atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

A7800DS 5.2a

dely / Blowjobb / NG | 02.03.2026 08:05 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora A7800DS, przeznaczonego dla użytkowników konsol Nintendo DS oraz DSi, którzy chcą cieszyć się grami z Atari 7800 ProSystem w wydaniu przenośnym. Autor projektu, wavemotion-dave, wprowadził kilka istotnych usprawnień, które znacząco wpływają na komfort rozgrywki.

Najważniejsze zmiany w wydaniu 5.2a obejmują:

  • Naprawienie obsługi Supercart RAM pod adresem $4000, co wyeliminowało błędy graficzne w grze 1942EX.
  • Dodanie funkcji NTSC True Sync przy 60Hz, co pozwala na redukcję efektu rozrywania obrazu.
  • Odświeżenie opcji oraz grafiki w menu wyboru plików.
  • Ulepszenie obsługi ikon powiększenia obrazu.

Warto pamiętać, że emulator najlepiej współpracuje z obrazami ROM w formacie a78 lub bin. Twórca szczególnie rekomenduje korzystanie z wersji NTSC. Aktualna wersja jest już gotowa do pobrania. Pliki znajdziecie bezpośrednio w sekcji wydań projektu.

Więcej informacji o samym emulatorze oraz dokumentację techniczną można znaleźć na oficjalnej stronie repozytorium.

7800 CMC Tracker od Eagle

dely / Blowjobb / NG | 25.02.2026 17:28 | komentarze (0)

Eagle zaprezentował interesujące narzędzie dla muzyków. 7800 CMC Tracker to aplikacja działająca bezpośrednio w przeglądarce internetowej, która pozwala na komponowanie utworów bez konieczności instalacji dodatkowego oprogramowania.

Program w pełni wykorzystuje możliwości brzmieniowe znane z komputerów Atari XL/XE. Autor zadbał o wysoką jakość emulacji chipu, bazując na sprawdzonych rozwiązaniach z projektu MAME. Najważniejsze cechy trackera to:

  • Obsługa klasycznego formatu Chaos Music Composer (CMC) oraz wariantu CMR z poprawioną tablicą basową.
  • Dostęp do 26 instrumentów z pełną edycją parametrów takich jak obwiednia głośności, arpeggio czy slide.
  • Możliwość importu plików w formacie .sng z popularnego edytora GoatTracker v2.
  • Podgląd trzech kanałów dźwiękowych w czasie rzeczywistym wraz z wizualizacją korektora graficznego.

Interfejs użytkownika nawiązuje do klasycznych trackerów, oferując wygodny tryb nagrywania nut bezpośrednio z klawiatury komputera PC. Dzięki wykorzystaniu technologii Web Audio API, dźwięk jest generowany z zachowaniem dużej precyzji względem oryginalnego sprzętu.

Wszystkich zainteresowanych tworzeniem nowej muzyki na 8-bitowe Atari zapraszamy do przetestowania tego narzędzia.

Tagi: 7800, 8bit, konsole, muzyka

Eagle Maria Painter dla Atari 7800

dely / Blowjobb / NG | 23.02.2026 20:39 | komentarze (0)

Atari 7800 ProSystem przez lata pozostawało w cieniu ośmiobitowych komputerów Atari XL/XE, brakuje mu też tak bogatego zaplecza narzędziowego. Eagle Maria Painter ma to zmienić, oferując zaawansowany edytor grafiki online, stworzony specjalnie z myślą o unikalnym układzie MARIA i jego trybie 160B.

Program czerpie inspirację z Graph2Font, przenosząc sprawdzone rozwiązania na grunt konsolowy. Dzięki pracy w przeglądarce użytkownik nie musi instalować dodatkowego oprogramowania, by tworzyć grafikę w rozdzielczości 160 na 192 piksele przy wykorzystaniu 13 kolorów jednocześnie.

Kluczowe funkcjonalności edytora to:

  • Obsługa czterech niezależnych warstw edycyjnych, ułatwiających budowanie złożonych kompozycji.
  • Możliwość wczytania obrazu referencyjnego z regulowaną przezroczystością do wygodnego odrysowywania wzorców.
  • Zaawansowany edytor DLI (Display List Interrupt), pozwalający na zmianę kolorów w każdej linii skanowania.
  • Pełne wsparcie dla palet w systemach PAL oraz NTSC.
  • Zestaw 18 narzędzi malarskich, w tym pędzle, spraye, krzywe Béziera oraz funkcje ditheringu.

Dla deweloperów najistotniejszą funkcją jest eksport. Eagle Maria Painter generuje gotowy kod źródłowy w formacie asemblera MADS lub kompletny plik binarny ROM, który można od razu uruchomić w emulatorze lub zapisać na fizycznym kartridżu. Narzędzie wspiera nowoczesne rozwiązania sprzętowe, takie jak Ocelot czy SuperGame.

Więcej informacji o Eagle Maria Painter.

Warto również sprawdzić pozostałe narzędzia deweloperskie stworzone przez Eagle.

Wyniki 8. Atari Homebrew Awards

dely / Blowjobb / NG | 22.02.2026 11:29 | komentarze (0)

Znamy już zwycięzców ósmej edycji prestiżowego konkursu Atari Homebrew Awards. To coroczne święto twórców gier typu homebrew, podczas którego społeczność wybiera najlepsze produkcje wydane w minionym roku na kultowe platformy spod znaku góry Fuji.

Wśród nagrodzonych tytułów na 8-bitowe komputery Atari oraz konsolę 5200 triumfowały następujące produkcje:

  • Najlepsza gra oryginalna: Cosmic Hero 2: Prologue.
  • Najlepszy port: Street Fighter 2.
  • Najlepsza oprawa graficzna (oryginał): Cosmic Hero 2.
  • Najlepsza oprawa graficzna (port): Street Fighter 2.
  • Muzyka i dźwięk (oryginał): Cosmic Hero 2: Prologue.
  • Muzyka i dźwięk (port): Street Fighter 2.
  • Najciekawszy projekt w trakcie tworzenia (oryginał): Kara-T-Rex.
  • Najciekawszy projekt w trakcie tworzenia (port): Elite / Elite (Special Version).

Na Atari 2600 tryumfowała gra Bobby Is Home, natomiast użytkownicy Atari 7800 docenili Tunnels of Hyperion oraz Tiger-Heli. Posiadacze dużych Atari ST/E mogą cieszyć się zwycięstwem Galactic Panic, a użytkownicy Jaguara tytułem Wings of Death.

Nagrodę za całokształt osiągnięć (Lifetime Achievement Award) otrzymał James Earl O'Brien, doceniony za swój ogromny wkład. Pełna lista zwycięzców we wszystkich kategoriach, w tym dla konsol Lynx oraz za najlepsze opakowania gier, jest już dostępna w sieci.

Więcej informacji o wynikach plebiscytu.

Tagi: 16bit, 8bit, gry, konsole

8. Gala Atari Homebrew Awards już dziś!

dely / Blowjobb / NG | 21.02.2026 10:57 | komentarze (0)

Już dziś odbędzie się ósma edycja prestiżowego wydarzenia Atari Homebrew Awards. To wyjątkowy konkurs, podczas którego zostaną uhonorowane najlepsze produkcje wydane w minionym roku na konsole i komputery spod znaku góry Fuji.

W trakcie transmisji dowiemy się, które tytuły zdobyły uznanie w licznych kategoriach, obejmujących platformy:

  • Atari 2600, 5200 oraz 7800
  • 8-bitowe komputery Atari (seria XL/XE)
  • Atari Jaguar oraz Lynx
  • Atari ST(e), TT oraz Falcon

Oprócz nagród za najlepsze gry, zostaną przyznane wyróżnienia za najlepsze opakowania oraz prestiżowa nagroda Lifetime Achievement Award za całokształt twórczości. Organizatorzy zapowiadają również wystąpienia deweloperów.

Wydarzenie rozpocznie się w sobotę, 21 lutego o godzinie 21:00 czasu polskiego. Transmisję na żywo będzie można śledzić na platformie Twitch.

Tagi: 16bit, 8bit, konsole

Rayman: 30th Anniversary Edition

Adam Klobukowski | 17.02.2026 19:58 | komentarze (0)

Z okazji trzydziestolecia pojawienia się Raymana na świecie, Ubisoft wydał stworzone przez Atari i Digital Eclipse Rayman: 30th Anniversary Edition. Jest to zestaw gier Rayman na wszystkie platformy sprzętowe (włączając Atari Jaguar) na które gra oryginalnie wyszła, uruchamianych przez emulację, dostepny wyłącznie w dystrybucji cyfrowej we wszystkich sklepach z którymi współpracuje Ubisoft.

Wszystkie wersje wyglądają jak na oryginalnych platformach, włączając skanlinie i inne 'retro' ustawienia (które możemy dostosować wedle preferencji). Stan emulatora jest zapamiętywany (dostępne są 3 sloty per wersja). Wersje z Playstation i MS-DOS zostały wzbogacone o trainery rodem z dawnych lat.

Oprócz tego, produkt zawiera ilustrowaną historię powstania Raymana i późniejszych losów tej marki.

Gearlynx 1.2.0

dely / Blowjobb / NG | 15.02.2026 11:27 | komentarze (0)

Najnowsza wersja emulatora Gearlynx przynosi szereg usprawnień dla użytkowników nowoczesnych systemów:

  • Migracja aplikacji desktopowej na biblioteki SDL3 oraz OpenGL 3.
  • Poprawiona latencja dźwięku wraz z nowymi opcjami konfiguracji.
  • Zwiększona wydajność renderowania sprajtów.
  • Nowa funkcja ładowania ustawień domyślnych.
  • Liczne poprawki w debuggerze oraz eliminacja błędów.

Warto przypomnieć, że Atari Lynx w momencie swojej premiery deklasował konkurencję pod względem technologicznym, oferując kolorowy wyświetlacz z podświetleniem oraz zaawansowane układy wspomagające grafikę 2D. Możliwość sprzętowego skalowania sprajtów sprawiała, że gry na tę konsolę prezentowały dynamikę nieosiągalną dla ówczesnych przenośnych systemów 8-bitowych.

Wszystkie zmiany oraz pliki wykonywalne można znaleźć na stronie projektu Gearlynx.

Kod źródłowy oraz pełna dokumentacja dostępne są w oficjalnym repozytorium autora.

Gearlynx 1.1.3

dely / Blowjobb / NG | 06.02.2026 21:05 | komentarze (0)

Emulator Gearlynx doczekał się kolejnej aktualizacji, oznaczonej symbolem 1.1.3. Ten napisany w C++ projekt stawia na wysoką precyzję odwzorowania sprzętu, co czyni go jednym z najciekawszych rozwiązań dla osób chcących obcować z biblioteką gier Atari Lynx na współczesnych komputerach.

Atari Lynx, wydana w 1989 roku, była pierwszą na świecie przenośną konsolą z kolorowym ekranem LCD i podświetleniem. Choć gabarytowo znacznie przewyższała konkurencję, oferowała niespotykaną wówczas moc obliczeniową, pozwalającą na sprzętowe skalowanie i obracanie obiektów (sprite'ów).

W najnowszej odsłonie Gearlynx przygotowano następujące nowości:

  • Wprowadzono oficjalne binaria dla systemów Linux działających na architekturze ARM64.
  • Dodano wsparcie dla Homebrew tap, co ułatwi instalację użytkownikom systemów macOS.
  • Znacznie poprawiono funkcjonalność wbudowanego debuggera, ułatwiając pracę twórcom oprogramowania.
  • Zwiększono ogólną dokładność emulacji układów konsoli.
  • Wyeliminowano szereg drobnych błędów zgłoszonych przez społeczność w poprzednich wydaniach.

Zainteresowani użytkownicy mogą pobrać najnowsze wydanie i sprawdzić pełną listę zmian, którą udostępnia dokumentacja wersji.

Kod źródłowy oraz instrukcje kompilacji dla różnych systemów operacyjnych są dostępne na głównej stronie projektu.

Gearlynx 1.1.1

dely / Blowjobb / NG | 04.02.2026 18:27 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora Gearlynx, oznaczonego numerem 1.1.1. Jest to wysoce precyzyjne, wieloplatformowe narzędzie napisane w C++, które umożliwia uruchamianie oprogramowania z konsoli Atari Lynx na systemach Windows, macOS, Linux oraz BSD, a także jako rdzeń RetroArch.

Najnowsza aktualizacja wprowadza szereg istotnych usprawnień, które docenią zarówno gracze, jak i deweloperzy:

  • Zwiększona dokładność emulacji oraz lepsze wsparcie dla produkcji typu homebrew.
  • Usprawnione narzędzia MCP oraz tryb pojedynczej instancji programu.
  • Poprawiona synchronizacja pionowa (vsync) dla monitorów o odświeżaniu 120Hz i 240Hz.
  • Rozbudowany debugger z podglądem disasemblera, edycją rejestrów i niezależnym skalowaniem okna wyjściowego.
  • Liczne poprawki błędów oraz drobne modyfikacje podnoszące komfort użytkowania.

Dla osób zainteresowanych sprawdzeniem zmian w praktyce, przygotowano gotowe pliki binarne oraz kod źródłowy w sekcji wydań.

Pełną dokumentację oraz pozostałe informacje o rozwoju aplikacji można znaleźć bezpośrednio w repozytorium projektu.

8. edycja Atari Homebrew Awards

dely / Blowjobb / NG | 31.01.2026 22:21 | komentarze (0)

Wystartowała kolejna, już ósma edycja prestiżowego konkursu Atari Homebrew Awards, organizowanego przez Atari, ZeroPage Homebrew oraz portal AtariAge. To wyjątkowe wydarzenie, w którym to gracze decydują o tym, jakie produkcje wydane w minionym roku zasługują na miano tych najlepszych.

Harmonogram tegorocznej edycji prezentuje się następująco:

  • Głosowanie rozpoczęło się 30 stycznia 2026 roku.
  • Koniec przyjmowania głosów nastąpi 15 lutego 2026 roku o godzinie 8:00 rano czasu polskiego.
  • Wielka gala finałowa odbędzie się na żywo 21 lutego 2026 roku o godzinie 21:00 czasu polskiego.

Transmisja z ogłoszenia wyników, zawierająca przemówienia twórców oraz liczne niespodzianki, będzie dostępna na kanale Twitch należącym do ekipy ZeroPage Homebrew.

Nominacje obejmują szerokie spektrum platform, w tym Atari 2600, 7800, komputery 8-bitowe i konsolę 5200, a także Lynx, Jaguar oraz linię ST/Falcon. Przed oddaniem głosu organizatorzy proszą o zapoznanie się z oficjalnym przewodnikiem.

Więcej szczegółów oraz pełną listę nominowanych produkcji znajdziecie w specjalnym wątku na forum AtariAge.

Dostępny jest także szczegółowy przewodnik dotyczący zasad głosowania.

Tagi: 16bit, 32bit, 8bit, gry, konsole