atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Adam Is Me za darmo

dely/Blowjobb | 17.12.2020 22:07 | komentarze (3)

Święta tuż, tuż, więc czas rozwiązać worek z prezentami... Zgodnie z tym co zapowiadaliśmy wcześniej, dziś udostępniamy cyfrową wersję gry Adam Is Me za darmo, dla każdego pod tym linkiem. Jeśli dalej jesteście zainteresowani zakupem wydania fizycznego, i/lub wstrzymywaliście się do czasu uwolnienia gry, to przypominamy adres wydawcy: zamowienia@retronics.eu. Gra powinna być jeszcze dostępna, chociaż zainteresowanie jej fizyczną kopią jest bardzo duże.

Na oficjalnej stronie gry aim.atariscene.pl w niedługim czasie do pobrania będą także: skonfigurowany emulator Altirra z grą "Adam Is Me" (zarówno pod PC, jak i MacOS) oraz edytor na nowoczesne platformy, przeznaczony do tworzenia własnych plansz.

Dodajmy, że gra "Adam Is Me" została zaprezentowana 14 listopada 2020 „live” na kanale Larka i Borsuka w cyklu „Gramy na gazie”, gdzie przez około 3 godziny prezentowana była rozgrywka i wytłumaczone zostały podstawowe zasady gry.

Poniżej przedstawiamy jej skrócone zasady:

1. W grze należy przestawiać słowa-kafelki i tworzyć z nich różne zależności np. BOX-IS-PUSH, co powoduje, że dany obiekt (np. skrzynię) można przesunąć.

2. Aby wygrać dany etap należy wpierw zebrać wszystkie przedmioty, które mają zależność IS-PICK. Można tę zależność także rozbić, jeśli pozwala na to ustawienie kafelków.

3. Aby ukończyć dany etap, należy wejść ADAM'em do statku przy ustawionej zależności SHIP-IS-WIN. Możliwe jest też ustawienie IS-WIN dla innych przedmiotów.

4. Możliwe jest cofanie ruchów – dokonujemy tego trzymając FIRE oraz kierunek LEWO.

5. Wymuszamy ruch świata gry trzymając FIRE i kierunek PRAWO.

6. Możemy zresetować level trzymając FIRE, oraz kierunek GÓRA, lub naciskając ESC.

7. Wyjście do mapy galaktyki jest możliwe w każdym momencie, po zresetowaniu levelu, trzymając ponownie FIRE i kierunek GÓRA lub naciskając ESC.

8. Gra zapisuje postęp po ukończeniu każdego etapu.

9. Każde pięć ukończone etapów odblokowuje nową planetę.

10. Wystarczy ukończyć 40 dowolnych z 64 dostępnych etapów, aby ujrzeć outro. Pozostałe 24 etapy można dokończyć później.

Miłego główkowania między opłatkiem a karpiem! Życzy stRing i Agenda!

Tagi: 8bit, gry

TTrack - nowa wersja trackera na duże Atari

Sikor/Sikor Soft | 26.11.2020 22:41 | komentarze (0)

Jak można się dowiedzieć ze strony projektu - dostępna jest nowa wersja trackera obsługująca układ Yamaha na ST. Co nowego? Pozwolę sobie przekleić:

TTrak beta V1.02 // Release Notes

Some highlights you can look forward to:

  • Advanced Waveform editing UI
  • Groove Editor
  • Morphing Wavetable timer waveforms
  • FM timer effect
  • Sidechain compressor
  • Link multiple partial intruments together to create uber-sounds
  • Preset browser
  • Tooltips
  • Combine digidrums and YM pulse/noise in same instrument
  • MPC style drum pad note entry mode
Tagi: st, yamaha

Wyniki ABBUC Software Contest 2020

dely/Blowjobb | 14.11.2020 19:59 | komentarze (1)

Ogłoszono wyniki corocznego konkursu programistycznego ABBUC Software Contest. W tym roku zwycięzcami zostali autorzy strzelanki Last Squadron. Gratulujemy!

1. Last Squadron
2. Disc o' Pop
3. Agent B.R.D.
4. Oxygen Be
5. Dr. Sparkz
6. Detonationix
7. Go Lucky
8. The Lady
9. Persistent
10. There are many
11. Flamingos
12. Tree Simulator 4K
13. Twiddles

Tagi: 8bit, gry

Nowa wersja m_playera

Sikor/Sikor Soft | 02.11.2020 20:36 | komentarze (0)

Jak możemy się dowiedzieć ze strony projektu - została wypuszczona nowa wersja programu M-Player dla Atari z procesorami Motorola 68030. Pozwolę sobie przekleić, czego się spodziewać w obecnej wersji:

Version 4.03 (11/02/2020):

  • Codec MJPG (motion picture) in AVI (Thanks to Eric Da Cunha for his module!)
  • Codec JPEG QuickTime (same module)
  • Removed supervisor mode, all replay is done in user mode
  • Bugs fixed: RPZA codec in 16 bits, MOV header parsing
  • Sound setting panel on TT, volume setting on Falcon
Tagi: tt030

Jump! - port Yoomp na Amigę

dely/Blowjobb | 20.01.2020 20:33 | komentarze (0)

Prace nad amigową wersją hitu z Atari - Yoomp dobiegają powoli do końca. Warto wspomnieć, że gra powstaje w Polsce, a wymagania są stosunkowo niewielkie: do uruchomienia wystarczy Amiga 1200 z dodatkową pamięcią fast RAM 4 MB. To drugi port - od niedawna grą mogą również cieszyć się użytkownicy Commodore 64.

Autorzy opublikowali teaser z rozgrywki w serwisie YouTube, gra będzie dostępna w trzecim kwartale bieżącego roku.

Tagi: amiga, gry

raymaze 2000

Sikor/Sikor Soft | 20.01.2020 10:26 | komentarze (0)

Jak podaje AtariAge powstała nowa gra na małe Atari. Pozwolę sobie przekleić informację od autora:

Raymaze 2000 is an action game, based on the Taito arcade game Raimais (from 1988), but is not a direct port.

It has a set of 14 levels based on the original ones, with classic enemies and powerups, but also adds a lot of new things:

  • a new branch of 17 original levels
  • new enemy behaviors
  • some new powerups and secrets
  • improved controls and also new ways of controlling your vehicle
  • 3 difficulty levels (Casual, Medium, Expert)
  • other new gameplay ideas

Dobrze nam się zaczyna rok 2020!

ASAP 5.0.1

dely/Blowjobb | 19.01.2020 23:08 | komentarze (10)

Ukazała się niewielka aktualizacja Another Slight Atari Player (ASAP) – odtwarzacza muzyki 8-bitowego Atari na nowoczesne platformy. Zmiany:

  • Apka Android umożliwia teraz wyszukiwanie autorów.
  • Wtyczki dla odtwarzaczy Windows nie wymagają libgcc_s_dw2-1.dll.

Pobieramy z http://asap.sourceforge.net/

Tagi: 8bit, emulacja, muzyka

Galeria grafik na Lost Party 2020

dely/Blowjobb | 18.01.2020 12:05 | komentarze (0)

Organizatorzy nadchodzącego Lost Party ogłosili akcję polegającą na zgłaszaniu najlepszych grafik na 8-bitowe komputery:

Chcemy przygotować galerię najlepszych grafik na poszczególne komputery. Ale naprawdę najlepszych!

Jeżeli masz swoją propozycję, to wklej ją poniżej jako .png, fajnie jeśli napiszesz kto jest autorem i gdzie ta praca została upubliczniona (abyśmy mogli dokopać się do oryginału).

Prace muszą spełnić jeden warunek: grafika musi być niekomercyjna (a więc najlepiej prace z gfx-compo, zinów, kolekcji graficznych).

Dla nadsyłających propozycje przewidziane są nagrody. Więcej informacji na stronie wydarzenia, na platfomie Facebook.

Tagi: 8bit, scena, zloty

Lost Party 2020 - regulamin compo

dely/Blowjobb | 09.01.2020 13:14 | komentarze (1)

Do Lost Party 2020 pozostało pół roku, a już dziś został zaprezentowany regulamin konkursów, który będzie obowiązywał podczas tegorocznej edycji zlotu.

Przypominamy, że LP to multiplatformowe party, przeznaczone dla użytkowników 8-bitowych komputerów, m.in. Atari, Commodore, ZX Spectrum oraz Amstrad.

Regulamin konkursów dostępny jest na stronie zlotu.

Tagi: 8bit, scena, zloty