hatari 1.9
- grzeniu @ 11.9.2015 @ 08:14
- Tagi: emulacja 16bit ST STE TT Falcon PC Windows
Po dwóch miesiącach od ukazania się wersji testowej dostajemy kolejne wydanie jedynego emulatora, którego deweloperzy z powodzeniem podjęli się próby emulacji Atari Falcon. Oprócz udawania sokoła dostajemy bardzo przyzwoitą emulację maszyn serii ST/TT. W związku z wypuszczeniem wersji 1.9, autor poczęstował nas intrem dla maszyn STE (prg, obraz msa). Obraz dysku jest także dołączony do spakowanego pliku emulatora.
Z uwagi na podaną ilość informacji what's new, zalecamy przeczytanie pliku release-notes.txt z archiwum emulatora.
firebee - nowa strona
- AdamK @ 19.8.2015 @ 07:57
- Tagi: 16bit 32bit klony TT
FireBee to klon 16/32 bitowego Atari, oparty na procesorze Coldfire. Jego główną zaletą jest fakt że posiada zarówno nowoczesne (DVI, USB, eSATA, Ethernet, mysz/klawiatura PS2, karty CF/SD) jak i tradycyjne (klawiatura Atari, mysz/joystick Atari, ACSI, flop ST, MIDI, RS232) złącza.
Projekt wystartował w 2008r. jako Atari Coldfire Project, a teraz doczekał się nowej strony firebee.org. Zbiega się to z rozpoczęciem zbierania zapisów na druga partię FireBee. Koszt to 560 euro, produkcja ruszy w momencie zebrania 50 chętnych, w tym co najmniej 20 z przedpłatą 200 euro.
pulse
- AdamK @ 9.8.2015 @ 09:17
- Tagi: 16bit ST STE demo scena
Chceckpoint wypuściło swoje długo oczekiwane demo Pulse, poraz pierwszy zaprezentowane w tym roku na party Sommarhack.
Demo działa na najzwyklejszym ST, do ściągnięcia tu, video tu.
Cho Ren Sha 68k
- AdamK @ 17.7.2015 @ 07:04
- Tagi: 16bit falcon
Anima przenosi na Falcona strzelankę Cho Ren Sha 68k, która oryginalnie wyszła na Sharpa X68000. Ukazała się pierwsza publiczna beta. Filmiki i download tu. Gra działa na zwykłym Falconie z 14MB RAM.
hatari 1.9.0 test
- grzeniu @ 7.7.2015 @ 13:41
- Tagi: emulacja 16bit ST STE TT Falcon PC Windows
W sieci ukazała się kolejna, tym razem testowa wersja emulatora dużych Atari o której autor informuje tu (forum-atari.com).
Źródła znajdziemy tutaj a skompilowane pod okienka w wersji 32 i 64bit binaria w tej lokalizacji.
steem 3.7.2
- grzeniu @ 30.6.2015 @ 15:40
- Tagi: 16bit emulacja ST STE PC Windows Linux
Steven Seagal, autor emulatora nie zasypia gruszek w popiele i z każdą odsłoną kolejnej edycji rozpieszcza nas ciekawymi ficzerami. Tym, razem otrzymaliśmy kilka poprawek oraz:
- wsparcie dla obrazów dysków w formacie HFE znanym z HxC, sprzętowego emulatora napędów dyskietek,
- ulepszenia dotyczące obrazów SCP,
- wsparcie dla plików skompresowanych 7Z, BZ2, GZ, TAR, ARJ,
- nową opcję dla pełnoekranowego renderowania Direct3D,
- aktualizację linków w general info.
Binaria można pobierać z sourceforge lub strony domowej autora.
W nadchodzącym wydaniu 3.8.0 autor zapowiada wsparcie dla obrazów dysków twardych ASCI.
steem sse 3.7
- grzeniu @ 28.2.2015 @ 12:15
- Tagi: emulacja 16bit ST STE PC Windows Linux
Przed chwilą ukazał się długo wyczekiwany Steem SSE, emulator 16-to bitowych maszyn Atari.
Listę zmian i nowości opisano w newsie poniżej. Po pełny opis zmian zapraszamy na stronę projektu i tu.
W chwili obecnej do pobrania gotowe są źródła oraz binaria dla Windows (także debug oraz bez wsparcia D3D dla starszych maszyn).
Zapowiedź Steem SSE 3.7
- grzeniu @ 23.2.2015 @ 10:16
- Tagi: emulacja 16bit PC Windows ST STE
Zgodnie z zapewnieniami kontynuatora dzieła braci Anthonyego & Russela Haywardów, do końca miesiąca wersja SSE pojawi się wraz z zupełnie nowymi, zaskakującymi ficzerami, o których możemy poczytać na stronie autora oraz dowiedzieć się z forum. Instrukcja obsługi uwzględnia już wszystkie nowości. Spośród ciekawostek możemy wyłuskać:
- Ghost disks STG (specyfikacja ST Ghost v1.0) - pozwala na zapisywanie danych np. wyników z gier na dodatkowych dyskach, tak aby oryginalne obrazy (STX, IPF) pozostawały nietknięte,
- STW - Nowy format obrazów dysków pozwalający w pełni emulować kontroler WD1772 z naciskiem na zapis. Z pewnością nie trzeba tłumaczyć co to w praktyce oznacza :)
- poprawiona emulacja HD6301 usprawniająca działanie myszy,
- traktowanie binarów PRG, TOS podobnie jak obrazów dysków co umożliwi ich błyskawiczne uruchamianie,
- emulacja Sampled YM-2149 - pozwala na użycie urealnionej tabeli (autorstwa ljbk z atari-forum) mierzonych na STF wartości wyjściowych; stosowane od pewnego czasu w Hatari
- kosmetyczne zmiany rozmieszczenia elementów GUI,
- wsparcie dla Direct3D
Wszystko można podsumować stwierdzeniem: autor nieźle namieszał ! Z niecierpliwością czekamy na pełne wydanie !
RetroKomp / LOAD ERROR #2015
16-18.10.2015 (impreza 3 dniowa)
Scena Muzyczna GAK, ul. Powstańców 25, Gdańsk (to samo miejsce od 2012!)
W 2015r powraca 2-częściowa formuła zlotu. Tym razem proporcje zostaną odwrócone i to demoscenowy LOAD ERROR zaprosi ludzi zainteresowanych retro-komputerami i retro-konsolami do zapoznania sie bliżej z nieco tajemniczym scenowym "underground'em". W trakcie 3-dniowego party LE'15 na kilka godzin scena otworzy się dla osęb do tej pory nie zwiazanych z nią i byćmoże zaszczepi scenowego bakcyla osobom które dotychczas wyłącznie użytkowo traktowały swoje komputery. Wszystkich zainteresowanych zachęcamy jednak do udziału w całej 3-dniowej imprezie a "otwarty Retrokomp" ma być jedynie ułatwieniem dla ludzi zupełnie spoza retro i scenowego klimatu. Zmiana proporcji nie wyklucza oczywiście tradycyjnych punktów programu czyli konkursów łamaczy joystick'ów, wykładów i spotkań z ciekawymi ludźmi oraz kolejnej edycji konkursu na nowo powstałą grę na retro-platformy: RetroKomp GameDev Compo.
W trakcie imprezy planujemy też występy scenowych muzyków.
Nieodłącznym elementem scenowego party są tradycyjne "compos". Z racji największego zainteresowania konkursy podczas LE'15 odbędą się pod hasłem "8bit & Amiga Only". Inne platformy (np. konsole) nie będą odrzucane lecz przekierowane do zbiorczego Wild/Crazy Compo.
Podczas scenowego party lekko rozluźnione zostaną obostrzenia co do spożywania napojów wyskokowych (w sensownych granicach), jednak w trakcie otwartego RetroKomp'a - ze wzgledów na wizyty mediów i potencjalnych nieletnich, na kilka godzin poprosimy o wstrzymanie konsumpcji (pod groźba eksmisji). Staramy się, by na miejscu było czynne stanowisko polskiego browaru oraz przez cały czas trwania imprezy (również w nocy) - dostępne były opcje kateringowe. Dostępny będzie tradycyjny sleeping-room, prysznice oraz zamykane szafki. Imprezę obsłużą conajmniej 3 rzutniki oraz profesjonalne miksery video i nagłośnienie.
Dokładniejsze informacje wraz zasadami konkursów zostaną niebawem opublikowane na stronie: www.retrokomp.org.
Serdecznie zapraszamy!
RK-LE Org. Team
RECOIL 3.2.0
- dely/Blowjobb @ 28.1.2015 @ 18:16
- Tagi: grafika 8bit 16bit emulacja
Dzisiaj została wydana wersja 3.2.0 przeglądarki plików graficznych z komputerów Amiga, Atari 8-bit, Atari Portfolio, Atari ST, Atari Falcon, Commodore 64, Macintosh 128K, MSX, SAM Coupe, ZX Spectrum oraz (od tej wersji) Amstrad CPC, Apple II, BBC Micro, Commodore 16 i ZX81.
Obsługiwanych jest przeszło 200 formatów plików. Pełna lista jest dostępna na stronie projektu i w tej wersji wzbogaciła się o:
- Amiga: INFO
- Amstrad CPC: SCR, HGB, FNT
- Apple II: HGR, DHR, SHR
- Atari 8-bit: RYS, HCI, MCPP
- Atari ST/STE: DUO/DU1, DU2, PL4
- BBC Micro: BB0, BB1, BB2, BB4, BB5, BBG
- Commodore 16: P4I
- Commodore 64: A64/WIG
- MSX: SCA, SCC, SRS
- PC: EPA, MSP
- ZX81: P
Wersje dla Windows, OS X, Linux, Android można pobrać ze strony projektu a aplikację Android również z Google Play Można też, nie instalując nic, oglądać obrazy w przeglądarce WWW obsługującej HTML 5.
Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.