atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Harmonogram Lost Party 2026

dely / Blowjobb / NG | 06.07.2026 21:37 | komentarze (0)

Organizatorzy Lost Party 2026 opublikowali oficjalny harmonogram tegorocznej edycji. Impreza odbędzie się w Licheniu Starym, oferując uczestnikom doskonałą lokalizację nad jeziorem, bogatą bazę noclegową oraz przestronną salę. Na odwiedzających czekają tradycyjne konkursy na demo, intro, grafikę oraz muzykę.

Poniżej przedstawiamy szczegółowy timeline wydarzenia:

  • Czwartek, 9 lipca: od godziny 12:00 nastąpi otwarcie party-place, natomiast o 20:00 odbędzie się oficjalne otwarcie zlotu.
  • Piątek, 10 lipca: popołudnie upłynie pod znakiem ciekawych prelekcji. O 17:00 Kroll opowie o historii magazynu Atari Legacy, a godzinę później Pajero zaprezentuje temat MariaECI. Wieczorem wystartuje turniej w grę Dyna Blaster, tradycyjny grill oraz koncert muzyki elektronicznej w wykonaniu AdamStan84.
  • Sobota, 11 lipca: to najbardziej intensywny dzień. Do godziny 12:00 można zgłaszać prace konkursowe. Następnie odbędą się wykłady o tematyce neoretro, kondycji demosceny oraz debata o sztucznej inteligencji. Popołudniu zaplanowano turniej w grę Snail Run na matach, a od godziny 21:15 rozpoczną się główne konkursy, po których zagra Gregfeel.
  • Niedziela, 12 lipca: o godzinie 10:00 poznamy oficjalne wyniki, a zamkniecie zlotu przewidziano na godzinę 14:00.

Wszystkie szczegóły dotyczące dojazdu, noclegów oraz regulaminu konkursów znajdziecie na oficjalnej stronie wydarzenia.

Tagi: 8bit, scena, zloty

Drwal 1.3 od Larka

dely / Blowjobb / NG | 06.07.2026 11:18 | komentarze (0)

Larek opublikował nową wersję swojej gry Drwal, oznaczoną numerem 1.3. Ta produkcja to bezpośredni efekt kilkudziesięciu lekcji programowania, które autor prowadził na żywo dla społeczności zgromadzonej wokół 8-bitowych komputerów.

W najnowszym wydaniu autor wprowadził kilka istotnych poprawek i usprawnień, które wpływają na komfort rozgrywki. Najważniejsze zmiany obejmują:

  • Drobne korekty w generowaniu gałęzi, dzięki czemu nie będą już pojawiać się masowo jedna za drugą po tej samej stronie pnia.
  • Poprawiony algorytm generowania gniazd os, które do tej pory pojawiały się zbyt losowo, czasami uniemożliwiając graczowi ich zebranie.
  • Zmodyfikowany system skalowania stopnia trudności, co powinno przełożyć się na przyjemniejszą, nieco łatwiejszą rozgrywkę i pozwoli na osiąganie lepszych wyników.
  • Nowe zabezpieczenie zapisu tabeli rekordów, które sprawdza obecność dyskietki przed próbą zapisu danych.

Download: wersja wykonywalna, obraz dyskietki.

Osoby zainteresowane kulisami powstawania tego tytułu mogą prześledzić cały proces tworzenia kodu. Pełna playlista z zapisami wszystkich lekcji programowania jest dostępna na platformie YouTube.

Tagi: 8bit, gry

FujiGPT - klient LLM dla Atari XL/XE

dely / Blowjobb / NG | 06.07.2026 08:00 | komentarze (0)

Pojawił się niezwykle ciekawy projekt, który łączy klasyczne maszyny z najnowszą technologią. Program o nazwie FujiGPT zmienia standardowe Atari XL/XE w terminal do czatowania z nowoczesnymi dużymi modelami językowymi przy użyciu urządzenia FujiNet.

Aplikacja wykorzystuje interfejs kompatybilny z OpenAI, dzięki czemu współpracuje z rozwiązaniami takimi jak Ollama, LM Studio, llama.cpp, OpenRouter czy samo OpenAI. Narzędzie oferuje zaawansowane funkcje, dopasowane do możliwości ośmiobitowego sprzętu:

  • Obsługa rozmów wieloturowych z automatycznym przycinaniem historii i wskaźnikiem zużycia pamięci kontekstu.
  • Wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM w komputerach takich jak 130XE do przechowywania do 64 KB historii rozmowy.
  • Zapisywanie czterech profili konfiguracyjnych bezpośrednio w pamięci FujiNet, co pozwala na szybką zmianę asystentów klawiszem SELECT.
  • Bezpieczne połączenia HTTPS dzięki szyfrowaniu TLS realizowanemu przez procesor ESP32 wbudowany w FujiNet.
  • Konwersja znaków UTF-8 na standard ATASCII, filtrowanie emotikonów oraz obsługa sekwencji wielobajtowych.
  • Automatyczne wykrywanie rozszerzenia GTIA2RGB, umożliwiające pracę w trybie 80 kolumn, z płynnym efektem tęczy na pasku tytułowym.
  • Możliwość przeglądania historii rozmowy oraz funkcja przechwytywania bloków kodu i zapisywania ich jako listingu ATASCII.

Do uruchomienia programu wymagany jest komputer Atari XL/XE z minimum 64 KB pamięci RAM, interfejs FujiNet ze skonfigurowanym dostępem do sieci bezprzewodowej oraz dostęp do odpowiedniego serwisu sieciowego z modelami AI. Więcej informacji można znaleźć na platformie GitHub.

ABBUC Creative i Application Contest

dely / Blowjobb / NG | 05.07.2026 17:54 | komentarze (0)

Podczas spotkania "Bitte 8-bit" ogłoszone zostały oficjalne wyniki tegorocznych edycji konkursów organizowanych przez niemiecki klub ABBUC - Application Software Contest oraz Creative Contest 

W konkursie Creative Contest bezkonkurencyjny okazał się autor skrywający się pod pseudonimem Buddy, który zajął wszystkie miejsca na podium. Klasyfikacja punktowa i nagrody w tej kategorii wyglądają następująco:

  • Pierwsze miejsce zdobył obraz zatytułowany "ABBUC Creativity Contest 2026", który uzyskał 112 punktów i nagrodę finansową w wysokości 250 euro.
  • Drugie miejsce przypadło pracy graficznej "Im Aether hört Dich niemand schreien", która uzbierała 101 punktów.
  • Trzecią lokatę zdobył utwór muzyczny o tym samym tytule "Im Aether hört Dich niemand schreien", zdobywając w głosowaniu 98 punktów.

Równolegle rozstrzygnięto Application Contest, gdzie zgłoszone programy oceniano w specjalnych kategoriach jakościowych. Na podium znaleźli się:

  • Projekt o nazwie FujiSan, którego autorem jest Paulo Garcia. 
  • Narzędzie Ditherlab stworzone przez Amaroka
  • Program CharActor, którego twórcą jest Christian "Irgendwer" Krüger. 

Więcej szczegółów oraz oficjalną prezentację z wynikami można zobaczyć na dedykowanej stronie z prezentacją. Oryginalny komunikat znajduje się bezpośrednio na stronie klubu ABBUC.

Tagi: 8bit

TURGEN 9.4.4

dely / Blowjobb / NG | 02.07.2026 18:22 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja narzędzia TURGEN, oznaczona numerem 9.4.4. Oprogramowanie to pozwala na tworzenie m.in. własnych kaset z oprogramowaniem dla 8-bitowych komputerów Atari, umożliwiając transfer danych z komputerów PC lub Mac za pomocą magnetofonu i adaptera kasetowego.

Program konwertuje cyfrowe obrazy oprogramowania Atari do standardowych nagrań kasetowych oraz obsługuje wiele systemów turbo. Użytkownicy mogą generować pliki WAVE, obrazy taśm lub wysyłać sygnał bezpośrednio do karty dźwiękowej. Najnowsza edycja skupia się na poprawkach błędów, zgłoszonych głównie przez Sebastiana w interfejsie wiersza poleceń.

Lista zmian obejmuje:

  • Poprawkę błędnej lokalizacji katalogu z konfiguracją w GENCAS CLI.
  • Naprawę problemu z odczytem pliku pulses.list, co uniemożliwiało nadpisywanie definicji impulsów.
  • Umożliwienie korzystania z konwerterów niewymagających specyfikacji prędkości transferu z poziomu CLI.
  • Przywrócenie czasu trwania przerw między rekordami do 39 milisekund w systemie Turbo EMO.

Więcej informacji o projekcie.

Larek i Drwal 1.3: User Friendly

dely / Blowjobb / NG | 30.06.2026 10:37 | komentarze (0)

Larek powraca z kolejnym odcinkiem swojego autorskiego kursu programowania w asemblerze 6502, przeznaczonym dla "prawie każdego" fana 8-bitowego Atari. Już w środę 1 lipca o godzinie 20:00 odbędzie się premiera materiału skupionego wokół tematu poprawy komfortu rozgrywki w powstającym tytule.

Nadchodzące wydanie przyniesie sporo ułatwień oraz modyfikacji, wśród których znajdziemy:

  • Zbalansowane generowanie gałęzi, eliminujące sytuacje występowania zbyt wielu przeszkód z rzędu po jednej stronie pnia.
  • Poprawiony algorytm pojawiania się gniazd os, który dotychczas działał całkowicie losowo i potrafił uniemożliwić graczowi ich zebranie.
  • Zmodyfikowany system skalowania poziomu trudności, pozwalający na dłuższą i bardziej satysfakcjonującą zabawę.

Nowy kod został już zaimplementowany i przetestowany. Autor skupi się na omówieniu wprowadzonych zmian bez szczegółowej analizy pojedynczych instrukcji, licząc na samodzielne eksperymenty widzów po trzydziestu wcześniejszych lekcjach. Wszystkie materiały szkoleniowe zostaną udostępnione tradycyjnie po zakończeniu transmisji.

Zapraszamy do wspólnego oglądania i odwiedzenia kanału Larka, gdzie dostępna będzie bezpośrednia transmisja.

192p Test Suite dla 8-bitowego Atari

dely / Blowjobb / NG | 28.06.2026 10:33 | komentarze (0)

Pojawił się nowy, interesujący projekt dla miłośników ośmiobitowego Atari. Autor o pseudonimie HanJammer udostępnił swoje pierwsze dzieło napisane w asemblerze 6502 przy użyciu MADS. Aplikacja nosi nazwę 192p Test Suite i jest przeznaczona dla komputerów z serii XL/XE.

Program jest swoistym hołdem dla popularnego narzędzia 240p Test Suite stworzonego przez Artemio Urbinę. Powstał z potrzeby kalibracji monitora kompozytowego i służy do dokładnego testowania oraz ustawiania parametrów wyświetlanego obrazu. Aplikacja oferuje przydatne ekrany testowe, wśród których znajdują się:

  • Siatki do sprawdzania i ustawiania geometrii.
  • Rampy odcieni szarości oraz kolorów RGB.
  • Wzorce do regulacji konwergencji.
  • Klasyczne karty testowe w standardach PLUGE, SMPTE oraz EBU.

Wielką zaletą programu jest wbudowana obsługa nowoczesnego układu GTIA2RGB. Aplikacja automatycznie wykrywa obecność tego rozszerzenia i wyświetla wersję jego oprogramowania w menu. W przypadku wykrycia płyty, odblokowywane są dwa dodatkowe tryby testowe dla osiemdziesięciu kolumn. Pierwszy z nich pozwala na sprawdzenie czytelności tekstu z opcją przełączania kolorów symulujących dawne monitory. Drugi tryb służy do testowania wariantów kolorystycznych nakładki, w tym atrybutów CGA, pełnej palety Atari oraz czystego sygnału RGB.

Dla użytkowników standardowego układu GTIA lub korzystających z emulatora Altirra, opcje dla modyfikacji sprzętowej pozostają po prostu ukryte, a sam program działa bez żadnych problemów z klasycznym obrazem. Projekt ma otwarty kod źródłowy.

Więcej informacji o programie oraz pliki do pobrania można znaleźć w repozytorium.

Atari800 7.0.0

dely / Blowjobb / NG | 28.06.2026 08:03 | komentarze (2)

Po tygodniu od wydania wersji 6.1.0, dostępna jest kolejna wersja popularnego emulatora Atari800, oznaczona numerem 7.0.0. Jest to pierwsze wydanie tego programu, które posiada wbudowaną obsługę pobierania plików bezpośrednio z Internetu.

Wśród najciekawszych nowości i wprowadzonych funkcji znalazły się między innymi:

  • Automatyczne pobieranie brakujących obrazów ROM systemu i BASIC-a z Internetu.
  • Bezpośrednie montowanie spakowanych w formacie zip obrazów dysków z sieci.
  • Tryb przenośny, w którym plik konfiguracyjny oraz dane znajdują się obok pliku wykonywalnego.
  • Windows: kompilacje 32-bitowe i 64-bitowe, instalator oraz przenośne archiwum zip.
  • Windows: ikona aplikacji oraz obsługa nagrywania dźwięku do formatu MP3.
  • Windows: wersja pozbawiona obsługi sieci dla zachowania pełnej zgodności z systemem operacyjnym XP.
  • macOS: gotowe do bezpośredniego uruchomienia archiwum w formacie dmg.
  • Linux: wygodne w użyciu paczki AppImage dla architektur x86_64 oraz i386.
  • Android: automatyczne pobieranie ROM-ów i nowe okno dialogowe aktualizacji.

Wszystkie szczegóły, pełną listę zmian oraz pliki przygotowane dla różnych systemów można znaleźć na oficjalnej stronie wydania. Zachęcamy również do regularnego odwiedzania strony domowej tego projektu.

Obrazy w 1024 kolorach na VBXE

dely / Blowjobb / NG | 27.06.2026 11:05 | komentarze (0)

Użytkownik Stephen z forum AtariAge, przy wsparciu sztucznej inteligencji, rozpoczął prace nad niezwykle obiecującym projektem. Mowa o konwerterze oraz przeglądarce grafiki, które pozwalają na uzyskanie i wyświetlenie obrazów w aż 1024 kolorach przy użyciu popularnego rozszerzenia VBXE.

Główne cechy nowo powstającego oprogramowania to:

  • Wykorzystanie 4 palet kolorów zajmujących 3072 bajty.
  • Zastosowanie mapy atrybutów kolorów o rozmiarze 9600 bajtów (komórki 8 na 1 pokrywające ekran 320 na 240).
  • 76800 bajtów grafiki dla rozdzielczości 320 na 240.
  • Automatyczne wykrywanie systemu NTSC lub PAL podczas uruchamiania programu.

Autor udostępnił już testowy, bootowalny obraz ATR o rozmiarze 16MB, na którym znajduje się 11 przykładowych grafik ukazujących pełnię możliwości tego rozwiązania. W obecnej wersji rozszerzenie VBXE musi być skonfigurowane pod adresem $D600, a do nawigacji służy klawisz Space (zmiana obrazu) oraz Q (wyjście do systemu z poprawnym przywróceniem palety bazowej).

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do zapoznania się z materiałem wideo prezentującym pokaz slajdów bezpośrednio na platformie YouTube. Gotowy pakiet z plikiem ATR oraz grafikami możecie pobrać z naszego serwisu.

Tagi: 8bit, grafika, vbxe

Altirra 4.50 test 13

dely / Blowjobb / NG | 23.06.2026 20:40 | komentarze (0)

Avery Lee przygotował kolejną, oznaczoną numerem trzynastym, wersję testową swojego flagowego emulatora 8-bitowych komputerów Atari. W tym wydaniu autor skupił się na poprawkach błędów, usprawnieniach interfejsu oraz dokładniejszej emulacji urządzeń peryferyjnych.

Najważniejsze zmiany wprowadzone w tej wersji obejmują następujące elementy:

  • Naprawienie błędu menu kontekstowego, w którym niektóre opcje kopiowania tekstu nie stawały się szare, gdy nie zaznaczono żadnego tekstu.
  • Dodanie nowego podmenu widoku do paska szybkiego dostępu.
  • Automatyczne wyłączanie śledzenia procesora przez debugger w momencie przerwania komendy go-traced.
  • Naprawienie błędu związanego z obcinaniem grafiki w emulacji plotera Atari 1020.
  • Dodanie opcji dokładnego kroku linii dla Atari 1020, która przełącza rysowanie na algorytm Bresenhama, co zwiększa wierność odwzorowania, ale generuje więcej segmentów linii.

Archiwa zawierające pliki binarne oraz pełny kod źródłowy nowej wersji testowej można pobrać bezpośrednio z wątku na forum dyskusyjnym AtariAge.