Scottish Atari Championship 2025
- dely/Taquart @ 21.9.2025 @ 18:01
- Tagi: 8bit gry zloty
Zazwyczaj raporty z turniejów gier Atari trafiają do nas z Kraju Basków, dzięki uprzejmości naszego znajomego, Egoitza Campo. Tym razem dostaliśmy wiadomość z Aberdeen w Szkocji, gdzie odbyły się lokalne mistrzostwa Atari 2600.
Ross Willett zorganizował Scottish Atari Championship 2025, w którym wzięło udział 11 osób. Wśród uczestników, aż 7 rywalizowało w obu turniejach, zarówno w mistrzostwach Atari, jak i w grze FIFA 25. Co ciekawe, dwóch najmłodszych zawodników, w wieku zaledwie 19 lat, po raz pierwszy w życiu miało styczność z komputerami Atari. Przed rozpoczęciem rozgrywki, organizator musiał im na szybko wyjaśnić zasady każdej z gier.
Turniej trwał około 90 minut, a gracze rywalizowali w 9 grach, wśród których znalazły się: Frog Pond, Outlaw, Combat, Fall Down, Indy 500, Sprint Master, Mario Bros, Freeway i Ms. Pac-Man. Wyniki przedstawiają się następująco:
- Ross Willett - 27 punktów
- Brian Bruce - 24 punkty
- Tommy Lumley - 23 punkty
- Corey Adams - 16 punktów
Zwycięzcom gratulujemy! Turniej okazał się sukcesem, a wszyscy zawodnicy czerpali przyjemność z rywalizacji. Ross planuje uczynić z tego wydarzenia imprezę cykliczną, odbywającą się co roku.
Więcej informacji oraz galeria zdjęć z turnieju, dostępna jest na naszym profilu na Facebooku.
RastaConverter Beta17
- dely/Taquart @ 19.9.2025 @ 08:06
- Tagi: 8bit grafika
RastaConverter, popularne narzędzie autorstwa Ilmenita, doczekało się nowej wersji oznaczonej jako Beta17. Konwerter, pozwalający na tworzenie grafiki dla 8-bitowych komputerów Atari z nowoczesnych maszyn, został wzbogacony o kilka istotnych poprawek i nowych funkcji, które z pewnością ucieszą miłośników grafiki na Atari.
Wśród najważniejszych zmian i nowości w tej edycji, Ilmenit wymienia następujące ulepszenia:
- Wersja SDL2 na Linuksa została poprawiona, co eliminuje problem migotania obrazów.
- Naprawiono wyświetlanie wskaźnika konwersji na Linuksie.
- Poprawiono działanie parametru /continue, które nie powinno już powodować awarii.
- Naprawiono zapisywanie liczb większych niż 32 bity, np. w przypadku długich procesów.
- Wersja bez GUI dla Linuksa nie uruchamia już okna SDL2.
- Naprawiono dithering typu "knoll".
- Do procesu kompilacji na Linuksie dodano kopiowanie czcionek .ttf, aby wersja z GUI działała poprawnie.
- Dodano parametr /opt=legacy, który przywraca starsze zachowanie LAHC.
- Dodano parametry /unstuck_after i /unstuck_drift, które pomagają w wychodzeniu z lokalnego optimum.
- Dodano parametr /v lub /version, który zwraca numer bieżącej wersji.
Zainteresowanych pobraniem najnowszej wersji RastaConvertera zapraszamy do sekcji wydań na GitHubie, gdzie dostępne są zarówno pliki binarne, jak i kod źródłowy.
Jak stworzyć składankę gier na kasecie?
- dely/Taquart @ 17.9.2025 @ 09:07
- Tagi: 8bit
Wielu z nas z sentymentem wspomina czasy, gdy tworzenie własnych składanek gier na kasetach magnetofonowych było prawdziwą sztuką. Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy i bardziej dostępny.
Nasz tutorial szczegółowo opisuje, jak stworzyć własne kompilacje:
Nagrywanie w standardowej prędkości (ok. 600 b/s), które odtwarza autentyczne doświadczenie z epoki. Na jednej kasecie C60 zmieścisz w ten sposób kilka ulubionych tytułów.
Wykorzystanie systemu Turbo, takiego jak KSO Turbo 2000, co pozwala na wielokrotne zwiększenie prędkości zapisu i umieszczenie na jednej kasecie nawet kilkudziesięciu gier. To spełnienie marzeń każdego, kto w tamtych czasach czekał z niecierpliwością na załadowanie się ulubionego tytułu.
Do wykonania tego zadania potrzebujesz odpowiedniego sprzętu: komputera Atari, sprawnego magnetofonu Atari, magnetofonu typu deck oraz oczywiście czystej kasety. Dzięki programowi Turgen, w prosty sposób przygotujesz pliki gier i przekształcisz je w pliki WAVE gotowe do nagrania. Na koniec, dla pełnego efektu, możesz użyć generatora okładek, by Twoja składanka wyglądała jak profesjonalny, fizyczny artefakt z epoki.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE
- dely/Taquart @ 15.9.2025 @ 18:35
- Tagi: 8bit gry
Rensoupp udostępnił wczesną wersję beta portu kultowej gry Elite, przeniesionej z komputera BBC Micro na Atari XL/XE. Choć jest to wersja mocno testowa i brakuje w niej zapisu stanu gry oraz dźwięku, wydajność jest zaskakująco dobra, nawet biorąc pod uwagę, że procesor Atari jest wolniejszy od tego w BBC Micro o około 30% w trybie wysokiej rozdzielczości.
Jednym z technicznych osiągnięć portu jest zachowanie oryginalnej wysokości ekranu 192 linii, co jest kluczowe przy rysowaniu linii i odróżnia tę wersję od portu na C64, który wykorzystuje tylko 144 linie. Twórca zaimplementował optymalizacje i funkcje, takie jak zmniejszone migotanie, które zaczerpnął z innych wersji gry. Wprowadzono też dodatkowe usprawnienia, aby osiągnąć grywalność, choć wciąż jest miejsce na dalsze poprawki.
Dla tych, którzy nie mieli okazji poznać gry, Elite to jeden z najważniejszych tytułów w historii 8-bitowych komputerów. Był to rewolucyjny symulator kosmiczny, w którym gracze mogli handlować, walczyć i eksplorować galaktykę. Dzięki innowacyjnemu wykorzystaniu grafiki wektorowej 3D, gra oferowała ogromny, otwarty świat, co było niezwykłym osiągnięciem jak na możliwości ówczesnych maszyn.
Pliki z wersją beta można pobrać ze strony Atarimania.
sAIOnara v3.0
- dely/Taquart @ 14.9.2025 @ 10:03
- Tagi: 8bit sprzęt
Pancio, znany polski twórca sprzętu do Atari, ogłosił nową wersję swojego zaawansowanego układu wideo, sAIOnara v3.0. Urządzenie, które montuje się w miejscu standardowego modulatora, pozwala na wyprowadzenie wysokiej jakości sygnału wideo z komputerów Atari 8-bit.
W nowej wersji autor zastosował układ Sony CXA2075, który jest następcą popularnego CXA1645M. Zastosowanie nowego chipa przynosi liczne usprawnienia:
- Znaczne uproszczenie montażu, dzięki mniejszej liczbie pasywnych komponentów.
- Mniejszy rozmiar płytki, co ułatwia instalację wewnątrz obudowy Atari.
- Łatwe przełączanie między trybami PAL i NTSC za pomocą prostej zworki.
sAIOnara v3.0, wykorzystując dodatkowy wzmacniacz wideo, buforuje i separuje sygnał z VBXE, oferując użytkownikom wiele opcji podłączenia. Dostępne są:
- Dwa niezależne wyjścia RGB.
- Jedno wyjście S-video.
- Jedno wyjście CVBS (Composite Video), z możliwością regulacji ostrości za pomocą potencjometru.
Więcej informacji o urządzeniu, schematy oraz pliki Gerber są dostępne w repozytorium autora.
Altirra 4.40 test 20
- dely/Taquart @ 14.9.2025 @ 10:03
- Tagi: 8bit emulacja
Altirra to jeden z najbardziej zaawansowanych i najdokładniejszych emulatorów komputerów 8-bitowych z rodziny Atari, takich jak Atari 400/800, XL/XE i 5200. Jest to oprogramowanie tworzone przez Avery Lee, które wiernie odtwarza działanie oryginalnego sprzętu, co czyni go nieocenionym narzędziem zarówno dla programistów, jak i entuzjastów gier.
W nowej, testowej wersji 4.40 test 20, wprowadzono następujące zmiany:
- Dodano możliwość wstrzymywania i wznawiania nagrywania.
- Poprawiono koder ZMBV, dodano optymalizacje dla architektury ARM64 i naprawiono drobne błędy w resamplerze.
- Naprawiono problem z brakiem możliwości regulacji bitrate w kodowaniu H.264+AAC.
- Naprawiono regresję z wersji 4.40-test, dotyczącą błędów podczas zapisu ostatniego sektora na dysku.
- Wprowadzono drobne optymalizacje ładowania i zapisywania śledzenia wydajności.
Po pliki binarne i źródła odsyłamy do wątku na AtariAge.
SprEd 1.3.8
- dely/Taquart @ 14.9.2025 @ 10:03
- Tagi: 8bit grafika
Dzień jak co dzień, a Bocianu już udostępnił kolejną, w ciągu zaledwie kilku dni, wersję swojego edytora duszków SprEd. Aktualizacja 1.3.8 wprowadza dwie kluczowe nowości, które znacznie ułatwią pracę z duszkami na 8-bitowe Atari.
- Nowy przycisk Remove Overlaps usuwa wszystkie nakładające się piksele z warstw poniżej.
- Nowy tryb rysowania No Overlap Mode, w którym każdy umieszczony piksel usuwa piksele w tej samej pozycji na innych duszkach.
Wszystkich, którzy chcą przetestować edytor, zapraszamy do odwiedzenia strony, a także do sprawdzenia innych, równie przydatnych narzędzi dla Atari, które Bocianu udostępnia na swojej stronie.
Generator kopert na dyskietki
- dely/Taquart @ 14.9.2025 @ 10:03
- Tagi: 8bit grafika
Po sukcesie generatora okładek do kaset, Lexx nie zwalnia tempa i prezentuje analogiczne narzędzie - tym razem do tworzenia spersonalizowanych kopert na dyskietki 5,25" dla komputerów Atari. Nowy generator, podobnie jak poprzednik, charakteryzuje się ogromnymi możliwościami dostosowywania, co pozwala na stworzenie unikalnych i profesjonalnie wyglądających projektów.
Narzędzie w wersji 5.3.1 oferuje szeroką gamę funkcji, w tym:
- kilka gotowych szablonów do wyboru, które można dowolnie edytować,
- kontrolę nad umiejscowieniem wszystkich elementów, takich jak tekst, grafiki,
- możliwość wyboru z wielu dostępnych fontów i kolorów,
- biblioteka ikon,
- opcja dodania własnych, unikalnych grafik do projektu,
- generowanie gotowych do druku plików w formacie PDF.
Nowy generator to nie tylko narzędzie dla zaawansowanych użytkowników, ale również dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z tworzeniem własnych kopert. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi, każdy może w prosty sposób stworzyć profesjonalnie wyglądający projekt, bez konieczności posiadania specjalistycznej wiedzy. Jest to doskonała alternatywa dla gotowych kopert i z pewnością ucieszy kolekcjonerów, którzy chcą, aby ich zbiory wyglądały nienagannie.
Zachęcamy do testowania generatora kopert na dyskietki.
SprEd 1.3.6
- dely/Taquart @ 13.9.2025 @ 10:58
- Tagi: 8bit grafika
Bocianu nie zwalnia tempa i po raz kolejny zaskakuje szybkim wydaniem nowej wersji swojego popularnego edytora duszków. Aktualizacja oznaczona numerami 1.3.6 przynosi kilka ciekawych ulepszeń.
Nowości w SprEd to przede wszystkim:
- Alt Row Gutter: Przytrzymaj klawisz Alt, aby wyświetlić mały margines obok wiersza. Kliknięcie na symbol + lub - pozwala na wstawienie lub usunięcie linii.
- Rysowanie tłem: Teraz można rysować kolorem tła, trzymając wciśnięty klawisz Shift.
Dla wszystkich, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu 8-bitowej grafiki, edytor jest dostępny pod adresem, pod którym możesz szybko zacząć rysować sprajty.
SprEd 1.3.2 od Bocianu
- dely/Taquart @ 12.9.2025 @ 07:11
- Tagi: 8bit grafika
SprEd to intuicyjne narzędzie do tworzenia grafiki dla komputerów Atari, które pozwala na łatwe projektowanie duszków (w nomenklaturze Atari: P/MG - Player/Missile Graphics) bezpośrednio w przeglądarce.
Nowa wersja wprowadza kilka istotnych usprawnień:
- Tryb freestyle z indywidualnym przesunięciem dla P0..P3 i M0..M3; ustawienie przesunięcia na -1 wyłącza dany element. W tym trybie transformacje płótna (przerzucanie, przesuwanie) są wyłączone.
- Przełączanie widoczności duszków poprzez prawy przycisk myszy na polach kolorów.
Przetestuj edytor we własnym zakresie - z pewnością stworzysz coś fajnego.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.