atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Piszemy grę z Larkiem - część 28

dely / Blowjobb / NG | 02.04.2026 16:54 | komentarze (0)

Dziś o godzinie 20:00 odbędzie się premiera kolejnego, dwudziestego ósmego już odcinka niezwykle popularnej serii poradników programistycznych tworzonych przez Larka. Tym razem autor skupi się na temacie etapów w tworzonej produkcji, kontynuując naukę programowania w asemblerze 6502 dla 8-bitowych komputerów Atari.

Dzisiejszy odcinek to doskonała okazja, aby na żywo śledzić postępy w pracy nad kodem. Wszystkie materiały szkoleniowe zostaną udostępnione dla widzów tuż po zakończeniu transmisji. Zapraszamy do oglądania transmisji na żywo pod tym adresem.

Wszystkie archiwalne części kursu oraz inne materiały autora można znaleźć na jego oficjalnym kanale.

Wee Ninja - pełna wersja gry wydana

dely / Blowjobb / NG | 30.03.2026 19:09 | komentarze (0)

Dla wszystkich miłośników platformówek mamy doskonałą wiadomość. Ukazała się finalna wersja gry Wee Ninja, przeznaczona dla komputerów Atari XL/XE (wymagane minimum 32 KB RAM) oraz konsoli Atari 5200. W porównaniu do wersji demonstracyjnej, autor wprowadził szereg usprawnień i nowej zawartości.

Najważniejsze cechy pełnego wydania to:

  • Łącznie 32 poziomy, które zostały podzielone na 8 zróżnicowanych światów.
  • Wprowadzenie poziomu trudności Easy, w którym gracz otrzymuje dodatkowy punkt energii oraz łatwiejsze wyzwania.
  • System kodów (World Codes) otrzymywanych po pokonaniu bossa, pozwalający na rozpoczęcie zabawy od konkretnego świata.
  • Nowe zasady zdobywania dodatkowych żyć oraz limit pięciu kontynuacji.
  • Ulepszona walka z bossami oraz obsługa kontrolerów wieloprzyciskowych Joy2B+.

W przypadku wersji na 8-bitowe komputery Atari, użytkownicy mogą teraz używać klawiszy F, J oraz I. Dostępne są również skróty klawiszowe do pauzy oraz restartu gry.

Pliki z grą można znaleźć na forum AtariAge.

Tagi: 5200, 8bit, gry

FLOP 69

dely / Blowjobb / NG | 30.03.2026 18:50 | komentarze (0)

Świat 8-bitowego Atari wzbogacił się o kolejną dawkę lektury i oprogramowania dzięki premierze 69. numeru magazynu FLOP. To wydawnictwo, którego korzenie sięgają 1989 roku i Atari Clubu Rožnov pod Radhoštěm, od dekad stanowi filar czechosłowackiej, a obecnie czeskiej sceny użytkowników komputerów Atari.

Warto przypomnieć, że od 2014 roku (od numeru 57) pieczę nad wydawaniem magazynu sprawuje stowarzyszenie Atari Klub - spolek příznivců historické výpočetní techniky. Redakcja niezmiennie zachęca wszystkich użytkowników do współtworzenia pisma poprzez nadsyłanie własnych artykułów, recenzji czy autorskiego oprogramowania.

Pliki z najnowszym numerem oraz bogate archiwum historycznych wydań są już dostępne na oficjalnej stronie zina. Zawartość dyskietek można również podejrzeć na stronie WWW.

Tagi: 8bit, zin

Altirra 4.50 test 7

dely / Blowjobb / NG | 29.03.2026 10:00 | komentarze (0)

Autor najpopularniejszego emulatora 8-bitowego Atari, Avery Lee (Phaeron), opublikował kolejną wersję testową oznaczoną numerem 4.50 test 7. Najnowsza kompilacja przynosi szereg usprawnień w emulacji stacji dysków oraz aktualizację systemowego ROM-u.

Kluczowe zmiany wprowadzone w tej wersji obejmują:

  • Rozdzielenie i dostosowanie taktowania wysokiej prędkości dla trybów XF551 oraz USDoubler w standardowym emulatorze dysków.
  • Poprawienie autodetekcji wersji ROM-u stacji Indus GT zgodnie z oficjalną dokumentacją serwisową.
  • Dodanie nowych przełączników linii komend /cmd oraz /cmd1 do wywoływania poleceń interfejsu użytkownika.
  • Aktualizację AltirraOS do wersji 3.47, w której zoptymalizowano procedury matematyczne FMUL, FDIV oraz poprawiono obsługę błędów niedomiaru.
  • Naprawienie błędów w kompilatorze urządzeń niestandardowych oraz usunięcie zbędnych komunikatów w debuggerze.

Wszystkich zainteresowanych testowaniem nowych funkcji zachęcamy do pobrania plików i zapoznania się ze szczegółową listą zmian. Pełny opis poprawek oraz pliki binarne zawiera wątek na forum AtariAge.

Więcej informacji o samym projekcie znajdziecie na oficjalnej stronie autora.

MadMads: Nowy fork asemblera MADS

dely / Blowjobb / NG | 27.03.2026 20:33 | komentarze (0)

Pojawił się MadMads, czyli fork którego autorem jest Pirx, wprowadzający specjalny tryb wyjściowy, który obok standardowego pliku binarnego generuje tekstowy listing kodu źródłowego.

Głównym celem projektu jest przekształcenie rozbudowanej składni MADS w prosty format asemblera 6502. Dzięki temu wszystkie makra, wyrażenia i dyrektywy zostają rozwinięte do postaci zrozumiałej dla najprostszych narzędzi. MadMads działa jako narzędzie do translacji kodu źródłowego, zachowując przy tym adresy i nazwy symboliczne tam, gdzie mają one jeszcze sens.

Nowe rozwiązanie pomaga programistom w wielu aspektach pracy nad oprogramowaniem dla Atari:

  • Ułatwia debugowanie skomplikowanego kodu wynikowego.
  • Umożliwia eksportowanie projektów do starszych asemblerów, takich jak Atari Assembler/Editor.
  • Pomaga w zrozumieniu ostatecznego układu danych w pamięci i przepływu sterowania.

Więcej informacji o projekcie MadMads oraz pełną dokumentację zmian znajdziecie w serwisie GitHub.

FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari

dely / Blowjobb / NG | 16.03.2026 17:30 | komentarze (0)

Pojawiła się pierwsza publiczna wersja alfa programu FujiNetChat, będącego zaawansowanym klientem IRC dla 8-bitowych komputerów Atari wyposażonych w interfejs FujiNet. Aplikacja oferuje znacznie większe możliwości niż starsze rozwiązania tego typu.

Główne cechy nowej produkcji to:

  • Interfejs wielooknowy pozwalający na dołączenie do 5 kanałów jednocześnie, z których każdy posiada własne okno.
  • Pasek stanu w stylu Irssi z podświetlaniem aktywnych kanałów oraz wiadomości prywatnych.
  • Zgodność ze specyfikacją protokołu Modern IRC.
  • Obsługa rozmów prywatnych w dedykowanym oknie PM.
  • Działanie na każdym Atari z co najmniej 48 KB pamięci RAM (choć przyszłe wersje mogą wymagać więcej).

Program do poprawnego działania wymaga urządzenia FujiNet. Autor udostępnił gotowe pliki binarne w formacie XEX, które można pobrać bezpośrednio z serwera TNFS (zapp.opensourcerers.net) lub strony WWW.

Osoby zainteresowane kodem źródłowym oraz pełną dokumentacją projektu mogą zajrzeć do oficjalnego repozytorium.

Domyślna konfiguracja klienta automatycznie łączy się z kanałem projektowym #fnchat w sieci Libera.Chat, gdzie można spotkać innych użytkowników Atari.

Wyniki FujiCup 2025

dely / Blowjobb / NG | 16.03.2026 11:01 | komentarze (0)

W minioną sobotę, 14 marca, odbyła się uroczysta gala, podczas której ogłoszono wyniki prestiżowego konkursu na najlepsze produkcje na 8-bitowe komputery Atari wydane w 2025 roku. Rywalizacja była niezwykle wyrównana.

W głosowaniu ekspertów z Jury na podium stanęły następujące tytuły:

  • Miejsce 1: Cosmic Hero 2 Prologue – Krzysztof Święcicki, Łukasz Pazera, Krzysztof Bryła (wynik: 211)
  • Miejsce 2: Street Fighter II – vega (wynik: 199)
  • Miejsce 3: Wee Ninja – playsoft (wynik: 190)

Publiczność również wskazała swoich faworytów, a czołówka zestawienia prezentuje się zaskakująco identycznie:

  • Miejsce 1: Cosmic Hero 2 Prologue – Krzysztof Święcicki, Łukasz Pazera, Krzysztof Bryła (wynik: 520)
  • Miejsce 2: Street Fighter II – vega (wynik: 494)
  • Miejsce 3: Wee Ninja – playsoft (wynik: 486)

Serdecznie gratulujemy wszystkim laureatom oraz twórcom, którzy przyczynili się do rozwoju biblioteki gier na nasze komputery. Zachęcamy do zapoznania się z pełną listą projektów oraz szczegółowymi statystykami punktowymi. Wszystkie wyniki są już dostępne na oficjalnej stronie wydarzenia.

Tagi: 8bit, gry

Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025

dely / Blowjobb / NG | 12.03.2026 11:46 | komentarze (0)

Nadchodzi wielki finał dorocznego turnieju FujiCup 2025, który ma na celu docenienie kreatywności programistów tworzących na 8-bitowe komputery Atari. Wydarzenie, zaplanowane na 14 marca 2026 roku o godzinie 17:00, to nie tylko ogłoszenie wyników, ale przede wszystkim święto całej społeczności skupionej wokół Atari XL/XE.

Głównym założeniem konkursu jest motywowanie twórców do rozwijania nowych projektów oraz podtrzymywanie tradycji programowania na tę kultową platformę. W tegorocznej edycji przyznane zostaną dwie główne nagrody:

  • Nagroda Jury, przyznawana przez kapitułę organizatorów po wnikliwej analizie nadesłanych prac.
  • Nagroda Publiczności, o której decydują głosy pasjonatów zrzeszonych wokół konkursu.

Jest to doskonała okazja, aby zobaczyć, jak współcześni koderzy wykorzystują możliwości starego sprzętu, tworząc produkcje, które z powodzeniem mogłyby konkurować z klasykami sprzed lat.

Zapraszamy do śledzenia transmisji na żywo i kibicowania swoim faworytom. Oficjalna relacja wideo z ogłoszenia wyników będzie dostępna na platformie YouTube.

Wszystkie szczegóły dotyczące regulaminu, zgłoszonych prac oraz mechanizmu głosowania można znaleźć na oficjalnej stronie FujiCup.

Tagi: 8bit, gry

Fujisan 1.1.8

dely / Blowjobb / NG | 11.03.2026 07:20 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja emulatora Fujisan, oznaczonego numerem 1.1.8. Projekt, który pierwotnie powstawał jako nowoczesny frontend dla Atari800, ewoluował w stronę emulatora 8-bitowego Atari skoncentrowanego na obsłudze interfejsu FujiNet. Warto dodać, że Fujisan bierze udział w tegorocznym konkursie ABBUC Software Competition 2026.

Najważniejszą nowością w tym wydaniu jest wbudowany kompilator FastBasic. Aby z niego skorzystać, należy:

  • Przejść do sekcji Settings, a następnie Emulator.
  • Aktywować opcję Show Fastbasic build panel.
  • W nowym panelu wskazać folder z plikami o rozszerzeniu BAS, co pozwoli na szybkie budowanie i uruchamianie plików XEX.

Oprócz nowych funkcjonalności, autor wyeliminował uciążliwy błąd związany z odtwarzaniem dźwięku w systemie Windows. Poprawka ta znacząco wpływa na komfort użytkowania emulatora na tej platformie.

Zapraszamy do odwiedzenia strony projektu w serwisie GitHub.

Najnowszą wersję binarną oraz kod źródłowy można pobrać bezpośrednio z sekcji wydań.

Wyniki 24h Compo: System Error

dely / Blowjobb / NG | 09.03.2026 18:01 | komentarze (0)

Zakończyły się zmagania w ramach kolejnej edycji 24h Compo pod szyldem System Error. Uczestnicy mieli niewiele czasu na przygotowanie swoich prac i po podliczeniu głosów oddanych na żywo, ogłoszamy oficjalne wyniki rywalizacji.

  • Pierwsze miejsce: Fixx (gra) stworzona przez Doxa, uzyskując średnią głosów 8.25.
  • Drugie miejsce: Errata (muzyka) autorstwa Makarego Braunera ze średnią 6.63.

Wszystkie konkursowe produkcje są już dostępne dla społeczności. Zachęcamy do przejrzenia dzieł, które powstały w tak krótkim czasie.

Pełna lista wyników oraz pliki do pobrania znajdują się również na stronie konkursu.

Tagi: 8bit