Scottish Atari Championship 2025

Zazwyczaj raporty z turniejów gier Atari trafiają do nas z Kraju Basków, dzięki uprzejmości naszego znajomego, Egoitza Campo. Tym razem dostaliśmy wiadomość z Aberdeen w Szkocji, gdzie odbyły się lokalne mistrzostwa Atari 2600.

Ross Willett zorganizował Scottish Atari Championship 2025, w którym wzięło udział 11 osób. Wśród uczestników, aż 7 rywalizowało w obu turniejach, zarówno w mistrzostwach Atari, jak i w grze FIFA 25. Co ciekawe, dwóch najmłodszych zawodników, w wieku zaledwie 19 lat, po raz pierwszy w życiu miało styczność z komputerami Atari. Przed rozpoczęciem rozgrywki, organizator musiał im na szybko wyjaśnić zasady każdej z gier.

Turniej trwał około 90 minut, a gracze rywalizowali w 9 grach, wśród których znalazły się: Frog Pond, Outlaw, Combat, Fall Down, Indy 500, Sprint Master, Mario Bros, Freeway i Ms. Pac-Man. Wyniki przedstawiają się następująco:

  • Ross Willett - 27 punktów
  • Brian Bruce - 24 punkty
  • Tommy Lumley - 23 punkty
  • Corey Adams - 16 punktów

Zwycięzcom gratulujemy! Turniej okazał się sukcesem, a wszyscy zawodnicy czerpali przyjemność z rywalizacji. Ross planuje uczynić z tego wydarzenia imprezę cykliczną, odbywającą się co roku.

Więcej informacji oraz galeria zdjęć z turnieju, dostępna jest na naszym profilu na Facebooku.

RastaConverter Beta17

RastaConverter, popularne narzędzie autorstwa Ilmenita, doczekało się nowej wersji oznaczonej jako Beta17. Konwerter, pozwalający na tworzenie grafiki dla 8-bitowych komputerów Atari z nowoczesnych maszyn, został wzbogacony o kilka istotnych poprawek i nowych funkcji, które z pewnością ucieszą miłośników grafiki na Atari.

Wśród najważniejszych zmian i nowości w tej edycji, Ilmenit wymienia następujące ulepszenia:

  • Wersja SDL2 na Linuksa została poprawiona, co eliminuje problem migotania obrazów.
  • Naprawiono wyświetlanie wskaźnika konwersji na Linuksie.
  • Poprawiono działanie parametru /continue, które nie powinno już powodować awarii.
  • Naprawiono zapisywanie liczb większych niż 32 bity, np. w przypadku długich procesów.
  • Wersja bez GUI dla Linuksa nie uruchamia już okna SDL2.
  • Naprawiono dithering typu "knoll".
  • Do procesu kompilacji na Linuksie dodano kopiowanie czcionek .ttf, aby wersja z GUI działała poprawnie.
  • Dodano parametr /opt=legacy, który przywraca starsze zachowanie LAHC.
  • Dodano parametry /unstuck_after i /unstuck_drift, które pomagają w wychodzeniu z lokalnego optimum.
  • Dodano parametr /v lub /version, który zwraca numer bieżącej wersji.

Zainteresowanych pobraniem najnowszej wersji RastaConvertera zapraszamy do sekcji wydań na GitHubie, gdzie dostępne są zarówno pliki binarne, jak i kod źródłowy.

Jak stworzyć składankę gier na kasecie?

Wielu z nas z sentymentem wspomina czasy, gdy tworzenie własnych składanek gier na kasetach magnetofonowych było prawdziwą sztuką. Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy i bardziej dostępny.

Nasz tutorial szczegółowo opisuje, jak stworzyć własne kompilacje:

Nagrywanie w standardowej prędkości (ok. 600 b/s), które odtwarza autentyczne doświadczenie z epoki. Na jednej kasecie C60 zmieścisz w ten sposób kilka ulubionych tytułów.

Wykorzystanie systemu Turbo, takiego jak KSO Turbo 2000, co pozwala na wielokrotne zwiększenie prędkości zapisu i umieszczenie na jednej kasecie nawet kilkudziesięciu gier. To spełnienie marzeń każdego, kto w tamtych czasach czekał z niecierpliwością na załadowanie się ulubionego tytułu.

Do wykonania tego zadania potrzebujesz odpowiedniego sprzętu: komputera Atari, sprawnego magnetofonu Atari, magnetofonu typu deck oraz oczywiście czystej kasety. Dzięki programowi Turgen, w prosty sposób przygotujesz pliki gier i przekształcisz je w pliki WAVE gotowe do nagrania. Na koniec, dla pełnego efektu, możesz użyć generatora okładek, by Twoja składanka wyglądała jak profesjonalny, fizyczny artefakt z epoki.

Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE

Rensoupp udostępnił wczesną wersję beta portu kultowej gry Elite, przeniesionej z komputera BBC Micro na Atari XL/XE. Choć jest to wersja mocno testowa i brakuje w niej zapisu stanu gry oraz dźwięku, wydajność jest zaskakująco dobra, nawet biorąc pod uwagę, że procesor Atari jest wolniejszy od tego w BBC Micro o około 30% w trybie wysokiej rozdzielczości.

Jednym z technicznych osiągnięć portu jest zachowanie oryginalnej wysokości ekranu 192 linii, co jest kluczowe przy rysowaniu linii i odróżnia tę wersję od portu na C64, który wykorzystuje tylko 144 linie. Twórca zaimplementował optymalizacje i funkcje, takie jak zmniejszone migotanie, które zaczerpnął z innych wersji gry. Wprowadzono też dodatkowe usprawnienia, aby osiągnąć grywalność, choć wciąż jest miejsce na dalsze poprawki.

Dla tych, którzy nie mieli okazji poznać gry, Elite to jeden z najważniejszych tytułów w historii 8-bitowych komputerów. Był to rewolucyjny symulator kosmiczny, w którym gracze mogli handlować, walczyć i eksplorować galaktykę. Dzięki innowacyjnemu wykorzystaniu grafiki wektorowej 3D, gra oferowała ogromny, otwarty świat, co było niezwykłym osiągnięciem jak na możliwości ówczesnych maszyn.

Pliki z wersją beta można pobrać ze strony Atarimania.

sAIOnara v3.0

Pancio, znany polski twórca sprzętu do Atari, ogłosił nową wersję swojego zaawansowanego układu wideo, sAIOnara v3.0. Urządzenie, które montuje się w miejscu standardowego modulatora, pozwala na wyprowadzenie wysokiej jakości sygnału wideo z komputerów Atari 8-bit.

W nowej wersji autor zastosował układ Sony CXA2075, który jest następcą popularnego CXA1645M. Zastosowanie nowego chipa przynosi liczne usprawnienia:

  • Znaczne uproszczenie montażu, dzięki mniejszej liczbie pasywnych komponentów.
  • Mniejszy rozmiar płytki, co ułatwia instalację wewnątrz obudowy Atari.
  • Łatwe przełączanie między trybami PAL i NTSC za pomocą prostej zworki.

sAIOnara v3.0, wykorzystując dodatkowy wzmacniacz wideo, buforuje i separuje sygnał z VBXE, oferując użytkownikom wiele opcji podłączenia. Dostępne są:

  • Dwa niezależne wyjścia RGB.
  • Jedno wyjście S-video.
  • Jedno wyjście CVBS (Composite Video), z możliwością regulacji ostrości za pomocą potencjometru.

Więcej informacji o urządzeniu, schematy oraz pliki Gerber są dostępne w repozytorium autora.

Altirra 4.40 test 20

Altirra to jeden z najbardziej zaawansowanych i najdokładniejszych emulatorów komputerów 8-bitowych z rodziny Atari, takich jak Atari 400/800, XL/XE i 5200. Jest to oprogramowanie tworzone przez Avery Lee, które wiernie odtwarza działanie oryginalnego sprzętu, co czyni go nieocenionym narzędziem zarówno dla programistów, jak i entuzjastów gier.

W nowej, testowej wersji 4.40 test 20, wprowadzono następujące zmiany:

  • Dodano możliwość wstrzymywania i wznawiania nagrywania.
  • Poprawiono koder ZMBV, dodano optymalizacje dla architektury ARM64 i naprawiono drobne błędy w resamplerze.
  • Naprawiono problem z brakiem możliwości regulacji bitrate w kodowaniu H.264+AAC.
  • Naprawiono regresję z wersji 4.40-test, dotyczącą błędów podczas zapisu ostatniego sektora na dysku.
  • Wprowadzono drobne optymalizacje ładowania i zapisywania śledzenia wydajności.

Po pliki binarne i źródła odsyłamy do wątku na AtariAge.

SprEd 1.3.8

Dzień jak co dzień, a Bocianu już udostępnił kolejną, w ciągu zaledwie kilku dni, wersję swojego edytora duszków SprEd. Aktualizacja 1.3.8 wprowadza dwie kluczowe nowości, które znacznie ułatwią pracę z duszkami na 8-bitowe Atari.

  • Nowy przycisk Remove Overlaps usuwa wszystkie nakładające się piksele z warstw poniżej.
  • Nowy tryb rysowania No Overlap Mode, w którym każdy umieszczony piksel usuwa piksele w tej samej pozycji na innych duszkach.

Wszystkich, którzy chcą przetestować edytor, zapraszamy do odwiedzenia strony, a także do sprawdzenia innych, równie przydatnych narzędzi dla Atari, które Bocianu udostępnia na swojej stronie.

Generator kopert na dyskietki

Po sukcesie generatora okładek do kaset, Lexx nie zwalnia tempa i prezentuje analogiczne narzędzie - tym razem do tworzenia spersonalizowanych kopert na dyskietki 5,25" dla komputerów Atari. Nowy generator, podobnie jak poprzednik, charakteryzuje się ogromnymi możliwościami dostosowywania, co pozwala na stworzenie unikalnych i profesjonalnie wyglądających projektów.

Narzędzie w wersji 5.3.1 oferuje szeroką gamę funkcji, w tym:

  • kilka gotowych szablonów do wyboru, które można dowolnie edytować,
  • kontrolę nad umiejscowieniem wszystkich elementów, takich jak tekst, grafiki,
  • możliwość wyboru z wielu dostępnych fontów i kolorów,
  • biblioteka ikon,
  • opcja dodania własnych, unikalnych grafik do projektu,
  • generowanie gotowych do druku plików w formacie PDF.

Nowy generator to nie tylko narzędzie dla zaawansowanych użytkowników, ale również dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z tworzeniem własnych kopert. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi, każdy może w prosty sposób stworzyć profesjonalnie wyglądający projekt, bez konieczności posiadania specjalistycznej wiedzy. Jest to doskonała alternatywa dla gotowych kopert i z pewnością ucieszy kolekcjonerów, którzy chcą, aby ich zbiory wyglądały nienagannie.

Zachęcamy do testowania generatora kopert na dyskietki.

SprEd 1.3.6

Bocianu nie zwalnia tempa i po raz kolejny zaskakuje szybkim wydaniem nowej wersji swojego popularnego edytora duszków. Aktualizacja oznaczona numerami 1.3.6 przynosi kilka ciekawych ulepszeń.

Nowości w SprEd to przede wszystkim:

  • Alt Row Gutter: Przytrzymaj klawisz Alt, aby wyświetlić mały margines obok wiersza. Kliknięcie na symbol + lub - pozwala na wstawienie lub usunięcie linii.
  • Rysowanie tłem: Teraz można rysować kolorem tła, trzymając wciśnięty klawisz Shift.

Dla wszystkich, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu 8-bitowej grafiki, edytor jest dostępny pod adresem, pod którym możesz szybko zacząć rysować sprajty.

SprEd 1.3.2 od Bocianu

SprEd to intuicyjne narzędzie do tworzenia grafiki dla komputerów Atari, które pozwala na łatwe projektowanie duszków (w nomenklaturze Atari: P/MG - Player/Missile Graphics) bezpośrednio w przeglądarce.

Nowa wersja wprowadza kilka istotnych usprawnień:

  • Tryb freestyle z indywidualnym przesunięciem dla P0..P3 i M0..M3; ustawienie przesunięcia na -1 wyłącza dany element. W tym trybie transformacje płótna (przerzucanie, przesuwanie) są wyłączone.
  • Przełączanie widoczności duszków poprzez prawy przycisk myszy na polach kolorów.

Przetestuj edytor we własnym zakresie - z pewnością stworzysz coś fajnego.

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
Pierwsza strona (1) Poprzednia (1) Bieżąca (2) Następna (3) Ostatnia (99)
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 WE
Last Party 2026
Lost Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.