bit/Games/High Score Enabled/". Oczywiście, komputer musi być podłączony do sieci za pomocą interfejsu FujiNet, aby wyniki mogły zostać przesłane do rankingu. Zapraszamy wszystkich do rywalizacji!

Tagi: 8bit, gry

Cosmic Hero 2: Prologue już do pobrania

dely / Blowjobb / NG | 04.10.2025 09:44 | komentarze (0)

Grupa Zelax udostępniła do pobrania swoją najnowszą produkcję na komputery Atari 8-bit. Mowa o grze Cosmic Hero 2: Prologue, która stanowi wstęp do drugiej części kosmicznej sagi.

W grze przenosimy się do XXXI wieku. Cywilizacja ziemska opiera się na Lazium, rzadkim źródle energii wydobywanym na odległych planetach przez autonomiczne placówki zwane AXON. Pewnego dnia transporty Lazium ustają, a kontakt z AXONami zostaje utracony.

Zasoby energii szybko się kończą, a katastrofa jest tylko kwestią czasu. Twoja misja jest prosta, ale kluczowa dla przetrwania ludzkości:

  • Dotrzeć do najbliższego AXON.
  • Odzyskać jak najwięcej Lazium.
  • Opóźnić nieuchronny upadek cywilizacji.

Gra jest dostępna do darmowego pobrania na platformie itch.io w formacie obrazu kartridża (.car).

Tagi: 8bit, gry

Arkanoid z PC na Atari z VBXE

dely / Blowjobb / NG | 11.09.2025 08:05 | komentarze (0)

TeBe z grupy Madteam pracuje nad zaawansowanym portem gry Arkanoid, stworzonej pierwotnie na komputery PC z kartą graficzną VGA. Tym, co wyróżnia tę produkcję, jest wykorzystanie rozszerzenia sprzętowego VBXE. Dzięki niemu gra osiąga płynność i jakość grafiki, które są nieosiągalne dla standardowego 8-bitowego Atari.

Arkanoid to klasyczna gra zręcznościowa, która polega na odbijaniu piłeczki w taki sposób, aby zbić wszystkie cegiełki na planszy. Piłeczka porusza się po ekranie, a gracz kontroluje położenie paletki, którą musi manewrować, aby nie dopuścić do jej spadku. Tytuł ten, będący klonem słynnego Breakouta, stał się niezwykle popularny w latach 80. i doczekał się wielu kontynuacji oraz klonów.

Jedną z kluczowych zmian w ostatniej wersji portu jest wykorzystanie blittera. Jest to procesor graficzny odpowiedzialny za błyskawiczne przenoszenie bloków danych graficznych, co pozwala na uwolnienie głównego procesora (CPU) od najbardziej intensywnych zadań. To rozwiązanie znacznie poprawiło wydajność i płynność gry, co jest widoczne w najnowszych materiałach z rozgrywki. Zachęcamy do obejrzenia filmów.

Jeśli chcecie przetestować grę na swoim komputerze z rozszerzeniem VBXE, możecie pobrać pliki. Repozytorium z plikami i kodem źródłowym jest dostępne na GitHubie. Do uruchomienia na 8-bitowym Atari potrzebny jest plik arkanoid_vbxe.obx.

Więcej o rozszerzeniu VBXE.

Tagi: 8bit, gry, vbxe

13. odcinek kursu programowania u Larka

dely / Blowjobb / NG | 01.09.2025 18:15 | komentarze (0)

Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Trzynasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 3 września o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć tymczasowy ekran tytułowy i przenosić główną pętlę do podprogramu.

Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.

Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.

Defender 1.02

dely / Blowjobb / NG | 18.08.2025 18:51 | komentarze (0)

Ukazała się nowa, zaktualizowana wersja 1.02, gry Defender na komputery Atari ST/STE/Falcon030. Jest to port, który bazuje na oryginalnym, opublikowanym kodzie źródłowym i zasobach graficznych z automatu do gry.

Defender, stworzony przez Williams Electronics, to klasyczna, bocznie scrollowana strzelanka, która zadebiutowała w 1981 roku. Gracze sterowali statkiem kosmicznym, którego zadaniem było obrona astronautów przed inwazją obcych. Gra była znana ze swojej dużej prędkości, wysokiego poziomu trudności i innowacyjnego radaru, który pokazywał położenie wrogów poza ekranem.

Ten port na Atari ST stara się wiernie odtworzyć wrażenia z rozgrywki, importując jak najwięcej oryginalnych funkcji i algorytmów. Oryginalne funkcje rozgrywki zostały przetłumaczone z asemblera 6809 na język C i dostosowane do nowego środowiska. Zmiany w stałych, dotyczących opóźnień i prędkości, zostały przeskalowane z 60Hz na 50Hz, aby pasowały do synchronizacji PAL. Niektóre algorytmy, odpowiedzialne za efekty graficzne, zostały odtworzone od podstaw na podstawie obserwacji ekranu, a nie analizy kodu.

Dostępne są dwie wersje do pobrania: plik w formacie .ST, który można zapisać na dyskietce oraz plik .ZIP do rozpakowania na dysku twardym. Możecie pobrać je ze strony wydań na GitHubie.

Tagi: 16bit, 32bit, gry

Bad Mood v2.01 dla Atari Falcon

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2025 21:15 | komentarze (0)

Dla wszystkich fanów Dooma na Atari Falcon030 mamy wspaniałą wiadomość! Ukazała się nowa wersja popularnego portu Bad Mood v2.01, która wprowadza szereg usprawnień i długo oczekiwanych nowości.

Najważniejszą zmianą jest dodanie pełnego wsparcia dla kultowej drugiej części gry - Doom II. Dzięki poprawkom w kodzie i udostępnieniu odpowiedniego cache'u BMC, gracze mogą teraz cieszyć się obiema częściami na swoim Falconie.

Wśród innych znaczących usprawnień warto wymienić:

  • Pełne wsparcie dla akceleratorów DFB1/DFB1X 50MHz, w dwóch wersjach: z użyciem DSP i bez.
  • Poprawione wsparcie dla "odchudzonej" wersji 4MB, która teraz działa poprawnie i wspiera MIDI oraz oferuje lepszą jakość dźwięku SFX.
  • Ekran tytułowy jest teraz przyciemniany, gdy otwarte jest menu gry, co ułatwia czytanie.
  • Głośność muzyki w grze można ustawiać niezależnie od głośności muzyki w menu.
  • Wszystkie ustawienia dźwięku są teraz dostępne z poziomu konfiguracji, a nie wbudowane w poszczególne warianty gry.
  • Optymalizacja konfiguracji dla każdego pliku wykonywalnego TOS, co pozwala dostosować ustawienia (np. stereo, dodatkowe kanały audio, wyższa jakość miksu) do możliwości sprzętu.
  • Możliwość jednoczesnego istnienia cache'u BMC dla wersji 14MB i 4MB w tym samym katalogu.

Więcej informacji i pliki do pobrania znajdziecie na stronie projektu.

Tagi: 32bit, falcon, gry

Street Fighter 2 - kolejne wieści

dely / Blowjobb / NG | 10.08.2025 18:26 | komentarze (5)

Kolejne niesamowite postępy w pracach nad portem jednej z najsłynniejszych bijatyk wszech czasów - Street Fighter 2 na Atari 8-bit. Opracowaniem kodu zajmuje się Vega, a efekty jego pracy są naprawdę imponujące.

Street Fighter 2 to kultowa bijatyka, która zadebiutowała w salonach gier, a następnie została przeniesiona na liczne konsole i komputery domowe. Gra zdefiniowała gatunek gier walki, wprowadzając mechaniki, takie jak skomplikowane kombinacje ciosów, unikalne postacie z własnym stylem walki i bogate, interaktywne areny. Do dziś cieszy się ogromną popularnością i jest uznawana za jeden z najważniejszych tytułów w historii gier wideo.

Vega udostępnił właśnie dwa nowe filmy z rozgrywki. Widać na nich jak sprawnie działa już dodana grafika tła. Wkrótce możemy spodziewać się kolejnych etapów prac nad grą!

Filmy do pobrania:

Wątek na AtariAge, gdzie na bieżąco można śledzić postępy w pracach nad grą.

Tagi: 8bit, gry

Oficjalna lista gier ABBUC 2025

dely / Blowjobb / NG | 06.08.2025 20:10 | komentarze (0)

Znamy już oficjalną listę gier zgłoszonych do tegorocznej edycji ABBUC Software Contest!

ABBUC Software Contest to coroczny konkurs organizowany przez Atari Bit Byter User Club (ABBUC), jedno z największych stowarzyszeń użytkowników Atari. Konkurs ten ma na celu zachęcanie i promowanie tworzenia nowego oprogramowania dla 8-bitowych komputerów Atari, prezentując kreatywność i talent w społeczności Atari. Każdego roku deweloperzy zgłaszają swoje najnowsze gry i aplikacje, które są następnie oceniane przez społeczność i panel ekspertów.

Poniżej przedstawiamy pełną listę zgłoszonych tytułów:

  • Block it / RetroCoder (P.Hinz)
  • EatMore / RetroCoder (P.Hinz)
  • Center / RetroCoder (P.Hinz)
  • Hard Snake / Mariusz Ejchsztet "Mq" - film prezentujący grę.
  • Gemini / Dr.Irata
  • Schränker 4 / Kveldulvur
  • 1K ATASCOIID / freetz - film prezentujący grę.
  • PenGoCRAZY / Oliver Cyranka
  • Witshift / matosimi - film prezentujący grę.
  • KOBO800 / shanti77
  • Assimilate / F#READY
  • woodworm / popmilo
  • Yachtze / Mr.Fish

Po obrazki z gier, dla których nie udostępniono filmów, zapraszamy do wątku na AtariAge.

Tagi: 8bit, gry

Retronics wznawia Secret Service

dely / Blowjobb / NG | 06.08.2025 20:10 | komentarze (0)

Dla wszystkich fanów polskiego retrogamingu i prasy komputerowej nadchodzi niebywała gratka. Retronics ogłosił plany wznowienia pierwszego numeru legendarnego magazynu SECRET SERVICE.

To nie będzie zwykły reprint. Wydanie określane jako "extended" ma zawierać o 25% więcej stron niż oryginał. Na dodatkowych 12 stronach znajdziemy ekskluzywne, niepublikowane wcześniej wspomnienia Pegaza, dotyczące początków prasy growej w Polsce. Całości dopełnia premierowy komiks autorstwa Śledzia.

Numer został złożony od nowa z wykorzystaniem współczesnych narzędzi DTP, co gwarantuje wysoką jakość wizualną. Poprawiono błędy z pierwszego wydania, a druk cyfrowy na papierze kredowym z klejonym grzbietem ma zapewnić "boskie kolory i idealnie ostre screeny".

Dla kolekcjonerów przygotowano również specjalną, limitowaną wersję premium z czarną obwolutą oraz możliwością personalizowanej dedykacji od samego Pegaza.

Więcej informacji i możliwość złożenia preordera znajdziecie na stronie sklepu Retronics.

Tagi: czasopisma, gry

ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia

dely / Blowjobb / NG | 23.07.2025 20:28 | komentarze (0)

Zbliża się ostateczny termin nadsyłania prac na ABBUC Software Contest 2025! Autorzy mają czas tylko do 31 lipca 2025 roku, aby zgłosić swoje programy. Konkurs jest otwarty dla każdego, niezależnie od członkostwa w ABBUC, a każdy autor lub zespół może zgłosić jedną lub więcej prac.

Oto aktualna lista programów:

Zapowiedziane:

  • Escape from moon / Sikor
  • Witshift / matosimi

Zgłoszone i w trakcie weryfikacji:

  • 1K ATASCOIID / freetz

W konkursie:

  • Block it / RetroCoder (P.Hinz)
  • EatMore / RetroCoder (P.Hinz)
  • Center / RetroCoder (P.Hinz)
  • Hard Snake / Mariusz Ejchsztet "Mq"
  • Gemini / Dr.Irata
  • Schränker 4 / Kveldulvur

Przypominamy o kluczowych zasadach konkursu:

  • Każdy program musi być uruchamialny na 8-bitowym komputerze Atari.
  • Programy muszą być dostępne na maksymalnie dwóch niezabezpieczonych przed kopiowaniem stronach dyskietek 5.25 (90KB lub 130KB) lub jako obrazy ATR.
  • Autorzy mogą oferować dodatkowe dyskietki (np. z poziomami), które nie są samodzielnie uruchamialne, do pobrania na własnych stronach internetowych.
  • Na ekranie startowym programu musi znaleźć się informacja o ABBUC Software Competition oraz roku konkursu.

Więcej informacji o pełnych zasadach konkursu znajdziecie na stronie ABBUC.

Tagi: 8bit, gry