atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

BBC BASIC - nowa wersja

dely / Blowjobb / NG | 10.11.2025 11:31 | komentarze (0)

Ivo ogłosił wydanie nowej wersji r20251110 portu BBC BASIC 3.10 dla komputerów Atari XL/XE.

Najważniejszą zmianą w tej wersji jest usunięcie poważnego błędu w obsłudze błędów (error handling). Dotychczas, z powodu błędu w 6502, sporadycznie mogło dojść do zawieszenia się komputera w momencie wystąpienia błędu BASIC, ponieważ instrukcja BRK (Break) trafiała do procedury obsługi NMI (Non-Maskable Interrupt).

Wprowadzenie tej poprawki było niezbędne. Obsługa błędu wewnątrz procedury NMI byłaby bardzo kosztowna, zwłaszcza w przypadku przerwań listy wyświetlania (display list interrupts). Aby rozwiązać ten problem, usunięto wszystkie użycia instrukcji BRK, zastępując je normalnym wywołaniem podprogramu (normal subroutine call).

Ten port jest konwersją BBC BASIC w wersji 3.10. Jest to ostatnia wersja, która działała na procesorze NMOS 6502, używanym w niezmienionych komputerach Atari. Późniejsze wersje wymagały procesora CMOS 65C02, który nie działa na standardowym Atari.

Pliki do pobrania są dostępne w sekcji wydań.

Więcej szczegółów na temat tej konwersji oraz dokumentację znajdziecie na stronie projektu.

Gopher2600 0.52.0

dely / Blowjobb / NG | 10.11.2025 11:04 | komentarze (0)

Niemal natychmiast po wydaniu wersji v0.51.0, pojawiła się kolejna aktualizacja popularnego emulatora konsoli Atari 2600, Gopher2600. Choć mogłoby to być wydanie typu patch, istotna zmiana związana z DPCp wymusiła zwiększenie numeru do v0.52.0.

Najważniejsze nowości w Gopher2600 0.52.0 to:

  • Obsługa DPCp: ROM-y DPC+, skompilowane dla PlusROM/UnoCart, są teraz emulowane bezpośrednio, a nie przez emulację ACE. Oznacza to, że Gopher2600 będzie odtwarzał ROM-y DPC+, niezależnie od tego, czy zostały skompilowane dla Harmony, czy PlusCart.
  • Naprawiono błąd PAL 50Hz: ROM-y działające w 50Hz (PAL) będą teraz wyświetlane w 50 klatkach na sekundę, a nie 60 klatkach, co było błędem wprowadzonym w wersji v0.51.0.
  • Ulepszenia Debuggera: Okno dezasemblacji dla ROM-ów ELF i ACE działa teraz lepiej podczas przewijania. Ma to również zastosowanie do innych typów ROM-ów, gdy wybrana jest sekwencyjna dezasemblacja.

Po pliki i pełną listę zmian zapraszamy do sekcji wydań na GitHub.

Aktualizacja:

W trybie ekspresowym udostępniono kolejną, poprawkową wersję emulatora Gopher2600 o numerze 0.52.1. Jest to wydanie typu bug-fix, które koncentruje się na poprawieniu emulacji DPC+.

W poprzedniej wersji początkowy stan rejestrów DPC+ był randomizowany, niezależnie od ustawienia 'random state'. Generowało to problemy z ROM-ami, które oczekiwały, że rejestry zostaną zainicjalizowane wartością zerową.

Dzięki tej poprawce rozwiązano między innymi problem sporadycznie znikającego kucharza na ekranie tytułowym gry Chaotic Grill.

Najnowszą wersję emulatora można pobrać z sekcji wydań.

5. edycja ATASCII Compo

dely / Blowjobb / NG | 10.11.2025 09:08 | komentarze (0)

Organizowany przez Logikera 5. Konkurs ATASCII Compo wkracza w decydującą fazę. Już jutro, 11 listopada, o północy kończy się głosowanie, które wyłoni najlepszą pracę w tej edycji!

Dla przypomnienia, ATASCII to skrót od Atari ASCII, czyli unikalny, rozszerzony zestaw znaków używany w 8-bitowych komputerach Atari. Jest on fundamentem na tej platformie, pozwalającym na tworzenie skomplikowanych i często zaskakujących obrazów za pomocą samych znaków.

Zachęcamy wszystkich pasjonatów do oddania swojego głosu, to ostatnia szansa na wsparcie ulubionych artystów i docenienie włożonej przez nich pracy.

Głosowanie odbywa się na stronie organizatora.

Prace biorące udział w konkursie można obejrzeć na platformie YouTube.

Tagi: 8bit, grafika

Elite: Druga wersja demo na Atari 8-bit

dely / Blowjobb / NG | 09.11.2025 07:46 | komentarze (0)

Brian Reifsnyder opublikował drugą wersję demonstracyjną swojego portu legendarnej gry kosmicznej Elite dla komputerów Atari 8-bit. Projekt jest przenoszony z wersji dla BBC Micro i sukcesywnie wzbogacany o nowe elementy.

Druga wersja demo wprowadza następujące ulepszenia:

  • Dodano planety wyświetlane bez irytującego migotania (tzw. "flicker-free").
  • Ścieżka dźwiękowa została zredukowana z 4 do 2 kanałów, co ma tymczasowo poprawić jej brzmienie. Autor pracuje nad lepszą partyturą do "Nad pięknym modrym Dunajem".
  • Naprawiono sterowanie kursorem na mapie (Short Range Chart) za pomocą klawiszy.

Brian przedstawił także listę zadań, nad którymi zamierza pracować w najbliższej przyszłości:

  • Dalsza poprawa jakości muzyki.
  • Dodanie wsparcia dla komputerów w systemie PAL (obecnie kolory są niepoprawne).
  • Implementacja opcji usuwania zapisu stanu gry.
  • Wprowadzenie obsługi błędów systemu dostępu do dysku.
  • Przeniesienie ekranów misji specjalnych.
  • Naprawienie błędów wyświetlania związanych ze zbyt dużą liczbą typów przedmiotów w inwentarzu.
  • Naprawienie błędu wyświetlania mapy krótkiego zasięgu, który pojawia się tylko na prawdziwym sprzęcie.
  • Sprawdzenie i dodanie brakujących efektów dźwiękowych.

Plik z drugą wersją demonstracyjną gry, wraz z dyskusją i szczegółami, można pobrać z wątku na forum AtariAge.

Tagi: 8bit, gry

FreeMiNT OS Distro

dely / Blowjobb / NG | 23.10.2025 09:28 | komentarze (0)

Projekt FreeMiNT OS Distro dostarcza gotowy do użycia obraz systemu operacyjnego FreeMiNT przeznaczony dla komputerów Atari Falcon, TT oraz kompatybilnych akceleratorów. Jego głównym celem jest łatwa instalacja i zapewnienie w pełni bootowalnego środowiska z nowoczesnym, uniksowym userlandem.

Kluczowe informacje na temat dystrybucji:

  • Obraz jest prekonfigurowany dla karty 4 GB.
  • Instalacja polega na zapisaniu surowego obrazu na karcie SD/CF za pomocą narzędzi takich jak dd lub Balena Etcher.
  • Należy pamiętać, że dystrybucja zawiera jedynie wersję demo HDDRIVER. Aby uzyskać pełną funkcjonalność, należy zastąpić plik HDDRIVER.SYS swoją legalną, pełną wersją.

Wymagania sprzętowe:

  • Wspierane systemy to Atari Falcon (stock), akceleratory DFB1x oraz CT60/CT63.
  • Minimum to 14 MB pamięci RAM, chociaż zalecana jest rozbudowa pamięci TT-RAM.
  • Wyświetlanie jest wstępnie skonfigurowane na 640x480 w 256 kolorach.
  • Obsługa sieci: NetUSBee oraz PicoWiFi.

Dystrybucja ta jest aktywnie rozwijana i utrzymywana. Zawiera narzędzia do aktualizacji online oraz umożliwia instalację dodatkowego oprogramowania z repozytoriów sparemint RPM.

Więcej informacji i możliwość pobrania obrazu dysku znajduje się w repozytorium projektu.

Tagi: 32bit, falcon

Atari800MacX 6.1.0

dely / Blowjobb / NG | 20.10.2025 19:02 | komentarze (0)

Wydana została nowa wersja, 6.1.0, popularnego emulatora Atari 8-bit na platformę Mac OS X – Atari800MacX. Aplikacja, będąca portem emulatora Davida Firtha z interfejsem Cocoa, powraca po długiej nieobecności z istotnymi zmianami.

Najważniejszą nowością jest dodanie beta-wersji wsparcia dla NetSIO/FujiNet, czyli popularnego urządzenia, które rewolucjonizuje możliwości sieciowe komputerów Atari.

Wprowadzono także trzy długo oczekiwane poprawki błędów:

  • Naprawiono problem z wklejaniem litery "J" i innych znaków (zgłoszenie #28).
  • Usunięto błąd powodujący zimny restart systemu po wyjściu z Ustawień, nawet jeśli nie wprowadzono zmian.
  • Naprawiono niemożność wyboru systemu Atari 800 z pamięcią Axlon lub Mosaic RAM.

Wsparcie dla FujiNet jest wciąż w fazie rozwoju i oparte jest na początkowej implementacji z emulatora atari800. Twórca prosi o zgłaszanie wszelkich problemów.

W planach jest już wydanie wersji 6.2, która ma przynieść dodatkowe funkcje z nowszych wersji emulatora atari800.

Najnowszą wersję emulatora można pobrać z GitHub.

Tagi: 8bit, emulacja

RastaConverterBeta19

dely / Blowjobb / NG | 20.10.2025 18:03 | komentarze (0)

Informujemy o udostępnieniu najnowszej wersji beta cenionego narzędzia RastaConverter, oznaczonego numerem 19. RastaConverter to program dla entuzjastów grafiki na 8-bitowe Atari, służący do konwersji obrazów.

Oto najważniejsze nowości w becie 19:

  • Dodano nowe funkcje odległości kolorów: oklab, cie94 oraz specjalną funkcję rasta, która wzmacnia chromę dla ciemnych szarości, aby zapobiec zbyt szaremu obrazowi wynikowemu.
  • Funkcja odległości kolorów rasta stała się domyślnym ustawieniem zarówno dla parametru /predistance, jak i /distance. Zapewnia to lepsze rezultaty konwersji przy zachowaniu szybkości poprzednio domyślnego algorytmu YUV.
  • Konwersje uruchamiane w interfejsie graficznym (GUI) otrzymują teraz ikonę paska zadań równą konwertowanemu obrazowi, co ułatwia zarządzanie wieloma równoległymi konwersjami.

Twórca, Ilmenit, udostępnił również przykłady działania nowych funkcji, które można obejrzeć w sekcji releases. Zachęcamy do testowania.

Tagi: 8bit, grafika

Test7800 0.7.1

dely / Blowjobb / NG | 19.10.2025 19:27 | komentarze (0)

Emulator Test7800 doczekał się nowej wersji oznaczonej numerem 0.7.1. Ta aktualizacja wprowadza szereg poprawek, które z pewnością ucieszą miłośników konsoli Atari 7800, a zwłaszcza tych, którzy mieli problem z uruchomieniem gry Stone Age.

Najważniejsze zmiany w wydaniu 0.7.1 to:

  • Poprawiona obsługa przeciągnij i upuść (Drag and Drop): Zrzucanie plików na okno emulatora powinno teraz działać poprawnie na wszystkich platformach, w tym na systemach Windows oraz w wersji WebAssembly (WASM).
  • Zmiany w mapowaniu układu POKEY: Naprawiono błąd uniemożliwiający odczyt adresu POKEY (z wyjątkiem rejestru liczb losowych). Zamiast tego, odczytywane są dane z kartridża. Poprawka ta eliminuje problem z uruchomieniem gry Stone Age, która odczytywała adresy ROM aż do $4000, gdzie mapowany jest POKEY.

Zapraszamy do pobrania najnowszej wersji i testowania poprawek. Pełna lista zmian dostępna jest na stronie projektu.

Nadchodzi Rogul na Atari ST/STE

dely / Blowjobb / NG | 15.10.2025 19:36 | komentarze (0)

Powstaje konwersja znakomitego Fantasy-Hack’n’Slash-Roguelike „Rogul”, tytułu znanego z 8-bitowego Atari autorstwa Bocianu. Nad przeniesieniem gry na platformy Atari ST i STE pracują Krzysztof Jarzyna (KTZ) oraz Krzysztof Jedowski (Hospes).

Aktualnie kod gry konwertowany jest z języka MadPascal do C, co z pewnością przełoży się na płynność działania i możliwości systemu.

Najważniejsze szczegóły techniczne i cele konwersji:

  • Grafika będzie opierać się na kafelkach 8x8, podobnie jak w oryginale, jednak zostanie wzbogacona o kolory.
  • Muzyka na Atari STE będzie prawdopodobnie wykorzystywać format MOD, a w modelach ST spodziewamy się formatu YM.
  • Deweloperzy celują najpierw w wersję dla STE.
  • Gra docelowo będzie dystrybuowana na dysk twardy (HDD), choć wersja na ST może zmieścić się na dyskietkach.

Zachęcamy do śledzenia postępów prac. Można już obejrzeć intro do powstającej gry na naszym kanale YouTube.

Tagi: 16bit, gry

Invitka na Silly Venture 2025WE

dely / Blowjobb / NG | 15.10.2025 06:24 | komentarze (0)

Na odbywającym się w Berlinie, w dniach 3-5 października, party Deadline 2025 została zaprezentowana invitka na zimową edycję Silly Venture 2025WE (20-23 listopada 2025), przygotowana dla Atari XL/XE (wymagania to minimum 48kb RAM). Twórcami są: PPS (kod & gfx), Buddy (msx) & Vasyl (oryginalne logo SV2025WE).

Invitkę w postaci video możecie zobaczyć na serwisie YouTube, a oryginalną binarkę można pobrać stąd.

Krótko po ukazaniu się invitki na małe Atari, andYManOne przygotował cover muzyki i dodał do niej wizualizacje. Autor oryginalnego utworu na POKEY: Buddy, autor covera oraz video: andYManOne.

Tagi: 8bit, scena, zloty