atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Wyniki Silly Venture 2k26 SE

dely / Blowjobb / NG | 03.08.2026 22:38 | komentarze (0)

W dniach od 30 lipca do 2 sierpnia w Gdańsku odbyła się kolejna edycja popularnego zlotu miłośników marki Atari – Silly Venture 2k26 Summer Edition. Organizatorzy opublikowali już oficjalne zestawienie rywalizacji we wszystkich kategroach. Pełne wyniki można sprawdzić na stronie wydarzenia.

Dla osób, które nie mogły pojawić się na miejscu lub chcą ponownie przeżyć scenowe emocje, prezentujemy linki do nagrań z transmisji na żywo:

Niecierpliwie czekamy również na wydanie oficjalnej paczki ze wszystkimi wystawionymi pracami. Informacje o jej udostępnieniu pojawią się zapewne na profilu wydarzenia.

The Great Axe - kolejne demo

dely / Blowjobb / NG | 26.07.2026 13:26 | komentarze (0)

Powstająca konwersja przeboju Golden Axe na 8-bitowe komputery Atari nabiera coraz wyraźniejszych kształtów, a twórcy — Vega, Miker oraz Gaspar — zaprezentowali właśnie najnowszy materiał wideo ukazujący obecny etap prac. Na opublikowanym filmie możemy zobaczyć niezwykle efektowną końcówkę pierwszego etapu gry, w której zaprezentowano nowo zaimplementowane mechaniki walki, w tym dynamiczny atak barkiem oraz rzut przeciwnikiem. Warto również dodać, że ten niezwykle ambitny projekt został oficjalnie zgłoszony do tegorocznej edycji konkursu ABBUC Software Contest.

Legendarne Golden Axe to:

  • Klasyczna gra z gatunku beat 'em up wydana pierwotnie przez firmę Sega w 1989 roku na automaty Arcade.
  • Niezapomniana przygoda w świecie dark fantasy, w której gracze wcielają się w postacie barbarzyńcy Axe Battlera, amazonki Tyris Flare lub krasnoluda Giliusa Thunderheada.
  • Prawdziwy hit ery 16-bitowej, zachwycający dynamiczną rozgrywką, potężną magią oraz możliwością dosiadania bestii.

Wszystkich pasjonatów zachęcamy do obejrzenia materiału i śledzenia postępów prac nad tą wyjątkową produkcją

Tagi: 8bit, gry

Atari800 7.1.0

dely / Blowjobb / NG | 25.07.2026 20:08 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja popularnego wieloplatformowego emulatora Atari800, oznaczona numerem 7.1.0. Najważniejszą zmianą w rdzeniu programu jest aktualizacja emulacji przerwań układu POKEY, dzięki czemu Project-M działa już w pełni poprawnie.

Sporo usprawnień pojawiło się w wydaniu dla systemu Android. Do najważniejszych zmian należą:

  • Pionowy, stale widoczny panel klawiszy konsoli w trybie poziomym.
  • Dopasowanie ikon paska menu do zaokrąglonych krawędzi ekranu.
  • Przyciski do szybkiego montowania obrazów dysków D1-D4 ze wskaźnikiem statusu.
  • Naprawiona obsługa skompresowanych obrazów dyskietek w formatach atr.gz oraz xfd.gz.

Poprawiono także skrypty automatycznego budowania i wydawania paczek AppImage dla systemów Linux.

Kod źródłowy oraz pliki wykonywalne można pobrać ze strony projektu GitHub. Oficjalna strona domowa emulatora.

Tagi: 8bit, emulacja

Tic Tac Finger demo

dely / Blowjobb / NG | 25.07.2026 10:56 | komentarze (0)

Na zeszłotygodniowym szwedzkim party Edison w Oldschool Demo zwycięstwo odniosła grupa Five Finger Punch z nową produkcją na 8-bitowe komputery Atari zatytułowaną Tic Tac Finger.

Produkcję wraz ze szczegółami można znaleźć w serwisie Demozoo. Dla osób, które chcą obejrzeć nagranie z dema, udostępniono wideo na platformie YouTube.

Tagi: 8bit, scena

Postępy prac nad grą C.E.T.A.S.

dely / Blowjobb / NG | 24.07.2026 19:19 | komentarze (3)

Na kanale YouTube użytkownika xxl pojawił się nowy materiał wideo prezentujący aktualne postępy prac nad grą C.E.T.A.S. przeznaczoną dla 8-bitowego Atari. O historii wprowadzającej do tego tytułu informowaliśmy już wcześniej, a tym razem jeden z autorów podzielił się z nami szczegółami technicznymi dotyczącymi samej implementacji.

Sercem powstającej produkcji jest dedykowany silnik skrzatów wyposażony w wymienne moduły rysowania. Autor zastosował w nim szereg ciekawych rozwiązań programistycznych:

  • Jednoczesne rysowanie oraz kasowanie obiektów po jednej linii z kierunkiem renderowania od dołu do góry.
  • Zaawansowany system priorytetów — obiekty o najwyższym priorytecie obsługiwane są zawsze na początku ramki, natomiast pozostałe przetwarzane są w dalszej kolejności, co pozwala kontrolować obciążenie procesora.
  • Obsługa kolizji sprzętowych oraz programowych oparta na elastycznych prostokątach, które mogą mieć dowolne rozmiary lub znajdować się poza obrysem samego obiektu.
  • Dwuwariantowa animacja — kształt wybranych obiektów obliczany jest na podstawie ich współrzędnych, zaś dla innych generowany jest ze ścieżki animacji.
  • System dźwiękowy xSFX level2 zintegrowany z RMT oraz xBios wspierający dekompresję danych w locie z użyciem algorytmu ZX0.
  • Rozbudowany moduł sterowania rejestrujący czas wciśnięcia przycisków, rozponający kombinacje kierunków na joysticku (combo) oraz umożliwiający odczyt fraz z klawiatury.

Zapraszamy do obejrzenia materiału na kanale YouTube.

Tagi: 8bit, gry

Level od Agendy na A8 Pico Cart

dely / Blowjobb / NG | 22.07.2026 20:54 | komentarze (0)

Kolejnym świetnym demem, przygotowanym do działania z A8 Pico Cart przez Świętego (po Rewind 2), jest świeżutkie demo Level grupy Agenda. Posiadacze tego popularnego urządzenia mogą teraz cieszyć się tą produkcją bezpośrednio ze swojego kartridża.

Autor przygotował zmodyfikowaną wersję pliku ATR, która omija standardowy system operacyjny, wykorzystując specjalny "burst" loader dla sektora rozruchowego. Pozwoliło to na dostosowanie dema do specyficznych wymagań A8 Pico Cart. Cały proces ładowania jest niezwykle szybki – demo uruchamia się w zaledwie kilkanaście sekund.

To świetna wiadomość dla wszystkich fanów sceny Atari, którzy cenią sobie wygodę i szybkość, jaką oferuje nowoczesny sprzęt. Jeśli posiadasz A8 Pico Cart i chcesz przetestować tę nową wersję, zmodyfikowany plik jest gotowy do pobrania z naszych zasobów.

Tagi: 8bit, scena

Altirra 4.50 test 15

dely / Blowjobb / NG | 21.07.2026 20:40 | komentarze (0)

Phaeron opublikował kolejną wersję testową emulatora Altirra, oznaczoną jako 4.50 test 15. Najnowsze wydanie przynosi szereg poprawek związanych z obsługą drukarek oraz eksportem do formatu PDF.

Wśród wprowadzonych zmian i nowości znajdziemy:

  • Eksport do formatu PDF śledzi teraz znaki przy drukarkach HLE i zapisuje je jako przeszukiwalny tekst.
  • Grafika wektorowa w PDF wykorzystuje tryb mieszania Darken, podobnie jak ma to miejsce przy eksporce do SVG.
  • Poprawiono błędny eksport czcionek TrueType podczas generowania plików PDF.
  • Drukarki rozpoczynają teraz ruch głowicy od lewego marginesu zamiast od krawędzi strony.
  • Naprawiono obsługę znaków końca linii w modelu 1029 podczas wykonywania komend grafiki rastrowej.
  • Dodano opóźnienie po zakończeniu linii dla modelu 1025.
  • Przywrócono właściwą prędkość ruchu oraz wzorzec wymiany pisaka w modelu 1020, poprawiając również zbyt niską wartość limitu czasu.

Szczegółowe informacje oraz link do pobrania pliku znajdziecie na forum AtariAge.

Gopher2600 0.57.0

dely / Blowjobb / NG | 20.07.2026 18:11 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja popularnego emulatora Atari 2600 – Gopher2600 oznaczona numerem 0.57.0. Program ten charakteryzuje się bardzo wysoką dokładnością emulacji układów 6507, TIA oraz RIOT i doskonale sprawdza się zarówno podczas grania, jak i przy tworzeniu nowych gier. Posiada między innymi rozbudowane funkcje debugowania dla kartridży wykorzystujących koprocesor ARM (CDFJ, DPC+, ELF).

W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg poprawek i nowości:

  • Poprawiono generowanie kolorów w systemie SECAM.
  • Udoskonalono nagrywanie wideo (poprawna synchronizacja audio/wideo, stały klatkaż 60 fps, osobne pliki dla sesji nagrywania).
  • Dodano obsługę jednostki demonstracyjnej Supercharger Demo Unit.
  • Wprowadzono poprawki w debuggerze, w tym nową komendę SCREENSHOT oraz wskaźnik cykli CPU dla poszczególnych linii obrazu.
  • Poprawiono zachowanie modułu MAM dla procesora ARM7TDMI.

Oficjalne repozytorium projektu znajduje się w serwisie GitHub. Najnowsze pliki do pobrania czekają na stronie wydania.

Elite na Atari 8-bit już w wersji beta

dely / Blowjobb / NG | 16.07.2026 12:25 | komentarze (0)

Klasyczny symulator kosmiczny Elite, który doczekał się znakomitego przeportowania na 8-bitowe komputery Atari, właśnie wszedł w fazę beta. Twórca przygotował dwie odrębne wersje tej legendarnej produkcji, które bazują na dyskowym wydaniu z komputera BBC Micro.

Gracze mogą wybrać jedno z dwóch wydań dostosowanych do własnych upodobań:

  • Wersja Firebird - posiada bogatszą kolorystykę, zmodyfikowany celownik oraz utwór "Nad pięknym modrym Dunajem". Wyglądem nawiązuje do oficjalnych portów wydawanych dawniej przez tę firmę na inne komputery 8-bitowe.
  • Wersja AcornSoft - to bardzo wierny, surowy port z oryginalnej wersji dla BBC Micro, ograniczony maksymalnie do pięciu kolorów na ekranie.

W najnowszej wersji beta wprowadzono szereg poprawek i usprawnień:

  • Zoptymalizowano i znacząco ulepszono mechanikę walki kołowej w kosmosie.
  • Poprawiono błędy wyświetlania grafiki na mapach krótko- i długodystansowych oraz usunięto błędy zapisu i odczytu stanu gry.
  • Dostosowano prędkość odtwarzania muzyki dla systemów PAL oraz NTSC, a także naprawiono błędy dźwiękowe pojawiające się przy trafieniach w statek gracza.
  • Dodano ekran hangaru podczas startu ze stacji kosmicznej oraz nowy ekran ładowania dla wersji Firebird.
  • Potwierdzono poprawne działanie wszystkich misji specjalnych.

Do uruchomienia gry wymagane jest klasyczne Atari 400/800 z minimum 48 KB pamięci RAM i systemem OS/B lub dowolny model XL/XE, a także joystick i stacja dysków obsługująca zapis i odczyt obrazów ATR.

Więcej informacji, instrukcję oraz pliki do pobrania można znaleźć na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, gry

Altirra 4.50 test 14

dely / Blowjobb / NG | 15.07.2026 20:00 | komentarze (0)

Avery Lee nie zwalnia tempa i prezentuje kolejną wersję testową swojego genialnego emulatora. W najnowszym wydaniu Altirra 4.50 test 14 autor skupił się na niezwykle szczegółowym dopracowaniu emulacji klasycznych drukarek dedykowanych dla ośmiobitowego Atari, wprowadzając m.in. wsparcie dla fizycznych dźwięków urządzeń oraz optymalizację renderowania.

Kluczowe zmiany i nowości w tej wersji obejmują następujące usprawnienia:

  • Dodanie wskaźnika poziomej pozycji głowicy oraz optymalizację wyświetlania grafiki.
  • Nowe opcje eksportu do formatu PDF (obsługa formatów US Letter, A4, papieru składanego 12 cali) oraz generowanie metadanych o dacie utworzenia.
  • Ulepszony eksport do formatu SVG z bardziej kompaktowym kodowaniem ścieżek wektorowych.
  • Pełną emulację dźwięków oraz precyzyjnego pozycjonowania czasowego dla plotera Atari 1020, wliczając w to charakterystyczne klikanie przy zmianie pisaków (dźwięki nagrano przy użyciu mikrofonu skierowanego na prawdziwy ploter).
  • Usprawnienia w emulacji modelu Atari 1029 oraz poprawki błędów w obsłudze urządzenia HDevice przy zamykaniu plików tekstowych.

Wprowadzenie zaawansowanego algorytmu rysowania linii (Bresenhama) dla plotera Atari 1020 wymagało od autora całkowitego przebudowania rasteryzatora grafiki. Dzięki zastosowaniu optymalizacji AVX2 oraz buforowania kafelkowego, renderowanie poruszającej się głowicy przebiega teraz błyskawicznie.

Więcej szczegółów, a także pliki wykonywalne i źródła można znaleźć w oficjalnym wątku na forum AtariAge.