atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Aktualizacja edytora Charsetter

dely / Blowjobb / NG | 30.08.2026 18:36 | komentarze (0)

Ukazała się zaktualizowana wersja narzędzia Charsetter. Jest to nowoczesny edytor fontów oraz map, który działa bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej, oferując szerokie możliwości edycji i eksportu danych dla trybów ANTIC 2 oraz ANTIC 4.

W najnowszym wydaniu wprowadzono nowości przygotowane na prośbę użytkowników:

  • Czyszczenie znaku klawiszem Delete - wypełnia piksele znaku kolorem tła.
  • Kopiowanie i wklejanie znaków za pomocą skrótów Ctrl+C i Ctrl+V z wykorzystaniem schowka.
  • Przycisk czyszczenia zaznaczenia, umieszczony po prawej stronie obok opcji zapisu zaznaczenia.

Narzędzie oferuje również bogaty zestaw sprawdzonych funkcji usprawniających tworzenie grafiki kafelkowej i zestawów znaków dla małego Atari:

  • Zaawansowany edytor znaków z pełną paletą narzędzi rysunkowych.
  • Edytor map o rozmiarach od 40x2 do 40x25 znaków z funkcją tworzenia biblioteki obiektów i stempli.
  • Inteligentny import zestawów znaków bezpośrednio z plików graficznych PNG.
  • Podgląd CRT oparty na shaderach WebGL, symulujący linie skanowania oraz zniekształcenia kineskopu.
  • Eksport danych do plików binarnych oraz gotowego kodu źródłowego dla asemblera, CC65, Mad-Pascala i Atari BASIC-a.
  • Automatyczne zapisywanie bieżącego stanu projektu w pamięci podręcznej przeglądarki.

Więcej szczegółów oraz możliwość przetestowania narzędzia bezpośrednio na stronie projektu.

Tagi: 8bit, grafika

Atari Pixel Editor 0.48

dely / Blowjobb / NG | 20.08.2026 17:39 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja programu Atari Pixel Editor oznaczona numerem 0.48. Narzędzie przeznaczone do tworzenia grafiki na 8-bitowe komputery Atari doczekało się wielu nowości oraz usprawnień.

Najważniejsze zmiany w tym wydaniu to:

  • Rozbudowane narzędzie Pędzel z wyborem rozmiaru, kształtu, wzoru i zakotwiczenia, podglądem na pasku oraz możliwością tworzenia własnej biblioteki końcówek i wzorów.
  • Konfigurowalne skróty klawiszowe wraz z profilami obejmujące polecenia programu, narzędzia, widoki i operacje w rozszerzeniach ikon.
  • Eksport kompletnego programu Atari do formatu ASM/MADS, zawierający kod startowy, Display List, DLI, ekran, zestawy znaków oraz PMG.
  • Ujednolicony eksport XEX i ASM oraz mniejszy kod procedur DLI zapewniający stabilniejsze działanie pełnych obrazów 240-liniowych.
  • Poprawiony import PMG z formatu Graph2Font, eliminujący zbędne zmiany rejestrów i pionowe pasy.
  • Poprawki rysowania figur w trybie 5-kolorowym znakowym, ciągłe pociągnięcia Pędzla oraz rozdzielenie jego rozmiaru od promienia narzędzia Spray.
  • Usprawnienia interfejsu, czytelności podglądów i działania przy różnych skalowaniach DPI, a także zaktualizowana polska i angielska pomoc.

Więcej szczegółów oraz pliki do pobrania są dostępne na oficjalnej stronie projektu.

RastaConverter 1.0 RC12

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2026 12:33 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja programu RastaConverter oznaczona symbolem 1.0 RC12. Narzędzie to służy do konwersji obrazów z nowoczesnych komputerów na formaty graficzne małego Atari, wykorzystując zoptymalizowany emulator podzbioru instrukcji procesora 6502 oraz układu ANTIC do symulacji wyświetlania obrazu na żywym sprzęcie.

W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg istotnych zmian i ulepszeń:

  • Samodzielne pakiety instalacyjne dla systemów Linux, macOS oraz Windows ze statycznie zlinkowanymi bibliotekami FreeImage i SDL3.
  • Poprawiona obsługa ścieżek ze spacjami, cudzysłowami, ukośnikami oraz znakami Unicode podczas wznowienia pracy programu.
  • Udoskonalone zarządzanie ścieżkami przenośnymi w interfejsie Live UI, historii konwersji, generowaniu plików XEX oraz eksporcie ANTIC 4.
  • Przywrócenie oryginalnego pokrycia bocznych ramek przez elementy PMG dla trybu ANTIC E o standardowej szerokości.
  • Zmiana nazwy szablonu asemblera na anticE.asq oraz aktualizacja skryptów budujących i wewnętrznego generatora plików XEX.

Najnowsze pliki wykonywalne oraz kod źródłowy są dostępne do pobrania z poziomu wydań projektu.

Zachęcamy również do odwiedzenia oficjalnego repozytorium programu na platformie GitHub.

APE: nowy edytor grafiki dla Atari

dely / Blowjobb / NG | 07.08.2026 08:42 | komentarze (0)

APE, czyli Atari Pixel Editor, to edytor grafiki pikselowej tworzony z myślą o komputerach Atari 8-bit. Nie jest to uniwersalny program graficzny z dopisanym eksportem pod małe Atari, ale narzędzie od początku podporządkowane temu, jak naprawdę pracuje się z grafiką na tej platformie: z paletą, trybami obrazu, zestawami znaków, kafelkami i ograniczeniami sprzętu.

Program działa pod systemem Windows i oferuje szereg przydatnych funkcji dla twórców gier oraz dem:

  • Edycja w realiach Atari z natywną paletą i trybami graficznymi.
  • Praca z grafiką znakową, charsetami oraz kafelkami do budowy plansz.
  • Tworzenie i łączenie większych ekranów w kompletne mapy poziomów.
  • Import grafiki z PC z automatycznym dopasowaniem do ograniczeń sprzętowych.

Narzędzie udostępniane jest na zasadach shareware, oferując pełną funkcjonalność z ekranem przypominającym o rejestracji. Szczegóły oraz pliki do pobrania na oficjalnej stronie projektu.

Uwagi oraz opisy błędów można zgłaszać na przykład w tym wątku na forum.

Tagi: 8bit, grafika, windows

Nowa wersja DitherLab wraz z źródłami

dely / Blowjobb / NG | 05.08.2026 17:48 | komentarze (0)

Amarok prezentuje udoskonaloną wersję swojego narzędzia DitherLab, a wraz z nią udostępnia pełne kody źródłowe projektu.

Od czasu oficjalnej prezentacji programu na konkursie, autor wprowadził szereg zmian i usprawnień. Najważniejszą nowością jest możliwość eksportu przetworzonych grafik do formatów natywnie obsługiwanych przez programy takie, jak m.in. Multi-Mode-Fader.

Główne cechy nowej wersji narzędzia obejmują:

  • Eksport przetworzonych obrazów do formatów .MIC, .GR8, .GR9 oraz G15.
  • Automatyczne nadawanie nazw plików wyjściowych na podstawie załadowanego pliku źródłowego.
  • Dostęp do otwartego kodu źródłowego dla wszystkich pasjonatów programowania.

Kod źródłowy oraz najnowsze wydanie programu można pobrać bezpośrednio z oficjalnego repozytorium projektu w serwisie GitLab.

Tagi: 8bit, grafika, użytki

RastaConverter 1.0 RC8

dely / Blowjobb / NG | 04.08.2026 10:38 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja programu RastaConverter z numerem 1.0 RC8. Narzędzie służy do automatycznej konwersji współczesnych plików graficznych na specyficzne możliwości i ograniczenia 8-bitowych komputerów Atari. Dzięki generowaniu własnego kodu w asemblerze oraz wyliczaniu zmian rejestrów układów graficznych w trakcie rysowania linii ekranu, program potrafi wyświetlić niesamowitą paletę barw, niemal nieosiągalną za pomocą tradycyjnej edycji.

W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg optymalizacji. Lista zmian jest tak długa, że jej dokładne przestudiowanie zajęłoby kilka minut, dlatego po szczegóły zapraszamy bezpośrednio na stronę wydania. Najważniejszą nowością jest wprowadzenie GUI.

Kod źródłowy oraz dodatkowe pliki projektu są dostępne w głównym repozytorium.

192p Test Suite dla 8-bitowego Atari

dely / Blowjobb / NG | 28.06.2026 10:33 | komentarze (0)

Pojawił się nowy, interesujący projekt dla miłośników ośmiobitowego Atari. Autor o pseudonimie HanJammer udostępnił swoje pierwsze dzieło napisane w asemblerze 6502 przy użyciu MADS. Aplikacja nosi nazwę 192p Test Suite i jest przeznaczona dla komputerów z serii XL/XE.

Program jest swoistym hołdem dla popularnego narzędzia 240p Test Suite stworzonego przez Artemio Urbinę. Powstał z potrzeby kalibracji monitora kompozytowego i służy do dokładnego testowania oraz ustawiania parametrów wyświetlanego obrazu. Aplikacja oferuje przydatne ekrany testowe, wśród których znajdują się:

  • Siatki do sprawdzania i ustawiania geometrii.
  • Rampy odcieni szarości oraz kolorów RGB.
  • Wzorce do regulacji konwergencji.
  • Klasyczne karty testowe w standardach PLUGE, SMPTE oraz EBU.

Wielką zaletą programu jest wbudowana obsługa nowoczesnego układu GTIA2RGB. Aplikacja automatycznie wykrywa obecność tego rozszerzenia i wyświetla wersję jego oprogramowania w menu. W przypadku wykrycia płyty, odblokowywane są dwa dodatkowe tryby testowe dla osiemdziesięciu kolumn. Pierwszy z nich pozwala na sprawdzenie czytelności tekstu z opcją przełączania kolorów symulujących dawne monitory. Drugi tryb służy do testowania wariantów kolorystycznych nakładki, w tym atrybutów CGA, pełnej palety Atari oraz czystego sygnału RGB.

Dla użytkowników standardowego układu GTIA lub korzystających z emulatora Altirra, opcje dla modyfikacji sprzętowej pozostają po prostu ukryte, a sam program działa bez żadnych problemów z klasycznym obrazem. Projekt ma otwarty kod źródłowy.

Więcej informacji o programie oraz pliki do pobrania można znaleźć w repozytorium.

Obrazy w 1024 kolorach na VBXE

dely / Blowjobb / NG | 27.06.2026 11:05 | komentarze (0)

Użytkownik Stephen z forum AtariAge, przy wsparciu sztucznej inteligencji, rozpoczął prace nad niezwykle obiecującym projektem. Mowa o konwerterze oraz przeglądarce grafiki, które pozwalają na uzyskanie i wyświetlenie obrazów w aż 1024 kolorach przy użyciu popularnego rozszerzenia VBXE.

Główne cechy nowo powstającego oprogramowania to:

  • Wykorzystanie 4 palet kolorów zajmujących 3072 bajty.
  • Zastosowanie mapy atrybutów kolorów o rozmiarze 9600 bajtów (komórki 8 na 1 pokrywające ekran 320 na 240).
  • 76800 bajtów grafiki dla rozdzielczości 320 na 240.
  • Automatyczne wykrywanie systemu NTSC lub PAL podczas uruchamiania programu.

Autor udostępnił już testowy, bootowalny obraz ATR o rozmiarze 16MB, na którym znajduje się 11 przykładowych grafik ukazujących pełnię możliwości tego rozwiązania. W obecnej wersji rozszerzenie VBXE musi być skonfigurowane pod adresem $D600, a do nawigacji służy klawisz Space (zmiana obrazu) oraz Q (wyjście do systemu z poprawnym przywróceniem palety bazowej).

Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do zapoznania się z materiałem wideo prezentującym pokaz slajdów bezpośrednio na platformie YouTube. Gotowy pakiet z plikiem ATR oraz grafikami możecie pobrać z naszego serwisu.

Tagi: 8bit, grafika, vbxe

Spectrum 512 Painter w przeglądarce

dely / Blowjobb / NG | 09.04.2026 18:56 | komentarze (0)

Dla grafików i entuzjastów platformy Atari ST pojawiło się niezwykle interesujące narzędzie. Spectrum 512 Painter to nowoczesna implementacja klasycznego programu graficznego w stylu GEM, stworzona przy użyciu technologii HTML5 Canvas i WebGL, co pozwala na pracę bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej.

Aplikacja jest w pełni funkcjonalna i oferuje zaawansowane możliwości dla użytkowników zajmujących się konwersją grafiki oraz malowaniem na 16-bitowych maszynach. Główne cechy projektu to:

  • Obsługa formatów plików SPU oraz IMG, a także popularnych formatów graficznych wykorzystywanych w przeglądarkach.
  • Zaawansowany proces konwersji kolorów dla standardów Spectrum 512 (ST), 4096 (STE) oraz 32768 (STE Enhanced).
  • Dostęp do różnorodnych metod ditheringu, takich jak Floyd-Steinberg czy Error Pair.
  • Zestaw klasycznych narzędzi malarskich, w tym ołówek, spray, wypełnianie wzorem oraz rysowanie kształtów geometrycznych.
  • System Undo/Redo zapamiętujący do 32 ostatnich akcji.

Interfejs wiernie odwzorowuje estetykę systemu Atari, włączając w to charakterystyczne paski przewijania, paletę kolorów GEM oraz system menu. Program wspiera również technikę przeciągnij i upuść, co znacznie ułatwia importowanie materiałów źródłowych do konwersji na formaty natywne dla Atari.

Osoby zainteresowane przetestowaniem tego rozwiązania mogą odwiedzić oficjalną stronę projektu.

Tagi: 16bit, grafika, st, ste, użytki

Charsetter - nowe narzędzie

dely / Blowjobb / NG | 05.03.2026 19:49 | komentarze (2)

Pojawiło się nowe, niezwykle użyteczne narzędzie dla programistów i grafików tworzących na 8-bitowe komputery Atari. Charsetter to nowoczesny edytor fontów oraz map, który działa bezpośrednio w przeglądarce internetowej, oferując ogromne możliwości eksportu i edycji w trybach ANTIC 2 oraz ANTIC 4.

Aplikacja charakteryzuje się bardzo bogatym zestawem funkcji, które usprawniają proces tworzenia grafiki kafelkowej i zestawów znaków. Do najważniejszych cech programu należą:

  • Zaawansowany edytor znaków.
  • Edytor map o rozmiarach od 40x2 do 40x25 znaków z funkcją tworzenia biblioteki obiektów i "stempli".
  • Inteligentny import fontów z plików PNG.
  • Podgląd CRT wykorzystujący shadery WebGL, pozwalający zobaczyć efekt pracy ze scanlines i zniekształceniami obrazu.
  • Szerokie opcje eksportu danych do formatów binarnych oraz kodu źródłowego dla asemblera, CC65, MadPascala oraz Atari BASIC.

Program zapisuje automatycznie opcje w pamięci przeglądarki. Więcej informacji o nowym narzędziu znajdziecie bezpośrednio na stronie projektu.

Tagi: 8bit, grafika, użytki